1: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/03/28(土) 06:49:38.293 ID:4Y8Cf4j3d

これのせいで面白くない
4: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/03/28(土) 06:50:07.263 ID:AYhUwSfXM
命中は?麻痺は?
6: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/03/28(土) 06:51:26.737 ID:4Y8Cf4j3d
>>4
それもそう
7: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/03/28(土) 06:51:52.788 ID:4Y8Cf4j3d
まあ命中はその技使わなければいいだけだからまだマシ
8: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/03/28(土) 06:53:01.517 ID:UyB4A5TV0
サーナイトの急所はどこ?
9: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/03/28(土) 06:54:08.286 ID:F6GdBscM0
急所は試合を左右しないんですよね
13: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/03/28(土) 06:57:11.186 ID:uvqIozqt0
人は運で勝つとドーパミンが大量に出る
さらに運要素の無いゲームは動きが固定化され
どれも参入障壁が高い(囲碁将棋など)
10: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/03/28(土) 06:55:20.289 ID:n4IcF0g40
坊やの大事なヘイラッシャかドヒドイデでもやられたのかい?
11: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/03/28(土) 06:55:22.348 ID:jNKJCUp70
運要素無くしたら全員同じことするだけのクソゲーになるぞ
21: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/03/28(土) 07:11:00.905 ID:hXJH0Vd+d
>>11
ポケポケとか言う運ゲーで尚且つ同じこと繰り返しのゲーム
12: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/03/28(土) 06:56:34.705 ID:4Y8Cf4j3d
実力で負けてても急所で勝てたら嬉しいってのがよく分からない
逆にそのぶん急所で負けることになるのに
誰得システムなの
15: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/03/28(土) 07:04:11.544 ID:DbSIUluQ0
金玉に当たったらしかたないね
14: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/03/28(土) 07:00:32.427 ID:q+oZsVgh0
同速運ゲーは?
急所なんかよりよっぽど発生しやすいクソ要素だと思うけど
16: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/03/28(土) 07:04:49.716 ID:4Y8Cf4j3d
同速は相打ちにすればいいんじゃね
そんなに運ゲー好きならもう最初のコイントスで勝敗決めればいいのにな
18: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/03/28(土) 07:06:52.052 ID:jNKJCUp70
こういう奴って自分が運ゲーで負けたときは発狂するけど
自分が運で勝ってる経験を記憶から消して自分の実力ってことにしてんだよな
20: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/03/28(土) 07:10:33.899 ID:uvqIozqt0
>>18
たしかに麻雀でもこれはよくある事
自分の詳細な対戦データを見ない人はよくこれを言うが
実際のデータを見ると自分も運要素の恩恵を受けている事は間違いない
ただ人は気持ち良い体験よりも
嫌な体験の方が記憶に残りやすいため自然とそうなる
22: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/03/28(土) 07:12:18.486 ID:4Y8Cf4j3d
いや運で勝ったときは不満だよ
急所無しで倒せかどうか分からないから経験値にもならないし
24: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/03/28(土) 07:13:15.367 ID:pHFvAIG10
おっさんが張り付いてても
結局はキッズ向けでしかないから運ゲーでいいよ
アイテムなし終点or戦場でやってるスマブラ競技勢とかもよくわからん
26: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/03/28(土) 07:17:28.064 ID:jNKJCUp70
急所だけが運要素じゃないってことに
気付かないあたり記憶から消してんだよな
相手が技を外して勝ったとか
命中が確実じゃない技当てて勝ったとかも全部運勝ちだからな
27: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/03/28(土) 07:19:07.968 ID:4Y8Cf4j3d
さすがに屁理屈だろ
いちいち全部書いてスレ立てなきゃいけないのかよ
28: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/03/28(土) 07:19:48.656 ID:4Y8Cf4j3d
じゃあもう運モードと運無しモード分けて
それならみんな納得できるでしょ
30: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/03/28(土) 07:20:51.080 ID:jNKJCUp70
自分で作れよw
31: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/03/28(土) 07:21:41.740 ID:n4IcF0g40
そもそも刹那的な確率で一喜一憂する時点で
勝ち負けしか見てないでしょ
自分が正しい構築をできたかどうか、
そして正しい選択を取れたかどうかが一番大事なことなのよ
33: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/03/28(土) 07:24:16.420 ID:4Y8Cf4j3d
急所で勝っても急所無しで勝ってたのか分からないから
次からの参考にもできないじゃん
32: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/03/28(土) 07:22:09.742 ID:4hxhIL7U0
てか命中率ある時点で無理だって気付け
34: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/03/28(土) 07:25:16.242 ID:4Y8Cf4j3d
命中100じゃない技はそもそも使わない
35: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/03/28(土) 07:27:41.905 ID:fKLlXOEr0
相手が使っても運要素発生してるが
36: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/03/28(土) 07:28:27.875 ID:jIhCaLHK0
全員シェルアーマーで固めればいい
37: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/03/28(土) 07:28:43.873 ID:4Y8Cf4j3d
だから運要素自体いらないって言ってるじゃん
運無し実力モード実装はよ
39: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/03/28(土) 07:54:21.677 ID:mJ2/7z0B0
運要素なかったら新規が全く勝てなくて
どんどん離れるから無理だけど
40: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/03/28(土) 08:17:59.902 ID:cPu8Exeu0
急所受けない奴だけで戦えば良いじゃん
引用元
https://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1774648178/
1001: ああ言えばこう言う名無しさん :2026/XX/XX 99:99:99 ID:ForYou

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