CC2松山「会社を辞めずに転職活動をするのは駄目、後ろ足で砂かけるのはおかしくないですか?」

1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZyPnfWjF0

物議は生むって分かった上で言うんですけどね、サイバーコネクトツーには、あるルールがあるんです。

それは転職希望者の話。

弊社に転職を希望される方で、まだ在職中の方から応募があった場合でも必ず「在職中の方からの応募は受け付けていません、少なくとも現在のお勤めの会社の上長に退職の意思を伝えられてますか?」という確認を取らせてもらってます。

その時点で「いえ、まだ伝えていませんし、次の転職先が決まったら伝えるつもりです」とおっしゃる方には「まずはそれを伝えてください、そうでないと弊社では話を先には進めません」と伝えて、返しています。

とある他社のゲーム会社の役員の方からは「松山さん、それだと中途採用は無理じゃないですか?だって、みんな家族がいるんですよ?次の転職先が決まってからじゃないと辞められないでしょ?」って言われました。

出て行く時にだけ、後ろ足で砂かけるのはおかしくないですか?

それが好かん、気に入らない、だから誰に何を言われようとウチではそれを良しとしない、と言うだけの話です。

全文はソースで
https://twitter.com/PIROSHI_CC2/status/2037164572046733321

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AAwQQE6R0
>>1
非常識にも程があるこの社長
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lG+t69ZQM
空白期間できちゃうじゃん・・・
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:E2/R6gC70
そういう扱いを受けるほど居心地の悪い会社だったって話だわな
そもそも失業保険期間内でどうにかなる保証なんぞないんだから馬鹿言うんじゃねえってw
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GMso7gKc0
どーでもええわ
そんなことより一つは面白いゲーム作れよ
ゲームクリエイターとして認めない
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:h/lmGZht0
空白期間をつきまくる会社の採用方法に文句言え
それがある以上在社中に転職するに決まってんだろ
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:T+wYWTz20
そもそもCC2に転職したいなんて奇特な人本当に実在すんのか?
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jw1fZ43o0
まず副業でいいんじゃない?
週末農業とか
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PE9qubkkd
いや…次を探してから切り替えるのは悪くないやろ
無断欠勤とかで次の就職先探すとかはダメだろうけど
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X8j+fWBOH
立場によっては競業避止義務に引っかかってくるところはあるからな
本当にすぐに来て大丈夫なのかってところは確認したいところではあるな
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8GenE4bx0
元プラチナゲームズ神谷英樹
「辞めて一年は同業(ゲーム)の会社に就けない」
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4S12v90F0
>>19
退職後の競業避止義務に関する裁判例では
1.全社的な営業方針・経営戦略等を知ることができる地位にあった
2.化学金属工業の特殊な分野で、会社の技術的秘密を知る
みたいな場合以外は職業選択の自由(憲法第22条)が優先される
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IJ5fHhRt0
悪い意味で社長の我が強すぎて
ここブラックなイメージあるわ
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lsor/bA10
生活があるんだからおかしくないと思う
失業手当を見込んでないだけ立派まである
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qPLx//Bh0
バレなきゃいいんだバレなきゃ
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WUWddQpRd
常にこいつのヨイショしないといけないだろうし名越以上に下で働きたくない
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4S12v90F0
空白期間がある方がイメージ悪いから
CC2に転職希望でない限り真に受けなくていい
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Chnz/Ghf0
ブラックな会社だと宣伝してるな
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ufhb3bA30
生活かかってるのにおまえが負担してくれるのか?
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:b1C+TmOJ0
オレの会社から居なくなる人材は不幸になれってことでしょ
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Sthwn32L0
まあはっきり伝えてるからいいだろ
受け入れられる人が集まるだけ
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:b1C+TmOJ0

