名前:ねいろ速報
IMG_8143

名前:ねいろ速報  1
ランクマで連敗してる時の俺貼るな


名前:ねいろ速報  2
三年目Aiちゃんは妙に汎用性高い台詞吐くから耐えられない

名前:ねいろ速報  4
>>2
そのデッキ回りすぎだろ…


名前:ねいろ速報  6
>>4
表出ろこの野郎!


名前:ねいろ速報  5
おふざけ会話してる裏でハノイのプログラムハッキングしてるのいいよね


名前:ねいろ速報  7
>>5
いいんだけどやる事なす事全てガチガチすぎて怖い


名前:ねいろ速報  18
>>7
相手がね…


名前:ねいろ速報  9
DCやってる時あー早く楽になりたい楽になりたいって言いながらデュエルしてた


名前:ねいろ速報  12
表出ろこの野郎!
もしかして俺デュエル弱いのか?
そのデッキ回りすぎだろ…
これ全部パンドール戦の一話の中に詰まってるのお得すぎる


名前:ねいろ速報  13
パンドールにギャグスルーされるわマジレスされるAiちゃん…


名前:ねいろ速報  14
表出ろこの野郎!なんてセリフどこで覚えてきたんだ…となったけど
見てた昼ドラであったんだろうなそういうシーン


名前:ねいろ速報  15
パンドール自体が割といい味してた


名前:ねいろ速報  20
>>15
ヒロイン力高かった


名前:ねいろ速報  16
あの遊作のAIですよ?


名前:ねいろ速報  17
VRの面子基本的に腕自体は拮抗してて大体プレイングとドロー力と初見殺しで勝ち負けが変わるイメージ


名前:ねいろ速報  19
本気でやらないとAiちゃん殺す前に事件解決しちゃうようなメンツだからね…


名前:ねいろ速報  24
(またピカリ初動ですか…)


名前:ねいろ速報  25
トポロジーナOCG化する時一番の注目点になりそうだネイビー


名前:ねいろ速報  26
トポロジーナをOCG化しろ


名前:ねいろ速報  27
Aiのデュエル自体はそこまでということは
当時の遊作からあんま良いデータ取れなかった可能性あるか


名前:ねいろ速報  28
アクアみたいなことできるし割と感情豊かなパンドール凄すぎる


名前:ねいろ速報  29
存在しないとは明言されてないネイビー


名前:ねいろ速報  30
おちゃらけてるようでやることやってるのがAi


名前:ねいろ速報  36
>>30
真面目なようでやることやってる遊作とそっくりだな


名前:ねいろ速報  32
リボルバーもちょっと甘さが残ってるよね


名前:ねいろ速報  37
>>32
知的な会話できるから因縁さえなければ良き友人になれるポテンシャルはあるからな


名前:ねいろ速報  33
なんか勝ってしまうサラマングレイト…


名前:ねいろ速報  34
ずっとメタビしてるな


名前:ねいろ速報  38
パンドールって頼んだら嫌な顔しながらMDのデイリー回してくれそう


名前:ねいろ速報  39
ライトニングもコロッセオないときついしそこら辺はリーダーをリスペクトしなくても…


名前:ねいろ速報  40
鬼塚がトチ狂っても遊作が見捨てられなかったのと同じで
ライトニングが元凶なのは認めつつもまだ大切な仲間だとも思ってるんだろうな


名前:ねいろ速報  42
リーダーやってた頃のライトニングがこう見えてたのかな…


名前:ねいろ速報  43
ロボッピを壊れるまで使い潰すの最低だなAi


名前:ねいろ速報  46
でもパンドールへの命令からして結局リボ様甘々ですよね?


名前:ねいろ速報  47
デッキ作ってる時のAi想像したら色々耐えられない


名前:ねいろ速報  50
スペクター戦はカットされたけど多分めちゃくちゃ痛いとこつきまくってたんだろうなスペクター


名前:ねいろ速報  52
存在しない理想郷のAiランドが壊れると崩壊するのいいよね


名前:ねいろ速報  53
学習元の遊作もいつもギリギリ


名前:ねいろ速報  54
アチチのサーチ効果ってアニメだと無いんだね


名前:ねいろ速報  55
Aiのジョークを理解するセンス
Aiに度々諦めてほしいと諭す優しさ
ブルーメイデンには渡してもPlaymakerには渡さない
そんなAIをリボルバーが作る時点ですごい甘い


名前:ねいろ速報  56
虚無空間


名前:ねいろ速報  57
仲間を墓地から復活させる俺…


名前:ねいろ速報  58
ターン1制限無いピカリを俺にも使わせて欲しい……


名前:ねいろ速報  60
デュエルの途中展開はぶきすぎじゃない?


