
1: ID:f3D8ywaGr.net
難しいゲームをクリアしてる気にさせるのがすこぶる上手いだけで
2: ID:UPnCu5jo0.net
ヘリ墜とせてなさそう
3: ID:v2YctU1z0.net
難しすぎないところがいいんじゃないの?
4: ID:suje+PPL0.net
難しいゲームの定義がわからない
10: ID:1j+/APue0.net
>>4
STGとか音ゲーの高難度のような最適解が明確でもそれを実行するのが困難なやつちゃうか
STGとか音ゲーの高難度のような最適解が明確でもそれを実行するのが困難なやつちゃうか
27: ID:rJ/u0Yzn0.net
>>10
たけしの挑戦状は簡単か
たけしの挑戦状は簡単か
5: ID:frel5u4M0.net
ブラボから難しくね?
投げたわ
デモンズとダクソ1と2はエンディング見れたけど
投げたわ
デモンズとダクソ1と2はエンディング見れたけど
6: ID:wCyq/lDe0.net
結局みんなクリアできるそのバランスが評価されてるんやないか
7: ID:wTU5BNdbM.net
攻略法がいくつか用意されてて最適解でなくても他の方法でも充分倒せる柔軟さはあるし
その中でいくつか理不尽に思える挙動があったりするからムカつく時ある
その中でいくつか理不尽に思える挙動があったりするからムカつく時ある
11: ID:f3D8ywaGr.net
>>7
そう
クリア自体はそこまでゲーム上手くない人でもできるようにいろんな逃げ道が用意されてるんよな
そう
クリア自体はそこまでゲーム上手くない人でもできるようにいろんな逃げ道が用意されてるんよな
9: ID:5oVFY1/Z0.net
まあたかがだよなあ
適度に勘違い出来るのがいいわ
適度に勘違い出来るのがいいわ
12: ID:takhz7Bw0.net
適度に達成感を得られるのがいい
俺上手いアピールするなら対人ゲーをやれと
俺上手いアピールするなら対人ゲーをやれと
13: ID:QS1yTVFQM.net
AI積んでこっちの動き学習して対策してくるアクションゲームとか出んかな
15: ID:gKuZ4s34M.net
エイリアンアイソリューションはガチ
16: ID:LI2V3awB0.net
RPGだからレベル上げれば誰でもクリア出来るよ
17: ID:F2AiZEm70.net
対戦要素のあるゲームで上位行くほうが大変だと思うよ
18: ID:wTU5BNdbM.net
レベル上げゴリ押しでは進めないセキロとかはユーザーに練習させて上達させるの上手いゲームデザインやしな
21: ID:f3D8ywaGr.net
>>18
SEKIROも下手なワイでもヒットアンドアウェイっていうクソ情けない方法で一心倒せたからな
まともなチャンバラから逃げても勝てるようにはできとる
SEKIROも下手なワイでもヒットアンドアウェイっていうクソ情けない方法で一心倒せたからな
まともなチャンバラから逃げても勝てるようにはできとる
19: ID:yz+uhW8D0.net
ぶっちゃけモンハンのほう苦戦したわ
26: ID:f3D8ywaGr.net
>>19
ワイもアイスボーンのアルバトリオンからは逃げたわ
一戦長くて気力使うから戦っててしんどいのがきつい
ワイもアイスボーンのアルバトリオンからは逃げたわ
一戦長くて気力使うから戦っててしんどいのがきつい
34: ID:yz+uhW8D0.net
>>26
アルバは装備ある程度揃えて動き理解して避けて攻撃いれてに慣れるまで壁がある
エルデンでいうとマレニアレベル
アルバは装備ある程度揃えて動き理解して避けて攻撃いれてに慣れるまで壁がある
エルデンでいうとマレニアレベル
36: ID:f3D8ywaGr.net
>>34
5回くらいやったんやけどな
最後ドクロマークつくまで追い詰めたけどツノ全部へし折った状態で即死攻撃きて3乙目になってもうた
一戦が長すぎてリトライする気が起きずそのままや😭
5回くらいやったんやけどな
