スターフォックス、ぶっちゃけゲームでもうやることない

1: 名無しさん ID:Ixkh6wxt0
64の焼き直しになる模様
2: 名無しさん ID:uTvMqCkZ0
対戦特化で出したらバズりそう
5: 名無しさん ID:Cut2fb1F0
アドベンチャー路線で新作出して欲しいわ
8: 名無しさん ID:bex7S6TU0
もうレールシューティングだけで1本作れる時代じゃないしアクションもセットにするなら別にスターフォックスじゃなくていいんだよな
9: 名無しさん ID:CkNW8Ik70
スター・ウォーズ バトルフロントみたいな作風にしたら化けそうだが、フライトがメインなら苦戦しそう
12: 名無しさん ID:a5d70MqH0
FTL要素を付け足せばいいじゃん
13: 名無しさん ID:m9n7pelI0
オープンワールド
スターフィールドフォックス
15: 名無しさん ID:YHS4Qpk2M
アサルト路線を突き詰めてゴーストリコンワイルドランスみたいな作ってくれないかな
16: 名無しさん ID:qvlHWCBU0
あんまりアクション方面やるとメトプラと被るからなー。難しいわ。
18: 名無しさん ID:tAnvv4UI0
SFオープンワールド探索型TPSになったら普通に面白そう
世界観とかアーウィン乗れる点でゼルダとは全然違うし
21: 名無しさん ID:qvlHWCBU0
>>18
それ面白そうだなぁ。アーウィンやグレートフォックスの装備や施設をグレードアップしながら宇宙の探索。
39: 名無しさん ID:9AtD1whha
>>18
手間かかりすぎるし作っても
日本じゃ売れなそう
19: 名無しさん ID:kPAfbXkv0
良くも悪くもシューティングゲームはシステムとして完成されすぎ
新しい要素なんか入れるとこねえよ
22: 名無しさん ID:Xfy1JpRt0
ケモナー向けにギャルゲー出してくださいお願いします
23: 名無しさん ID:mwU1Zi2G0
真面目にソフト開発しようとするとこりゃスプラでいいですね問題にぶつかりそう
後輩なんだがなぁ
24: 名無しさん ID:k51wQ2IK0
オープンワールドだろ
宇宙を自由に飛び回る
84: 名無しさん ID:4CLDpIBp0
>>24
いまだとその路線だな
陸地じゃないし斬新な作りができそう
27: 名無しさん ID:wjBs1nEp0
宇宙飛び回って惑星を探索していくサバイバルアクションとかどうかな
31: 名無しさん ID:dnlLR9Mi0
まあなんでアドベンチャーでアーウィンを使わせてくれねえんだよとは思ったよね
36: 名無しさん ID:l6y81Np00
内容をアサルトに寄せて金かけたら今の時代でもそれなりに遊べるもんができると思う
やるかは知らん
40: 名無しさん ID:+OA2d+P30
スイッチ2のゲームチャットと相性良いのではと睨んでるんだがなー
俺の獲物に手を出すな!とか後ろの奴を頼む!みたいなことできないかなぁって
41: 名無しさん ID:tSlGY6wC0
ゲームキューブのやつ、ゲームキューブコントローラーがすぐに壊れたからあんまできなかったな。
色々不満はあったが楽しめた。
44: 名無しさん ID:8mXZ4O4q0
俺はスターリンクでスイッチ版だけスターフォックスを
ゲスト出演させたUBIに新作の制作頼むんだろうかなんて
思ってたけどなんかUBIも変な方向につっぱしってるし
もうラビッツみたいな任天堂とのコラボとかも無いか
46: 名無しさん ID:OmGerGxB0
ってか個人的には、スターフォックスの楽しさの大半って、スターウォーズとかインデペンデンスデイとかトップガンとかのSF映画のワンシーンを追体験できるとこにあったんじゃ?と思ってる
53: 名無しさん ID:gQup4Cgy0
アサルトもアドベンチャーもコマンドもゼロも全部が変化球で暴投
64の正当進化にオンライン対戦でも付けりゃそこそこ売れるよ
55: 名無しさん ID:XPw/7eog0
アサルトのマルチは友達とやるには神ゲーだったあの頃に戻りたい
56: 名無しさん ID:xb7wnbo70
戦闘機じゃなくてあのキツネが主人公のSFモノならメトロイドとかARCとかより断然遊びたい
57: 名無しさん ID:qvlHWCBU0
今の客はスマブラで活躍してるフォックスに馴染みがあるからアーウィン降りてのアクションは必須だろうな。また、アーウィンなしは今度は古参が納得しないだろう。なのでキャラクターが宇宙船に乗り込み宇宙までシームレスに飛んでいき、それぞれに見せ場のある形式が望ましい。
58: 名無しさん ID:YpT98S0E0
そこなんだよな、アングラー軍団とかアパタイトとか出たけど
メトロイドもそうだけど世界観を広げようがない
リンクという名前の別人という設定にした(同一人物の続編もあるが)ゼルダの伝説シリーズは上手くやったよなと思う
59: 名無しさん ID:mAVzo0wZ0
>>58
普通に新たな惑星の新たな脅威を作ればいいだけでは?
60: 名無しさん ID:qvlHWCBU0
アーウィンやグレートフォックスのデザインも編集したいが、これは賛否あるかもしれない。
69: 名無しさん ID:X4gkr8rS0
>>60
アサルト版かっこいいんだけどな
61: 名無しさん ID:GYqZK4lK0
VR
63: 名無しさん ID:GYqZK4lK0
オンライン対戦特化の出しても結構面白いはず
72: 名無しさん ID:coRgV3fl0
Everspace2をプレイした時、スターフォックスもこんな感じのゲームにしたら楽しいだろうなと思った
77: 名無しさん ID:A8M3QtyQ0
FZEROとメトロイドも混ぜた宇宙バースもの作ってほしい