名前:ねいろ速報  62
>>60
Aiめちゃくちゃ連戦するから毎回テンプレ展開もどうかなって…


名前:ねいろ速報  61
改めて見るとネットさえ繋がってれば電子制御部品なんでも自在に操れるしソルティスの体があれば人間も簡単に殺せるしそりゃ争いの火種になるわって性能だった


名前:ねいろ速報  63
ライトニングはぁ…いつも先頭に立って俺たちを導いてくれるリーダーでぇ…


名前:ねいろ速報  64
この可愛く自分が写った魔法罠の数々を自分で生み出していたと考えると結構面白い


名前:ねいろ速報  65
OCGオリジナルでトポロジーナメイビー出たら墓地除外で効果ダメージ無効みたいな効果付きそう


名前:ねいろ速報  68
なんかサラマングレイトだけ他よりパワー高くない?


名前:ねいろ速報  69
本編がほぼ毎回シリアスな終わり方するのにEDがアレなせいで怒りが漲ってきましたヨォ!ってなる


名前:ねいろ速報  71
>>69
オデ…ニャンドモ…ナガス…


名前:ねいろ速報  70
鬼塚まじつえー


名前:ねいろ速報  72
ニャンドモ…
犯行声明


名前:ねいろ速報  73
えっ!機塊で互角以上に転生炎獣の相手をするデュエルを!?


名前:ねいろ速報  80
>>73
賢くしてもったボクにならできるです!!
ターンエンドです


名前:ねいろ速報  77
どうやって機塊でオルガとバトルドローンのタッグ倒したんだと思ったら記憶よりこの2人が回ってなかった


名前:ねいろ速報  82
>>77
というか4ターンと短め


名前:ねいろ速報  86
>>82
これオルターガイストが先攻だったら多分勝ってたよな


名前:ねいろ速報  78
合間合間の茶番でああこいつaiなんだなってなってこう…ね…


名前:ねいろ速報  81
どうした?俺を恨んでいいんだぜソウルバーナー俺は不霊夢を助けれなかったからな


名前:ねいろ速報  83
機塊は初見殺し+ライフ4000だからってのもある
まあ転生と戦う時はガゼル引かれたら終わってたが…


名前:ねいろ速報  88
鬼塚戦でピカリ初動止められるのでダメだった


名前:ねいろ速報  90
>>88
Aiランドのないところでこれほどの展開を…


名前:ねいろ速報  89
この人仲間ころころされた腹いせに人類に復讐するみたいなこと言ってるけど死に場所求めてるだけでは


名前:ねいろ速報  93
>>89
あくまで命令で動いてた鬼塚にはアース由来のカード出す嫌味はやっても嫌ってはいない
アース解体の諸悪の根源のクイーンには即復讐しに行った


名前:ねいろ速報  94
>>93
でもね…実際に人間が嫌いになってる俺もいるんだよね…


名前:ねいろ速報  101
>>94
Aiの存在が露見する→世界中から狙われる→遊作が庇って死ぬ


名前:ねいろ速報  92
俺は人類の敵だぞオラオラ!
今から人類を滅ぼしてやるからな止めてみろよ!


名前:ねいろ速報  97
>>92
結局SOL社以外にはあんまり被害ないんだよなこれ


名前:ねいろ速報  95
鬼塚またポイズンミストサーチしないで負けててダメだった


名前:ねいろ速報  96
もうクイーンだけ殴って終わりでもよかったんじゃないかAi


名前:ねいろ速報  99
>>96
それで終わりにすると遊作がね…


名前:ねいろ速報  100
>>99
でもねそうすると遊作が死ぬんですよ


名前:ねいろ速報  98
ソルティスの開発にはデータになったアースの情報も役に立ったんだろうか


名前:ねいろ速報  102
終活ではあるんだがその原因は仲間を全部失って人類と共存していく未来を考えられないからだからな…


名前:ねいろ速報  103
では同じレベルまで他のAIを進化させて仲間を増やそう!