最後ドクロマークつくまで追い詰めたけどツノ全部へし折った状態で即死攻撃きて3乙目になってもうた
一戦が長すぎてリトライする気が起きずそのままや😭
20: ID:8+y8NC0k0.net
AC6のゲームバランスは中々味があったわ
22: ID:TCmJFwFJ0.net
SEKIROって簡単やけど難しいよな
23: ID:8+y8NC0k0.net
いつも思った以上にクリア率高いよなフロムのゲームって
サブスクによる安価な配信広がるとガクーンと落ちるけど
サブスクによる安価な配信広がるとガクーンと落ちるけど
24: ID:f3D8ywaGr.net
ちなSEKIROの初見ボスで一番発狂したのは天守梟だった
25: ID:yz+uhW8D0.net
ダークソウルは避けて後ろとればだいたい勝てるからなぁ
28: ID:nrlnCp8M0.net
ミケラダは普通に難しかったわ
あんだけビルドの幅や武器装備魔法の種類あるのにガン盾チクに逃げざるを得ないのがまずおかしい
あんだけビルドの幅や武器装備魔法の種類あるのにガン盾チクに逃げざるを得ないのがまずおかしい
30: ID:f3D8ywaGr.net
>>28
ワイも大楯に逃げたわw
てかラダーンとかいうカス単体だとクソ弱いくせにミケラおんぶして急にイキリ倒してくるのクソうぜえ
ワイも大楯に逃げたわw
てかラダーンとかいうカス単体だとクソ弱いくせにミケラおんぶして急にイキリ倒してくるのクソうぜえ
29: ID:bxZEairC0.net
PvEは極めたらどれも自分で縛るしかなくなるからな
強化要素が任意なのもそういうことや
強化要素が任意なのもそういうことや
32: ID:hQEa2S2d0.net
いまだにマレニアは「なんとかなれーッ!!」以外の倒し方を知らない
出血冷気炎のフルコースをお見舞いするしかない
出血冷気炎のフルコースをお見舞いするしかない
35: ID:f3D8ywaGr.net
>>32
彼女は写し身と一緒に戦技バタンバタンしてハメ殺したよ🥺
彼女は写し身と一緒に戦技バタンバタンしてハメ殺したよ🥺
37: ID:VjrhR3gG0.net
SEKIROは難しいがデモンズダクソブラボエルデンリングはキャラクター育ててボス屠るだけのお子ちゃま向けRPGやね
38: ID:UPnCu5jo0.net
海越えどころか壁越えもできてなそう
39: ID:DSNDysg40.net
エルデンリングはやべーボスもだいたい出血通るの優しいよな
40: ID:gTO5ExcB0.net
敵は強いけどその分プレイヤー側もインチキできるから面白いんだわ
41: ID:9VRvTzuD0.net
リターナルの方がむずいな
イライラする暇もない
イライラする暇もない
42: ID:hATomJfT0.net
レベル上げや戦技や遺灰やら勝手に縛ってる奴らがイキリに利用してるだけや
メーカーはちゃんとクリアさせるように作っとる
メーカーはちゃんとクリアさせるように作っとる
44: ID:yxG1BuzS0.net
エルデンリングは難易度というより話が難しすぎや
なんで最後の最後でお前殺しに行くとか言われなあかんねん
なんで最後の最後でお前殺しに行くとか言われなあかんねん
45: ID:f3D8ywaGr.net
>>44
誰?
ギデオンのこと?
誰?
ギデオンのこと?
50: ID:yxG1BuzS0.net
>>45
なんか途中で消えた幽霊の女
なんか途中で消えた幽霊の女
52: ID:f3D8ywaGr.net
>>50
眼黄色くなってそう
眼黄色くなってそう
55: ID:hQEa2S2d0.net
>>50
三本指のところに行くのはやめてって言うたじゃないですか
ミドラーみたいに頭を剣で串刺しにされるぞ
三本指のところに行くのはやめてって言うたじゃないですか
ミドラーみたいに頭を剣で串刺しにされるぞ
49: ID:wTU5BNdbM.net
レベリングなしなら難易度はブラボが一番ムズない?
