【ウマ娘】SP8000行きまセーン…いい感じの時に限って距離因子が発動しまセーン…

【ウマ娘】SP8000行きまセーン…いい感じの時に限って距離因子が発動しまセーン…

0: 名無しのトレーナー 26/03/19(木)19:46:04 No.1412258768
………
1: 名無しのトレーナー 26/03/19(木)19:47:15 No.1412259171
SP8000行きまセーン…
2: 名無しのトレーナー 26/03/19(木)19:49:32 No.1412259874
SPを気にしてたらスピードしか踏めなくなりマシタ
シニア1月でカンストデース⋯
3: 名無しのトレーナー 26/03/19(木)19:50:29 No.1412260156
いい感じの時に限って距離因子が発動しまセーン…
4: 名無しのトレーナー 26/03/19(木)19:51:22 No.1412260455
それまでの調子良くてもシニアの集まり次第で普通に758フィニッシュとかありえマース…f○ck…
5: 名無しのトレーナー 26/03/19(木)19:52:19 No.1412260753
ランクめっちゃ偏ってマース⋯
6: 名無しのトレーナー 26/03/19(木)19:52:21 No.1412260765
結局は上振れ配置待ちだから気長にやるデース
気長にやってたら次が来るデース
7: 名無しのトレーナー 26/03/19(木)19:52:24 No.1412260782
>いい感じの時に限って距離因子が発動しまセーン…
課金しまショー!
8: 名無しのトレーナー 26/03/19(木)19:52:45 No.1412260884
>いい感じの時に限って距離因子が発動しまセーン…
課金しまショー!
>いい感じの時に限って距離因子が発動しまセーン…
9: 名無しのトレーナー 26/03/19(木)19:53:19 No.1412261070
序盤良い感じなのを継承でムダにするのなんか虚しいので最初に継承内容見せて下サーイ⋯
10: 名無しのトレーナー 26/03/19(木)19:54:14 No.1412261358
シニア突入時点で全員あるいは二人くらいSS行ってないと858は意外と厳しいデース…
11: 名無しのトレーナー 26/03/19(木)19:54:46 No.1412261502
もう名古屋フィニッシュが基本だと思ってやってマース
12: 名無しのトレーナー 26/03/19(木)19:55:33 No.1412261744
10回くらいアイさん育成してマスが支え合う二人がキレたとこ一度も見たことありまセーン…これ本当に切れ者付くデース…?
13: 名無しのトレーナー 26/03/19(木)19:58:29 No.1412262642
チャンミが近づいてる状況で
ミッションで各レース走らせるのは勘弁してほしいデース!
14: 名無しのトレーナー 26/03/19(木)19:58:36 No.1412262681
坂無いからパワー1250くらい行ってればなんとかなることにしておいて下サーイ…後方はタマ抜いてステゴ積まないとスキポが確保できマセン…
15: 名無しのトレーナー 26/03/19(木)19:58:36 No.1412262683
これチャンミ大半の人がワタシみたいな状況って事にならないデース…?
16: 名無しのトレーナー 26/03/19(木)19:59:36 No.1412263013
>10回くらいアイさん育成してマスが支え合う二人がキレたとこ一度も見たことありまセーン…これ本当に切れ者付くデース…?
せめて50回くらい育成してくだサーイ…
17: 名無しのトレーナー 26/03/19(木)20:02:49 No.1412264072
切れ必須って聞きましたけど本当に皆やってるんデース?
18: 名無しのトレーナー 26/03/19(木)20:03:54 No.1412264443
切れ前提で取り切れるスキル数と切れ狙いの試行回数は自前両親因子周回前提なのでおおよそそれをやってるくらいの層デース
19: 名無しのトレーナー 26/03/19(木)20:07:06 No.1412265481
序盤で余剰ポイントできると体感7割ぐらいでそのまま858できる気がしマース
20: 名無しのトレーナー 26/03/19(木)20:07:33 No.1412265639
お試しアイちゃんに勝てるだけの個体を用意出来ればOKデース
21: 名無しのトレーナー 26/03/19(木)20:08:45 No.1412266063
お試し相手だと10回に1回も勝てまセーン…
22: 名無しのトレーナー 26/03/19(木)20:08:50 No.1412266083
全部しょぼしょぼタイキでダメだった
23: 名無しのトレーナー 26/03/19(木)20:08:56 No.1412266110
どうせ目標は越せるんだから平たく伸ばすことは意識しないほうがいいんデスね
24: 名無しのトレーナー 26/03/19(木)20:10:19 No.1412266616
最後UGUGUGすら上振れだと思ってマース…
25: 名無しのトレーナー 26/03/19(木)20:10:59 No.1412266844
>>10回くらいアイさん育成してマスが支え合う二人がキレたとこ一度も見たことありまセーン…これ本当に切れ者付くデース…?
