【悲報】 メタバース、まじで例外なしに全員失敗してる



2ななしさん :26/03/19(木) 07:03:43 ID:???
vrc側を成功というか失敗というか悩む




4ななしさん :26/03/19(木) 07:04:40 ID:???
>>2
アバター売りは大成功してる
サーバー経営は大失敗してる




5ななしさん :26/03/19(木) 07:05:40 ID:???
>>4
海外じゃ直営のアバター売るやつ使われてたりするのかな




255ななしさん :26/03/19(木) 08:57:46 ID:???
>>5
割とあれ売れるらしいよ




6ななしさん :26/03/19(木) 07:06:23 ID:???
まあ単純にVR内のコンテンツ不足だよなあ




8ななしさん :26/03/19(木) 07:07:46 ID:???
サンリオが今力入れまくってるけどサンリオのファン層とVRユーザー層がそんなに被ってるのか…?とは思う




27ななしさん :26/03/19(木) 07:20:25 ID:???
>>8
まぁ被ってないからかそ未開拓の層にアピールできるみたいな考えなのかなぁと思う
単純にサンリオ内にVR狂いがいる可能性もあるけど




9ななしさん :26/03/19(木) 07:08:28 ID:???
儲けが出るほど需要あるのかなあ




10ななしさん :26/03/19(木) 07:08:57 ID:???
フォトナは知名度と金でコラボしまくれるの強すぎる




11ななしさん :26/03/19(木) 07:09:28 ID:???
オンラインゲームよりショボかったらガキのオモチャにも劣るって評価になるし
最低でもロブロックスに勝たないと




13ななしさん :26/03/19(木) 07:10:56 ID:???
>>11
無法に勝つの出来るかなぁ…




12ななしさん :26/03/19(木) 07:10:22 ID:???
例えば任天堂レベルの会社が今までの全部のゲームVR空間内で遊べますよとかやらないと成功できない気がするわ
でもそれなら現実でいいわってなるんだよな…




14ななしさん :26/03/19(木) 07:11:40 ID:???
失敗は事業撤退でいいとして
成功の条件を意識的に設定してるのか判らな過ぎ
テキトーに機材押し付ければ何とかなるでやってない?




17ななしさん :26/03/19(木) 07:14:15 ID:???
>>14
たしかに言われてみれば何が成功なんだろうこのコンテンツ




18ななしさん :26/03/19(木) 07:14:42 ID:???
機器がもっとお手軽にならないと無理だと思うわ
身体に装着するものって思ってるよりめんどくさく感じるもんだよ




25ななしさん :26/03/19(木) 07:20:07 ID:???
>>18
脳に電極刺すのが当たり前の時代まで無理かな




19ななしさん :26/03/19(木) 07:15:50 ID:???
家にいながら別の場所の他人と同じ空間で話せるってコミュニケーション部分が一番の肝なのを抑えておかないと…
キャラクターとの疑似的な触れ合いや視覚型アミューズメントやライブコンテンツと相性がいいからサンリオが力を入れるのはわかる




22ななしさん :26/03/19(木) 07:18:08 ID:???
>>19
没入感とかの差はあれどmmoとかでよくねって思う




24ななしさん :26/03/19(木) 07:19:24 ID:???
VRメタバースに求められてる物に技術が追いついてない




23ななしさん :26/03/19(木) 07:19:03 ID:???
腐ってやがる
早すぎたんだ




26ななしさん :26/03/19(木) 07:20:19 ID:???
ブルーオーシャンなのは間違いないからみんな手を出すんだけど
現状技術が追い付いてないからなぁ
あと30年はかかりそうだ




28ななしさん :26/03/19(木) 07:20:59 ID:???
vrcロブロックスフォトナが成功例だろ




31ななしさん :26/03/19(木) 07:22:39 ID:???
>>28
GTA5も




32ななしさん :26/03/19(木) 07:23:20 ID:???
>>31
いや…あれは普通のオンゲーだろ




29ななしさん :26/03/19(木) 07:21:16 ID:???
VRchatは導線を整理した方がいいと思う




33ななしさん :26/03/19(木) 07:23:52 ID:???
>>29
無秩序でカオスだからかろうじて人いるんじゃないのか




30ななしさん :26/03/19(木) 07:22:34 ID:???
体を動かさなくていいような入力が欲しい




35ななしさん :26/03/19(木) 07:27:06 ID:???
軍事ですら活用し切れてないものを民間で使いこなせる訳ないのだ




37ななしさん :26/03/19(木) 07:29:08 ID:???
やりたかった事はweb上の各商店街に対するイオンモールのような事だったけど
そう言う方針で現状一番成功してそうなのはYouTubeとアマゾン