名前:ねいろ速報  105
人間嫌いだけどやっぱ好き~~!
死にたくないけど死にて~~!


名前:ねいろ速報  107
ボーマンはいっさいウソつかないキャラだったからな…


名前:ねいろ速報  108
お葬式みたいなテンションで執り行われる総集編このアニメでしか見ねえよ


名前:ねいろ速報  109
本当に人間に復讐したいなら犯行声明残す必要もない…


名前:ねいろ速報  116
>>109
そもそも奇襲するならクイーンより先に有能で厄介なお兄様の方がいいはずなんだよね本来


名前:ねいろ速報  110
言い方最悪だけどクイーンだけに復讐して痕跡残さずひっそり自決が1番被害少なかった気がする
どのみち遊作にとってはビターエンドだが


名前:ねいろ速報  111
Aiのやつ…まるでゲームをしているかのようだぜ!


名前:ねいろ速報  113
ロボッピ壊しやがって!もよく言われるけど改めて見ると明確に賢くしたのがバックアップ作ったからでそれがなかったらボーマンに勝てなかったの仕組まれた地獄過ぎて辛い


名前:ねいろ速報  114
これ何も分かってないまま巻き込まれてるロボッピに対しての罪悪感ものすごいことになってない?


名前:ねいろ速報  119
復讐自体はクイーン始末した時点でほぼ終わって鬼塚見届けてもう何も残ってない


名前:ねいろ速報  121
いうて課長なのに権限と責任重すぎだろお兄さま


名前:ねいろ速報  122
人類別に滅ぼしたくないA iでこのヤバさだからライトニング抑えられなかったら爆速で人類滅んでたのがわかる


名前:ねいろ速報  129
>>122
あのライトニングでも人類滅ぼす気はなかったから…


名前:ねいろ速報  142
>>129
あのとはなんだ
私を下に見るのはよせ…!!


名前:ねいろ速報  123
財前もギャラリーの3人もアイ気遣ってくれるからパンドールが正論ぶつけるしかない


名前:ねいろ速報  125
災害が起きたら滅んじゃうぐらい脆弱な人類が悪いんですよ…新しい霊長を作らないと…


名前:ねいろ速報  126
俺を責めてくれって状態なのにみんなが悪くないよって言ってくるのも地獄


名前:ねいろ速報  127
この戦いは俺にとって辛いものとなるだろう(この戦いは俺にとって辛いものとなるだろう)


名前:ねいろ速報  128
ロボッピ壊したくて壊したんならAiに怒りをぶつければい

コメント (31)