>せめて50回くらい育成してくだサーイ…
ごっ!?…Oh…ワタシはそこまでのウマ娘廃人にはなれまセーン…
26: 名無しのトレーナー 26/03/19(木)20:12:41 No.1412267464
勝負服イベで切れ者付く確率は確か5%デース
20回に1回デース
29: 名無しのトレーナー 26/03/19(木)20:14:11 No.1412267985
切れ者で継承もちゃんとしてマース…勇気の一歩と脚質スキルありまセーン…
30: 名無しのトレーナー 26/03/19(木)20:14:53 No.1412268242
チャンミで切れ狙いしたことありマセンがAケツは行けるので多分これからもそのくらいで大丈夫だと思っておきマース
31: 名無しのトレーナー 26/03/19(木)20:17:43 No.1412269264
まだ今月未完成なのに来月の因子難易度に気づいておしまいデース…
32: 名無しのトレーナー 26/03/19(木)20:17:45 No.1412269278
>みんなステアップで完凸したから入れる意味ないって判断なんだと思いマース
ファインさんは入ってマース💢
33: 名無しのトレーナー 26/03/19(木)20:18:42 No.1412269614
このシナリオをいろいろ勉強して序盤の立ち回りとか上手になった気でいまシタ
でもここ数日USすら届かないのが連発してマース
本当に上達してるんでショウカ?
35: 名無しのトレーナー 26/03/19(木)20:19:54 No.1412270033
今回下り坂スキルがまったく意味無いの今になって知ったデース
HAHAHAもうどうにでもなれ
36: 名無しのトレーナー 26/03/19(木)20:21:56 No.1412270782
チャンミ育成は評価点は一旦考えないようにしまショウ…ステ足りてるかとスキポいくら稼げてるかで十分デス…
37: 名無しのトレーナー 26/03/19(木)20:25:23 No.1412271979
切れ者つくのが3~5%
継承はウマプランで100%距離Sできるとしても満足いく育成するのに最低50回デース
100回育成も普通デース
38: 名無しのトレーナー 26/03/19(木)20:25:30 No.1412272012
まだ一人しかできていまセーン
39: 名無しのトレーナー 26/03/19(木)20:25:30 No.1412272017
こいつら絶対仲悪いデース!
40: 名無しのトレーナー 26/03/19(木)20:26:55 No.1412272549
つまるところそんな狂ったことをやっているプレイヤーはルムマの外に出ればそんな多くないということデース
テイクイットイージーでイキまショウ
41: 名無しのトレーナー 26/03/19(木)20:28:25 No.1412273070
ここ通ると助かりマース…で押した時に限って失敗しマース…
20%…分の悪い賭けではないはずデースが…
42: 名無しのトレーナー 26/03/19(木)20:28:51 No.1412273223
数人更新しただけで競技場のランク6余裕で安全圏デース
このシナリオみんな苦労しているみたいデース
43: 名無しのトレーナー 26/03/19(木)20:28:53 No.1412273236
関係ねえルムマで勝ちてえデース…
44: 名無しのトレーナー 26/03/19(木)20:29:35 No.1412273458
逆に言えば切れ個体出せばよほど運悪くない限り勝てマース
ウイマ常連~96傑レベルと当たったら諦めてくだサーイ
45: 名無しのトレーナー 26/03/19(木)20:30:30 No.1412273775
切れ者獲得もそのうちお金で左右されるんデスかネー
46: 名無しのトレーナー 26/03/19(木)20:32:04 No.1412274307
環境キャラ理想デッキ距離S 連続イベ完走でステが整ってたらA決勝は大丈夫デース
キレないとスキル取りきれないから出来た気がしないだけデース
47: 名無しのトレーナー 26/03/19(木)20:32:20 No.1412274403
ウマプランで切れ者が使い物になる確率が上がるのでもうお金に左右されてマース!
48: 名無しのトレーナー 26/03/19(木)20:32:26 No.1412274441
正直時間よりお金の方が気軽に出せマスね⋯
49: 名無しのトレーナー 26/03/19(木)20:32:46 No.1412274557
>切れ者獲得もそのうちお金で左右されるんデスかネー
順次追加される予定の覚醒Lv6と7がそれに当たるかもデスネー…
50: 名無しのトレーナー 26/03/19(木)20:33:05 No.1412274679
お金掛けた同士で差別化するために結局時間を使いマース
終わりなどないデース
51: 名無しのトレーナー 26/03/19(木)20:33:33 No.1412274860
勝ちたいのならウマプラン17800円は破格デース
ただ1年絶対続ける自信がある人向けデース…
52: 名無しのトレーナー 26/03/19(木)20:33:59 No.1412275018
切れ者が課金になったらどうなるか
「切れ者付けてれば大抵勝てる」が無くなりマス⋯
53: 名無しのトレーナー 26/03/19(木)20:34:26 No.1412275188
ウマプランで時短するつもりが切れ者厳選が現実的になって結果的に時間掛かってるデース…
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コメント (37)

    • 1. 名無しさん@恐縮です
    • 2026-03-27 07:01:11
    • 距離因子ほんま邪魔やわ
    • 2. 名無しさん@実況で競馬
    • 2026-03-27 07:03:21
    • SP8000いきまセーン…の呪い
    • 3. U-名無しさん
    • 2026-03-27 07:03:27
    • SPを気にしてたらスピード以外踏めなくなるのわかる
    • 4. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-27 07:06:11
    • シニア1月でカンスト悪夢だな
    • 5. 名無しさん@恐縮です
    • 2026-03-27 07:09:33
    • 距離因子発動した時の絶望感は異常
    • 6. 名無しさん@実況で競馬
    • 2026-03-27 07:11:08
    • いい感じで育ってると思ったのに
      距離因子で台無しになるあるある
    • 7. U-名無しさん