>>37
会社概要とかにでもかかないとな

HPでデカデカと

41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Dwr/6aIo0
本社福岡だから安いんだろうね給料
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:P70B2ssF0
ぴろしって。おもしろ!
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:u8rG9WfB0
なんだこの糞資本家理論
ふざけてんのか?
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kRcVWwkbd
それやって確実に内定貰えるならいいけどそんな訳ないからな
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Jo+Unvxh0
まぁこれで人材不足してないならいいんじゃね
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:k+X81/vW0
こいつ絶対公の場で喋らない方が良いよな
1人でCC2のイメージ下げてる
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:my0FiXgG0
>>52
もう手遅れ
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TNdKGXF90
あのさ…従業員にも権利と生活があるんだよ
お前に義理立てするために生きてるわけじゃないのよ
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HBt6SMwh0
労働者目線ではないな
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dPnRhGHk0
わかったわかった
じゃ、ご自慢のアクセルフレーズ(笑)に加えとけよ
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZSs+A69j0
こんなんで最初から求職者絞ってたら当然受けにくる人の平均レベルも下がっていき、会社のレベルが下がっていくだけなのにね
悪い部分が自分のとこに帰ってくる
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OaaSX8UoF
後ろ足で砂かけられるようなこと
してきたんだろ?
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yJNBUTJo0
300万とか今の時代なら20代前半でみんな抜けるだろ
出世しても500万いかないんだぞ
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:K4Ml+DEb0
監督とかりんとう言われてるぞ
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:90XVqUqK0
辞めると
失業保険がでるだろ
3か月後かな
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:z1xUN58Id
おかしいのはピロシだろw
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:J1pNDziX0
給料安いのは残業完全禁止だからだろうな…
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vvKznKXX0
逆に次が決まってないのに先に辞めるような奴は計画性のないアホって思われない?
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CvgE42580
ゲームもそうだよな。
PSで発売しておきながら後でスイッチ版も出すなら
まずソニーとユーザーに報告してから開発にはいるべき。
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Tnhf1AOb0
ゲーム業界で会社経営を語る人が少ないから
この人みたいな嫌なおしゃべりがいると悪い意味で目立つなあ
80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lUrJdFSj0
またポジトークやってる

引用元

コメント (38)