ガードなしはやっぱ頭一つ抜けとるやろ
ACは除く
ガードなしはやっぱ頭一つ抜けとるやろ
ACは除く
51: ID:ZmbzNv1U0.net
モンハン2ndGのがムズいわ
56: ID:VjrhR3gG0.net
Spelunky 2みたいなのが本物の高難易度ゲームだよ
エルデンリングは縛りプレイして初めてまあまあ難しくなるかな、くらい
エルデンリングは縛りプレイして初めてまあまあ難しくなるかな、くらい
57: ID:wTU5BNdbM.net
別に死にゲー=高難易度ではないもんな
死んで覚えて色んな方法でクリアするってデザインやし
一部のプレイヤーしかクリア出来ないようなスキルが求められるわけやない
死んで覚えて色んな方法でクリアするってデザインやし
一部のプレイヤーしかクリア出来ないようなスキルが求められるわけやない
58: ID:IofZENYV0.net
せやな
62: ID:okhrOQkgd.net
難しいのは難しいやろ
結果なんとかなるだけで
結果なんとかなるだけで
63: ID:EuBqMJ1G0.net
フロムも行き詰まってるのかディレイの有無か当たり判定でしか調整できてないよな
シリーズ長く続きすぎたから仕方ないけど
シリーズ長く続きすぎたから仕方ないけど
65: ID:okhrOQkgd.net
SEKIROも大体はガードカチャカチャでどうにかなるしな
66: ID:zoUGvBYSd.net
ジナイーダ倒せなかったけどw
67: ID:+hJWFjmy0.net
自分がクリアしたら簡単って言いたがる心理ってなんなんや
68: ID:QJSelABZ0.net
パリィできる攻撃とできない攻撃の違いがそういう仕様かどうかでしかないのが腹立つ
71: ID:wTU5BNdbM.net
>>68
わかるw
タイミングが違うのかそもそもパリィ出来んのかわかりにくくてな
わかるw
タイミングが違うのかそもそもパリィ出来んのかわかりにくくてな
69: ID:0YmFBoBz0.net
ごり押しで行けるからそんな気もしてくる
70: ID:UlIEo6Cy0.net
最近ダクソ2やったけど正直1より好きだったわ
なんでクソ扱いなのかさっぱりわからんかった
なんでクソ扱いなのかさっぱりわからんかった
77: ID:jyX3LBbTr.net
>>70
雪原やろ
雪原やろ
72: ID:coTt9N+w0.net
なんかモンハンまで最近フロムゲーっぽくなってきたな
あっちのほうがプレイヤーはだいぶつよいけど敵の行動とかは結構似てきてる
あっちのほうがプレイヤーはだいぶつよいけど敵の行動とかは結構似てきてる
73: ID:MMLCG0jC0.net
ちゃんとARPGとして設計されてるからレベル上げれば順当に進めるのは優秀
74: ID:4V5LnUpf0.net
デモンズは難しいやろ
初フロムゲーで心叩き折られたわ
初フロムゲーで心叩き折られたわ
75: ID:jyX3LBbTr.net
エルデンは相当自由度高いから難しくないな
sekiroは普通にクソむずかった
sekiroは普通にクソむずかった
76: ID:4RtkkrP60.net
言うて有名タイトルで難易度の序列つけたら難しいほうやろ
フロムゲー>モンハン>ゼルダ>バイオ>マリオ>FFドラクエポケモン
フロムゲー>モンハン>ゼルダ>バイオ>マリオ>FFドラクエポケモン
78: ID:7emf5LDCr.net
時間かけて慣れれば誰でもクリアできるってなかでは最高峰にむずいんちゃう
79: ID:f3D8ywaGr.net
この攻撃のあと隙やん!
これが一つでも見つかればもうクリアしたようなもんやで
これが一つでも見つかればもうクリアしたようなもんやで
92: ID:DTuOn+Fl0.net
ターン制アクション
96: ID:OU+x5hO50.net
ダクソ1で100回死んだやつは上手くなってるわけではないので、ダクソ2で70回は死ぬ
マリオ1で100回死んだやつは上手くなっているので、マリオ2で30回しか死なない
マリオ1で100回死んだやつは上手くなっているので、マリオ2で30回しか死なない
99: ID:XUNpfaxH0.net
エルデン本編は魔法が強いからアズール砲と輝石おおつぶてで全て倒せる
104: ID:pzW2z1Op0.net
>>99
魔法剣士ほんま楽しいわ
魔法使えないビルドとか考えられないレベル
魔法剣士ほんま楽しいわ
魔法使えないビルドとか考えられないレベル
105: ID:RCkCeyCA0.net
ブラボは説明不足かなと感じたわ。これはワイ個人の感想だけど
一番初めの狼が死にイベントになってて
本来はそこで死んで拠点に戻ると武器を獲得できる──はずだったみたいやけど
勝ってしまってそのまま手刀でボスまで行って倒してしまって、さすがにおかしいなと(笑)
一番初めの狼が死にイベントになってて
本来はそこで死んで拠点に戻ると武器を獲得できる──はずだったみたいやけど
勝ってしまってそのまま手刀でボスまで行って倒してしまって、さすがにおかしいなと(笑)
110: ID:TpmfRiKa0.net
>>105
ブラボはパリィに慣れるまでの間に輸血液枯渇が最初の関門
ブラボはパリィに慣れるまでの間に輸血液枯渇が最初の関門
106: ID:FHQeKrIr0.net
マシンガン撃ってきてた狩人には5回ほどやられたから難しいとは思う
ただエルデンの最初のマルギッドだっけ?
あれで負けるやつがいるのに驚愕してる
レベル1でも勝てるのになぜ?
ただエルデンの最初のマルギッドだっけ?
あれで負けるやつがいるのに驚愕してる
レベル1でも勝てるのになぜ?
107: ID:dkgxhHUu0.net
ちゃんとクリアさせるように出来てるのはそう
それはそれとして難しいのもそう
それはそれとして難しいのもそう
引用元:https:2ch.sc
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