『アークナイツ:エンドフィールド』ガチャ仕様変更を検討中!システムが複雑過ぎてソシャゲ慣れしてる人から大不評


Arknights: Endfield lead says good gacha systems don't "impact the player's ability to enjoy the gameplay," and Endfield is "trying" to fix its confusing gacha

1775280539153

記事によると



『アークナイツ:エンドフィールド』のガチャシステムは、複雑な通貨、不透明な排出率や天井などにより批判を受けていた

リード開発者のRyan氏(報道向けに希望する呼び名)は、ガチャへの反応は地域差があり、欧米では批判的になりやすい一方、東アジアではプレイヤーがより慣れていると説明した

ただし、ガチャに慣れた一部のプレイヤーからも、本作の複雑で古い設計には戸惑いの声が出ており、開発側も改善を検討していると明かした

・Ryan氏は、まずゲーム内通貨の配布量を増やしていると述べ、「アンケートやゲーム内データを通じて、プレイヤーが課金の壁を感じているかどうかを確認している」と説明

・課金の壁を和らげるため、序盤の進行を調整し、好みのキャラクターを早く入手できるように星6キャラを選んで入手可能なアイテム「指名招集券」も追加したという

・その結果、現行バージョンでは、ほとんどのプレイヤーが上位クラスのチームを組める状態になっていると語った

・開発側の目標は、有用なチームを作るためのリソースをより多くプレイヤーに与えることだとしている

また、UI上で通貨の種類が多すぎて混乱を招いているとの認識から、通貨の一部統合も試みていると説明した

・今後もアンケートやゲーム内データを通じて調整の効果を確認し、さらなる最適化が必要か見極めたい考えを示した

その後、Hypergryph側は、こうしたガチャ改善案はまだ議論段階であり、現時点で確定した変更はないと補足している

・Ryan氏は、優れたガチャシステムとは、プレイヤーがゲーム内でどのような影響を受けるかを正しく把握したうえで設計されるものだと説明した

・特に、無課金プレイヤーを含むすべてのプレイヤーが課金の壁に阻まれず、ゲームコンテンツを体験できることが重要だと強調

・開発側は、無課金プレイヤーを含む全体のチーム構成や戦闘での苦戦状況を監視し、多くのプレイヤーがコンテンツの大部分を楽しめるかを重視しているという

・さらに、各バージョンごとにプレイヤーがどれだけガチャを回せるかも計算し、ガチャがゲーム体験に与える悪影響を最小限に抑えたいとしている

・一方で、課金ユーザーにはより多くのキャラクターや編成の自由度を与える余地は残している

・Ryan氏は最終的に、ガチャシステムで最も重要なのは、プレイヤーがゲームプレイを楽しむ能力に影響を与えないことだと述べた

以下、全文を読む



ガチャシステム - アークナイツ:エンドフィールド攻略 Wiki

キャラクターガチャ(人材発掘)


武器ガチャ(武庫交換所)


この記事への反応



エンフィのガチャ、コンテンツのキャラ持ち検が無いから許されてる感あるけど(引かなくてもクリア出来ないコンテンツが無いから)配布量もガチャ仕様もアホ程マゾいからな・・・キャラ無料のオープンワールドとかこの先出てくるし真面目に見直したほうが良いとは思う

ガチャシステムと石割りの効率の悪さは改善しないと長くは続けられない気はする。

キャラガチャは特に不満はない(確率低いのは諦め)けど、武器ガチャのPU割合が25%のせいで今のところ全部天井まで出てないのがなぁ
流石に低すぎない?


武器ガチャ引くのにキャラガチャのオマケが必要なのは単純に分かりにくい

みんな言ってるけどキャラ早めに引いたとき武庫配給足りないのゲーム体験としては最悪なのでそこだけでもなんとかしてほしいよね

頼む本当になんとかしてくれ仮天井とか全部廃止していいから80連交換とかが良い

エンドフィールドのガチャシステムは、擁護できないレベルでガチのクソゴミだから、改善するなら早めに欲しい。配布もありえんくらいショボいし。無理なら配布増やす。
ホヨバのガチャって優しかったんだって再認識した。


いやマジほんと
武器ガチャの方だけでも改善した方がいい
あんなに出ないうえに、課金で武器ガチャを回そうとするととても効率が悪い仕様だなんて


エンドフィールドのガチャは120連目のピックアップ確定枠を引き継ぎできるようにしてくれるだけでかなり変わる
ここ引継ぎがあるか無いかでとりあえず引くが一切できない仕様になってしまってる


PU期間過ぎたら、次のバージョンから2バージョンすり抜け枠として限定PUが入ってくるのはけっこうありがたいけどな。
まぁ武器ガチャは表記が紛らわしいのは確か。
エンドフィールドはとりあえずガチャより育成リソースを今の倍にしてくれれば良いよ


今のガチャシステムでいいとこなんてほぼないから妥当だなー
本家がめちゃくちゃいいシステムなのになんでこんなわけわからんシステムにしたのかわからんのよね


そもそも武庫配給いる?感はかなりあるよなぁ。キャラすぐに引いて武器天井をすでに2回もやってるから、どっちも普通のガチャ石じゃあかんかったんか?と思ってしまう。

キャラも武器も天井叩かないとまず出ないからまあまあキツイんだよなーすり抜けたら次確定にしてくれ
あと武器ガチャ引くためにキャラガチャ引かなきゃいけない無駄にガチャ引かせる仕様もなんとかしてほしい







武器ガチャの仕様だけはなんとかして欲しい










コメント (0)

まだコメントはありません。

コメントを投稿

← 記事一覧に戻る