    • 1. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-04-09 13:02:39
    • 俺デュエル弱いのか?って一話に全部詰まってるのクソ笑ったwww
    • 2. メディアみっくす☆名無しさん
    • 2026-04-09 13:03:43
    • 表出ろこの野郎!がパンドール戦で出てくるのは尊い
    • 3. なまえないよぉ~
    • 2026-04-09 13:05:04
    • 三年目Aiちゃんの「デッキ回りすぎだろ」は妙に汎用性高い台詞だな
    • 4. 名無しさん必死だな
    • 2026-04-09 13:05:14
    • でもこのセリフのやり取りの奥では遊作がプログラムハッキングしてるのがVRAINSの手法よね
    • 5. ゲーム好き名無しさん
    • 2026-04-09 13:05:38
    • パンドール自体が割といい味してるキャラだった 頼んだら嫌な顔しながらMDのデイリー回してくれそう
    • 6. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-04-09 13:05:58
    • Aiが「楽になりたい楽になりたい」って言いながらデュエルしてた場面ゾクゾクした
    • 7. メディアみっくす☆名無しさん
    • 2026-04-09 13:06:46
    • あのおふざけ会話してる裏でハノイのプログラムハッキングしてるのがこの作品の面白さだと思う
    • 8. なまえないよぉ~
    • 2026-04-09 13:08:36
    • 実は遊作のデュエル力って思ったより普通じゃね?って記事が言いたいのかな
    • 9. 名無しさん必死だな
    • 2026-04-09 13:11:05
    • いや遊作は強いだろ デッキ回しやドロー運の差で負けるだけで
    • 10. メディアみっくす☆名無しさん
    • 2026-04-09 13:11:19
    • Aiのデュエル力が実は大したことないのでは?説 本気でやらないとAiちゃん殺す前に事件解決しちゃうようなメンツって言ってるし
    • 11. ゲーム好き名無しさん
    • 2026-04-09 13:17:53
    • でも遊作のデュエル弱い説に戻ると あの真面目なようでやることやってる遊作とおちゃらけてるようでやることやってるAiがそっくりってのが面白くね
    • 12. メディアみっくす☆名無しさん
    • 2026-04-09 13:19:55
    • パンドールにギャグスルーされるわマジレスされるAiちゃんの振幅が好きだわ
    • 13. なまえないよぉ~
    • 2026-04-09 13:21:58
    • パンドールって遊作の顔知ってるのに なぜか気付かないふりしてるのか本当に気付いてないのか
    • 14. 名無しさん必死だな
    • 2026-04-09 13:22:47
    • 表出ろこの野郎!なんてセリフどこで覚えてきたんだって反応 見てた昼ドラにあったんだろうなそういうシーン
    • 15. ゲーム好き名無しさん
    • 2026-04-09 13:24:07
    • 昼ドラネタで想像が膨らむw パンドール何してるんだ
    • 16. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-04-09 13:24:42
    • アクアみたいなことできるし感情豊かなパンドール凄すぎる
    • 17. なまえないよぉ~
    • 2026-04-09 13:29:13
    • リボルバーもちょっと甘さが残ってるよな 知的な会話できるから因縁さえなければ良き友人になれるポテンシャルがある
    • 18. ゲーム好き名無しさん
    • 2026-04-09 13:34:23
    • リボルバーのデュエル力は凄いと思うけど 最終的には遊作の思考の柔軟さに負けてた感あるな
    • 19. なまえないよぉ~
    • 2026-04-09 13:36:11
    • サラマングレイトで勝ってしまうってことは 相手の準備不足か相性運ってことになるのかな
    • 20. 名無しさん必死だな
    • 2026-04-09 13:36:28
    • そこまで言ったら全てのデュエルはドロー運とメタゲームで決まってんじゃんwww
    • 21. メディアみっくす☆名無しさん
    • 2026-04-09 13:38:42
    • そこまで言うなwww デュエル自体のセンスはあるじゃん
    • 22. なまえないよぉ~
    • 2026-04-09 13:39:27
    • デュエルセンス vs AI補正 この均衡が「俺デュエル弱いのか」って疑問を生んでるんだな
    • 23. 名無しさん必死だな
    • 2026-04-09 13:45:10
    • 最終的には遊作が強いでいいと思うけど VRAINSってそういう「実力の相対性」を上手く表現してる作品だなって今気付いた
    • 24. ゲーム好き名無しさん
    • 2026-04-09 13:47:22
    • そうそう 絶対的な強さじゃなくて 状況や相手による相対的な強さでしかないって
    • 25. ゲーム好き名無しさん
    • 2026-04-09 13:49:33
    • 遊作が弱いんじゃなくてVRの面子が基本的に腕自体拮抗してるってのが正解だと思うよ
    • 26. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-04-09 13:49:36
    • プレイングとドロー力と初見殺しで勝ち負けが変わるって言ってるけど その「ドロー運」が全ての人とは何なのか
    • 27. なまえないよぉ~
    • 2026-04-09 13:50:22
    • あのメンツなら本気でやったら遊作なら勝てるんじゃないかって考えると怖いな
    • 28. 名無しさん必死だな
    • 2026-04-09 13:53:08
    • Aiが当時の遊作からあんまり良いデータ取れなかった可能性あるって言ってるのは面白い視点
    • 29. ゲーム好き名無しさん
    • 2026-04-09 13:56:21
    • データの取れ方って要は遊作がどの程度本気かってことでしょ
    • 30. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-04-09 13:58:18
    • それよりトポロジーナをOCG化しろ畜生!
    • 31. メディアみっくす☆名無しさん
    • 2026-04-09 13:58:49
    • トポロジーナOCG化する時一番の注目点になりそうだなってコメント ネイビーのこと言ってるんだろうか

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