38ななしさん :26/03/19(木) 07:30:25 ID:???
>>37
ちょっと前の言い方だとポータルサイトって感じかな




39ななしさん :26/03/19(木) 07:31:13 ID:???
>>37
こち亀で昔そんなの描いてたな




41ななしさん :26/03/19(木) 07:34:54 ID:???
>>37
それVRである必要があるのかってとこに答えが出なかったんだなぁ




42ななしさん :26/03/19(木) 07:35:50 ID:???
ロブロックスもGTAもVRCもメタバースって胡散臭い言葉が出る前から成功してるんだから後付で成功例にするのやめなよ




47ななしさん :26/03/19(木) 07:38:54 ID:???
>>42
あやふやだったものがジャンルとして名前着いただけだろ




43ななしさん :26/03/19(木) 07:37:25 ID:???
メタバースの定義も結構曖昧というかその時々で都合よく解釈広がるっていうか
極論MMOとかもメタバース扱いされるし




44ななしさん :26/03/19(木) 07:38:37 ID:???
商売しようとするやつばっかで人がいないみたいな印象だったけど実際どうだったんだろ




45ななしさん :26/03/19(木) 07:38:45 ID:???
VRって言ってもなろうのVRMMORPGものみたいなレベルにならないとあんまやりたくなる魅力ないんだろうか




48ななしさん :26/03/19(木) 07:39:07 ID:???
無理があったよ仮想空間の土地を転がして儲けるプランは




53ななしさん :26/03/19(木) 07:39:53 ID:???
PShomeで完成されて終わったコンテンツ




66ななしさん :26/03/19(木) 07:43:34 ID:???
>>53
あれよく出来てたのになんで止めちゃったんだろうな




56ななしさん :26/03/19(木) 07:40:16 ID:???
レディープレイヤーワンぐらいのゴーグルつけたら別世界ぐらいのクオリティないとちょっとやろうって気にならない…




57ななしさん :26/03/19(木) 07:40:24 ID:???
最先端でもまだCGこんなもんか…ってなるから




58ななしさん :26/03/19(木) 07:41:06 ID:???
いつ来るんだろうなVR元年




60ななしさん :26/03/19(木) 07:41:26 ID:???
また社名変えるのかな?




62ななしさん :26/03/19(木) 07:42:17 ID:???
Web3もうさんくさい連中が名称先取りしたおかげでWeb2.0の頃とは位置づけが変わってしまった感がある




65ななしさん :26/03/19(木) 07:43:26 ID:???
思ったより大衆って胡散臭い連中が無理やり流行らそうとしてるなって動きを鋭敏に感じ取るよね




67ななしさん :26/03/19(木) 07:44:10 ID:???
次にもう一回失敗したら何度開店しても潰れるあの区画のラーメン屋みたいに
どうせダメって印象固まる気がするというか自分の中ではもうなってる…




70ななしさん :26/03/19(木) 07:44:58 ID:???
外から見てるだけだけどトップダウンじゃなくてユーザー主導のほうが強いコンテンツだからこそ面白いって面はありそう




68ななしさん :26/03/19(木) 07:44:32 ID:???
サマーウォーズみたいなのがたぶん理想




71ななしさん :26/03/19(木) 07:45:13 ID:???
メタ社がメタやめたら何の会社かわからないな




73ななしさん :26/03/19(木) 07:45:37 ID:???
メタバースの概念がすでにオンラインゲームに内包されてたというか…




81ななしさん :26/03/19(木) 07:47:35 ID:???
>>73
古いMMOとかのほうがわかりやすいよね
やりすぎの人も多かったんだろうけど




88ななしさん :26/03/19(木) 07:48:59 ID:???
>>81
昔のネトゲ内の貨幣経済は面白いね
だんだんBOTやRMT対策でユーザー間取引がガチガチに制限されるようになっちゃったけど