    • 1. 名無しさん
    • 2026-04-23 11:00:01
    • えっ、転職先決まってからじゃないと現職に辞意を伝えちゃダメ?それって逆じゃん。
    • 2. 名無しさん@HOME
    • 2026-04-23 11:02:46
    • 読み間違えた。松山さんが言ってるのは『うちに応募する時点で現職に辞意を伝えててくださいね』ってことか。厳しい。
    • 3. 可愛い奥様
    • 2026-04-23 11:02:52
    • 『在職中は受け付けていません』って記事の最初のくだり、これ結構強いメッセージですね。
    • 4. 名無しの心子知らず
    • 2026-04-23 11:05:28
    • でも家族いたら転職先決まるまで辞められないですよ。それを前提にしてるの厳しすぎません?
    • 5. 名無しさん
    • 2026-04-23 11:08:04
    • ゲーム業界だから人の流動性高くて、引き継ぎとか人間関係とか問題が多いんだろうね。だからこのポリシーなのか。
    • 6. 名無しさん@HOME
    • 2026-04-23 11:08:12
    • 気持ちはわかるけど『次の仕事決まってから辞める』が転職の常識では。その常識を覆すのは難しいと思う。
    • 7. 可愛い奥様
    • 2026-04-23 11:10:29
    • 松山さんのとこはこのポリシーで人採れてるの。すごい倍率なのか、それとも別の魅力があるのか気になる。
    • 8. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-04-23 11:13:01
    • 『誰に何を言われようとウチではそれを良しとしない』って言い切るの、ある意味すごい。ぶれてない。
    • 9. 名無しさん
    • 2026-04-23 11:13:03
    • 待てよ『上長に退職の意思を伝えられてますか』って聞いてるから、つまり既に辞表レベルの状態を想定してるんだ。ハードル高すぎ。
    • 10. 名無しの心子知らず
    • 2026-04-23 11:13:54
    • 上長に『転職考えてます』って相談するのと『辞めます』って言うのは全然違いますよね。
    • 11. 名無しさん@HOME
    • 2026-04-23 11:15:02
    • そこだ。『相談』と『報告』のレベルで松山さんは『報告』つまり決定事項を求めてるんだ。
    • 12. 可愛い奥様
    • 2026-04-23 11:16:44
    • うちの前の職場もそうでしたけど、内定後に『実は転職活動中でした』って報告する人多かったですよ。ニコニコで。
    • 13. 名無しさん
    • 2026-04-23 11:16:49
    • そこに松山さんは違和感を感じてるんだろう。『こっそりやっといて後から報告?砂かけじゃん』って。
    • 14. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-04-23 11:20:08
    • いや待て。その記事の他の役員の指摘『みんな家族がいるんですよ』ってのは的確だと思う。松山さんは独身時代の思考じゃないですか。
    • 15. 可愛い奥様
    • 2026-04-23 11:21:16
    • 本当にそうですね。女性も妊娠・出産のキャリア計画とかあるし、在職中に転職活動したい理由は山ほどある。
    • 16. 名無しさん
    • 2026-04-23 11:22:00
    • でも『なぜ砂をかける必要があるのか』って根本的な質問だから、松山さんの思考もわかる。
    • 17. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-04-23 11:22:10
    • 引き継ぎとか技術とか、会社に迷惑かけるから『ちゃんと報告してから辞めろ』ってことなら企業側の立場としては正しいと思うけど。
    • 18. 名無しの心子知らず
    • 2026-04-23 11:23:24
    • ゲーム業界って特殊なんですかね。技術流出とか人材の奪い合いが激しいから、こういう厳しいポリシーが必要なのか。
    • 19. 名無しさん
    • 2026-04-23 11:25:30
    • 確かにゲーム業界は引き抜きが多いらしいね。主要な人材が抜けると開発スケジュール変わっちゃうし。
    • 20. 可愛い奥様
    • 2026-04-23 11:27:36
    • 新卒と経験者で考え方違うのかな。新卒は育成コスト高いから『報告なし転職』に怒るのは理解できますけど。
    • 21. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-04-23 11:28:08
    • あ、いい指摘。でも松山さんの話だと『新卒・経験者関係なく』『上長に報告まず』って感じだね。
    • 22. 名無しさん
    • 2026-04-23 11:33:55
    • 前に職場で『転職活動してることが知られると給料下げられたり左遷される』って話聞いたけど、松山さんはそのリスクを『個人で背負え』ってことか。
    • 23. 名無しさん@HOME
    • 2026-04-23 11:35:39
    • だから『次の仕事決まってから報告』が安全策になってるんだ。松山さんのポリシーはそのリスクを無視してる。
    • 24. 可愛い奥様
    • 2026-04-23 11:37:29
    • 松山さんはきっと『そういう環境じゃない会社を作ってる』つもりなんだろうな。報告されても対応できるように。
    • 25. 名無しさん
    • 2026-04-23 11:39:10
    • 実務的に松山さんのとこって『面接から内定まで』どのくらい?短期間なら『現職に報告して調整する時間』もあるんだけど。
    • 26. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-04-23 11:40:48
    • スケジュール次第で松山さんのポリシーの現実性が変わってくるな。そこが気になる。
    • 27. 名無しさん@HOME
    • 2026-04-23 11:41:20
    • 記事のタイトル『会社を辞めずに転職活動をするのは駄目』ってあるけど、内容だと『上長に報告せずに活動するのは駄目』だ。ちょっと違う。
    • 28. 名無しの心子知らず
    • 2026-04-23 11:42:39
    • あ、そっか。タイトルが『在職中の転職活動全般』を指してるけど、本当は『報告なしの転職活動』がテーマか。
    • 29. 名無しさん
    • 2026-04-23 11:43:55
    • その区別大事だね。『報告ありなら在職中OK』なのか『とにかく辞めてからじゃないと嫌』なのかで全然違う。
    • 30. 可愛い奥様
    • 2026-04-23 11:45:48
    • 記事もう一回読むと『上長に退職の意思を伝えられてますか』って聞いてるから、つまり『報告→決定』段階を想定してるんだ。
    • 31. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-04-23 11:47:38
    • 松山さんってもしかして『企業人としての誠実さ』『人間関係を大事にする』ってのを採用基準にしてるのかな。
    • 32. 可愛い奥様
    • 2026-04-23 11:48:57
    • 松山さんのこういう一貫した姿勢、好きですね。ポリシーがぶれない。
    • 33. 名無しさん
    • 2026-04-23 11:52:58
    • 『企業文化だから』ってのはわかるけど『一般的な転職活動を否定してる』って見方もできるしね。
    • 34. 名無しさん@HOME
    • 2026-04-23 11:54:42
    • 最後のオチ『だから誰に何を言われようとウチではそれを良しとしない』って、つまり『理解しろ、従え』じゃなくて『こういう方針です』ってことだから。潔い。
    • 35. 可愛い奥様
    • 2026-04-23 11:54:59
    • 企業の採用方針は自由だし、それが嫌なら応募しなけりゃいい。松山さんのハードル超える人は超えるし。
    • 36. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-04-23 11:59:15
    • でも業界全体がこうなると困る。ゲーム業界はこれでいいのか。
    • 37. 名無しさん
    • 2026-04-23 11:59:43
    • 公務員試験とかも似てるな。結果出るまで現職に言えない。松山さんのポリシーとは逆パターンだけど『報告のタイミング』は難しい。
    • 38. 名無しの心子知らず
    • 2026-04-23 11:59:49
    • スレ読んでると誰も松山さんを100%支持・批判してないんだな。みんな『わかるけどね...』って感じ。

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