    • 2026-03-27 07:12:46
    • 758フィニッシュはマジで萎えるわ
    • 8. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-27 07:19:18
    • SP管理難しすぎる
    • 9. 名無しさん@恐縮です
    • 2026-03-27 07:22:14
    • むしろこの仕様が正常なんだよ。距離因子の存在を無視して育成するやつが下手なだけ
    • 10. 名無しさん@実況で競馬
    • 2026-03-27 07:23:16
    • 距離因子制御できてないトレーナーが多すぎ
      ちゃんと計画立てろよ
    • 11. U-名無しさん
    • 2026-03-27 07:26:01
    • SP値の上限設定は重要。8000とか目指すから失敗する
    • 12. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-27 07:32:44
    • これスタイル次第では普通の育成だろ
      ゲーム理解不足のやつが騒いでるだけ
    • 13. 名無しさん@恐縮です
    • 2026-03-27 07:34:16
    • 育成の難易度高くていいと思うけどな
    • 14. 名無しさん@実況で競馬
    • 2026-03-27 07:35:34
    • わかる気持ちはわかるけど
      結局自分の育成ミスじゃん
    • 15. U-名無しさん
    • 2026-03-27 07:38:08
    • ウマ娘の育成システムぶっ壊れてる
    • 16. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-27 07:38:51
    • 距離因子とか廃止にしろよこんなクソ仕様
    • 17. 名無しさん@恐縮です
    • 2026-03-27 07:39:18
    • 毎回同じ失敗してるのに文句言う奴ばっかり
    • 18. 名無しさん@実況で競馬
    • 2026-03-27 07:39:24
    • 距離因子がなけりゃもっと自由に育成できるのに
    • 19. U-名無しさん
    • 2026-03-27 07:40:16
    • SP8000目指すの普通に無理ゲーだろこれ
      運ゲーすぎる
    • 20. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-27 07:41:52
    • 距離因子発動まセーンで笑ってしまった
    • 21. 名無しさん@恐縮です
    • 2026-03-27 07:42:41
    • このゲーム育成難しい割には報酬しょぼいんだよな
    • 22. 名無しさん@実況で競馬
    • 2026-03-27 07:43:36
    • 運が悪いだけじゃん
      何度もやりなおせば成功するよ
    • 23. U-名無しさん
    • 2026-03-27 07:44:56
    • シニア集まりで全て決まる
      実力じゃどうにもならんそれが現実
    • 24. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-27 07:45:42
    • 758フィニッシュとか確定してるパターン多いし
      この仕様つまんないんだよマジで
    • 25. 名無しさん@恐縮です
    • 2026-03-27 07:46:05
    • 距離因子が発動する時点で
      その子の才能が限界ってことなんだろ
    • 26. 名無しさん@実況で競馬
    • 2026-03-27 07:46:40
    • いうても最新ウマなら大体強いからな
      昔ほど差がない
    • 27. U-名無しさん
    • 2026-03-27 07:51:21
    • SP気にするならサポカ構成から見直せってことやな
    • 28. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-27 07:51:22
    • SP8000いきまセーン…これは笑った
      セーンシリーズ流行ってんのか
    • 29. 名無しさん@恐縮です
    • 2026-03-27 07:52:32
    • 実際のところ完全に育成の沼で
      何度失敗しても同じ失敗繰り返すやつ多い
      計画的にやることが大事だと思うよ
      SP上限を最初に決めてそこに合わせてサポカ選んで
      ステータス配分を考えるしかない
    • 30. 名無しさん@実況で競馬
    • 2026-03-27 07:53:16
    • わかるけどな
      距離因子制御は本当に難しい
      Youtubeとか参考にしても運ゲーな部分多すぎて
      結局のところ何度もトライ&エラーしかない
      時間ある時はいいけど仕事忙しいと無理
    • 31. U-名無しさん
    • 2026-03-27 07:53:31
    • SP気にしすぎ
    • 32. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-27 07:53:38
    • 距離因子最悪だわ
    • 33. 名無しさん@恐縮です
    • 2026-03-27 07:54:59
    • つーかウマ娘もう飽きたわ
      育成同じことの繰り返し
    • 34. 名無しさん@実況で競馬
    • 2026-03-27 07:55:23
    • このゲーム確率要素強すぎんだよ
    • 35. U-名無しさん
    • 2026-03-27 07:56:10
    • SP管理の工夫が足りないんじゃ
      750-7950のバンドで安定させるのが正解やろ
    • 36. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-27 07:56:57
    • なんであんな仕様にしたんだろ運営
      まじで理解不能
    • 37. 名無しさん@恐縮です
    • 2026-03-27 07:57:05
    • 所詮ガチャゲーだし完全攻略なんて無理
      楽しくやろうぜ

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