74ななしさん :26/03/19(木) 07:45:40 ID:???
商業的にはしょうがないんだけどメタバースとVRゴーグルがイコールみたいな印象作ったのは悪手だったな




76ななしさん :26/03/19(木) 07:46:16 ID:???
>>74
VR自体定着してないのにそれに紐づけたらそりゃね…




77ななしさん :26/03/19(木) 07:46:17 ID:???
VRやるのに専用機器いる以上流行らないぞ




79ななしさん :26/03/19(木) 07:47:08 ID:???
GTA5のアバターがもうちょっとファンシーになったら理想




82ななしさん :26/03/19(木) 07:47:50 ID:???
メタバースって言葉をこの会社が押し出したときに
いまだって乗り込んできた奴らの大半がNFT企業で
周りにが驚くほど乗ってこなかった




83ななしさん :26/03/19(木) 07:47:55 ID:???
もれなくゲーム部分のクオリティがしょぼいのなんなの?
国産でもホロライブのやつとか




89ななしさん :26/03/19(木) 07:49:06 ID:???
>>83
そりゃゲーム部分はおまけだし…




124ななしさん :26/03/19(木) 07:57:33 ID:???
>>89
いやメインだろ…




92ななしさん :26/03/19(木) 07:49:31 ID:???
>>83
VRの負荷に対してデバイスがショボい




84ななしさん :26/03/19(木) 07:48:20 ID:???
VRできるまでスマホが進化したら流行るよ
まあスマホなんて消えてるだろうけど




85ななしさん :26/03/19(木) 07:48:41 ID:???
メタバースって結局なにするんだよ




86ななしさん :26/03/19(木) 07:48:48 ID:???
こっちはネット上でVRやスマホで遊んでるだけだから
メタバースとかそういうのはどうでもいいんだよなぁ




87ななしさん :26/03/19(木) 07:48:58 ID:???
値段の割にコンテンツが無いからな




90ななしさん :26/03/19(木) 07:49:09 ID:???
結局カネカネカネの詐欺師が募ってたのだけ滅んでる感じ




93ななしさん :26/03/19(木) 07:49:40 ID:???
みんななんとなく名前知ってて欲しい人は普通にそのへんで買えてすぐプレイできる時点で十分流行ってるんじゃないの?
誰もが使うようになってほしいのかな




113ななしさん :26/03/19(木) 07:54:04 ID:???
>>93
存在が認知されているだけで流行してるとは言わない
そしてなんとなく知ってる人はどうすればプレイできるかは分からない




125ななしさん :26/03/19(木) 07:57:52 ID:???
>>113
そもそも流行ってるって表現があまり合ってないか
例えばガンプラもほとんどの人は知ってるだけで買わないし組みかたも知らないけどだから失敗だっていう人もいないだろうし




94ななしさん :26/03/19(木) 07:49:48 ID:???
色々省略してざっくり言ってしまえばネトゲのロビー機能にメタバースって名前を付けただけだから
PCゲーだろうとスマホアプリゲーだろうとロビーが有ったらメタバースなんだけど
メタ社はプラットフォームを売りたかったのでVRと紐付けてしまった




97ななしさん :26/03/19(木) 07:51:09 ID:???
>>94
なんならメタの場合はリアルと強制的な紐づけさせて新たな個人情報収集手段としてもだろ




95ななしさん :26/03/19(木) 07:50:19 ID:???
古い作品だとセカンドライフが多分メタバースの概念に最も合致してるんだけど
あれもぬるっと続いているだけで別に成功してるわけじゃないしな…




104ななしさん :26/03/19(木) 07:52:04 ID:???
>>95
成功の定義にもよるけどずっと黒字って聞いてびっくりした




96ななしさん :26/03/19(木) 07:50:24 ID:???
公式でRMTみたいな要素を用意したMMORPGみたいな解釈でいいのか?




99ななしさん :26/03/19(木) 07:51:14 ID:???
>>96
別にRMT用意しなくてもメタバースじゃない?




105ななしさん :26/03/19(木) 07:52:06 ID:???
>>96
上で言われてる既存のゲームやサービスはRMTなくても成立してるから違う




100ななしさん :26/03/19(木) 07:51:22 ID:???
もう無理にネットに繋がないで単独で完結する作品だけ出せばいいんじゃね




101ななしさん :26/03/19(木) 07:51:29 ID:???
多分ROを買い取ってゲーム体験をベースにスペースを解放した方が売れたよ




102ななしさん :26/03/19(木) 07:51:53 ID:???
結局ユーザー規模的にもアングラなVRCで十分なんだよな
パンピーはこんなもんに興味ない




103ななしさん :26/03/19(木) 07:52:03 ID:???
場を提供すればいい感じに盛り上がるだろうって投げやりじゃない?




116ななしさん :26/03/19(木) 07:55:40 ID:???
>>103
サンドボックスの部分を作り込んでいれば盛り上がると思う
せめて遊べる砂場くらい用意しないと




106ななしさん :26/03/19(木) 07:52:09 ID:???
NFTのこと好きでないけどもうちょっとは流行ると思ってた
びっくりするくらい大半の企業が乗ってこずに消えたね




114ななしさん :26/03/19(木) 07:54:08 ID:???
>>106
夜逃げ前提のNFTのケツ持ちしてくれる企業とかヤクザぐらいしかいないだろ…って思ってた




107ななしさん :26/03/19(木) 07:52:27 ID:???
面白い事以外何でもできたmeet-meすき




112ななしさん :26/03/19(木) 07:53:55 ID:???
>>107
だから滅びた…




108ななしさん :26/03/19(木) 07:52:34 ID:???
ああこの会社はそうだったな現実の方絡ませようとしてたな
そりゃ誰も乗らんわ現実の事忘れてやりたいだろ




119ななしさん :26/03/19(木) 07:56:09 ID:???
>>108
あと当時指摘されてたことで覚えてるのが
FBやるようなユーザーはアウトドア趣味が大半だしリアルで会うことに飢えてるんだから
VRみたいなインドアの遊びにハマるわけねえだろって




109ななしさん :26/03/19(木) 07:52:54 ID:???
昔VR機器買ったときは4つくらいのアカウントにログイン管理しないとまともに遊べなくって面倒すぎて触らなくなったな




110ななしさん :26/03/19(木) 07:53:10 ID:???
ある意味ではスマホの村ゲーが今一番MMOしてると思う
あんまりゲームしない層が入り込んでるし
うまみのある土地の奪い合いしてる




111ななしさん :26/03/19(木) 07:53:26 ID:???
新しいゲーム出すにもVRC内で出したほうが人が来るからか外から見ると新しいゲームが全然出ない感じ
VRCがプラットフォームになっちゃってる




115ななしさん :26/03/19(木) 07:54:31 ID:???
>>111
釣りゲーのどう森からぶっこ抜き騒ぎとか見ててびっくりした




117ななしさん :26/03/19(木) 07:55:54 ID:???
VRは酔うからやってないけど
・スタンドアロンでフルトラ
・無線で6時間以上
・モニターやテレビとして使える
・3万円以下
ってゴーグルが出れば流行りそう




121ななしさん :26/03/19(木) 07:56:49 ID:???
>>117
サイズがメガネくらいにならないと流行らないと思う




131ななしさん :26/03/19(木) 08:00:58 ID:???
>>117
今でも使えるけどわざわざそのために被る人は少ないと思う
俺は映画とか見るのに使うけどさ




118ななしさん :26/03/19(木) 07:56:06 ID:???
VRCはメネタイズできる機能付けても結局外部でアバター売ってる人くらいしか金になってなさそう
ワールドだのゲームだのボランティア便り




120ななしさん :26/03/19(木) 07:56:34 ID:???
俺のNFT知識あのキャプテン翼のやつの体験漫画が全てだわ




123ななしさん :26/03/19(木) 07:57:14 ID:???
セカンドライフでいいだろ




126ななしさん :26/03/19(木) 07:58:37 ID:???
結局SNSと同じ構造で
人が多い所が既にあるならそこでいいんじゃねで人がそこにしか集まらんの状態なのはありそうだしなぁ
相当革新的な奴じゃないと厳しそう




127ななしさん :26/03/19(木) 07:58:38 ID:???
VRはもうボクシングでおっさん殴るのと寝落ち前提のネットサーフィン程度にしか使わないな…




128ななしさん :26/03/19(木) 07:59:39 ID:???
VRって20年前の未来観そのものなのにな
みんな頭からすっぽり被ってゲームとか映画の世界にのめり込む謎の機械に憧れていたのではなかったのか?




133ななしさん :26/03/19(木) 08:01:18 ID:???
>>128
フルダイブと画面が眼の前にあるだけのゴーグルじゃ理想と現実すぎるから…




148ななしさん :26/03/19(木) 08:07:54 ID:???
>>128
そんなことしないと使えないから流行らないんだと思うよ
電脳メガネ付けたらすぐイン出来るくらいの手軽さがないと面倒さが勝る




129ななしさん :26/03/19(木) 07:59:56 ID:???
MMORPG作ればそれでいいのに




132ななしさん :26/03/19(木) 08:01:17 ID:???
VRゲームはちょっと興味あるけど広い空間要求されるのがな…
視野が広いHMDってだけでいいのに…




138ななしさん :26/03/19(木) 08:02:57 ID:???
>>132
椅子に座ったままでもほとんど問題ないと思う
ダンスゲーとかやりたいなら知らない




144ななしさん :26/03/19(木) 08:06:22 ID:???
>>138
体感ゲーというよりいつもやってるゲームがめちゃくちゃ視野広くなって立体視もできるみたいなのやりたかったんだ




157ななしさん :26/03/19(木) 08:10:14 ID:???
>>144
コイカツなら当てはまるな…




136ななしさん :26/03/19(木) 08:02:33 ID:???
VRのアクションゲームは疲労との闘いになるせいで
いかに省エネで攻撃モーション発動できるかになっていくしMMOめっちゃ地味になりそう




137ななしさん :26/03/19(木) 08:02:51 ID:???
集まってたのがバーチャルの地面師になりたがる驚き屋ばっかだった印象




139ななしさん :26/03/19(木) 08:03:59 ID:???
成功ビジョンがよく分かんなかったんだよね
それリアルでよくね?に勝てなかった




140ななしさん :26/03/19(木) 08:04:04 ID:???
見下ろし型のTRPGみたいな体動かずにやれる形式じゃないとVRでやるには体力的にキツ過ぎる




141ななしさん :26/03/19(木) 08:04:41 ID:???
PSVRでやたら目が疲れてこれは自分に合わんてなったな




142ななしさん :26/03/19(木) 08:05:37 ID:???
体感用のデバイスの没入度が更にあがる+それが民間に生き渡る程度のそこそこのコストで実現するがあればワンチャンありそうだけど
それができるのが一番ワンチャン無いからなぁ…




143ななしさん :26/03/19(木) 08:06:05 ID:???
VRといい立体映像とか3D要素って昔から需要ないよね
ちょっと体験したらすげーってなるけどその程度で十分というか




146ななしさん :26/03/19(木) 08:07:02 ID:???
ネット上のコミュニティのソフトで言ったら20年くらい前のネトゲの方がマシの様な物がメタバースと言って出てくるんだもの




147ななしさん :26/03/19(木) 08:07:12 ID:???
体験としては面白かったけどそこ止まりだったね




149ななしさん :26/03/19(木) 08:08:02 ID:???
景色に慣れたら無駄に歩かないよね結局は




150ななしさん :26/03/19(木) 08:08:19 ID:???
脳波コントロール出来るレベルまで行かないと普及は無理だと思ってる




153ななしさん :26/03/19(木) 08:08:52 ID:???
やっぱ精神そのものを電脳空間にダイブするぐらいはできるようにならないとな




158ななしさん :26/03/19(木) 08:10:31 ID:???
>>153
やっぱ電脳化の技術的確率まで待たなければならないということか…




161ななしさん :26/03/19(木) 08:12:07 ID:???
ゲーマー間ですら変わり種のガジェット扱いなのを抜け出せてない時点でまだまだ先は長い


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