引用元: https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1774686627/

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コメント (35)

    • 1. ゲーム好き名無しさん
    • 2026-04-26 14:01:39
    • 対戦特化で出したら化けるんじゃね?
    • 2. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-04-26 14:02:58
    • アドベンチャー路線で新作出して欲しいわ
    • 3. なまえをいれてください
    • 2026-04-26 14:07:06
    • レールシューティングだけで1本作れる時代じゃないし、別にスターフォックスじゃなくていいんじゃ?
    • 4. 名無しさん必死だな
    • 2026-04-26 14:08:17
    • スター・ウォーズ バトルフロントみたいな作風にしたら化けそうだけど、フライトがメインなら苦戦しそう
    • 5. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-04-26 14:08:30
    • FTL要素を付け足せばいいじゃん。宇宙戦闘ゲーとして確立するだろ
    • 6. ゲーム好き名無しさん
    • 2026-04-26 14:11:06
    • オープンワールド スターフィールドフォックスだよ。宇宙が舞台なら無限に広げられる
    • 7. なまえをいれてください
    • 2026-04-26 14:11:33
    • アサルト路線を突き詰めてゴーストリコンワイルドランスみたいなやつ作ってくれないかな
    • 8. 名無しさん必死だな
    • 2026-04-26 14:11:46
    • あんまりアクション方面やるとメトプラと被るからなー。難しいわ。
    • 9. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-04-26 14:12:04
    • SFオープンワールド探索型TPSになったら普通に面白そう。世界観とかアーウィン乗れる点でゼルダとは全然違うし
    • 10. ゲーム好き名無しさん
    • 2026-04-26 14:12:47
    • オープンワールド案いいな。アーウィンやグレートフォックスの装備や施設をグレードアップしながら宇宙探索とかやってみたい
    • 11. 名無しさん必死だな
    • 2026-04-26 14:13:20
    • 良くも悪くもシューティングゲームはシステムとして完成されすぎてる。新しい要素なんか入れるとこねえよ
    • 12. ゲーム好き名無しさん
    • 2026-04-26 14:16:27
    • でも振り切ったらもうスターフォックスじゃなくてよくねってなるのが問題だよな
    • 13. なまえをいれてください
    • 2026-04-26 14:19:36
    • それな。キャラとアーウィンってブランドを使うだけで中身全然違うゲーム作るのはちょっと
    • 14. 名無しさん必死だな
    • 2026-04-26 14:19:40
    • 任天堂ならスターフォックスをどう活かすかちゃんと考えるでしょ。むしろそこが見どころ
    • 15. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-04-26 14:23:05
    • スターウォーズの影響は今でも大きいからさ、宇宙艦隊ゲーみたいなやつでいいんじゃ?
    • 16. なまえをいれてください
    • 2026-04-26 14:26:23
    • 何言ってんの。アーウィンとキャラが必須だからこそスターフォックスなんだよ
    • 17. 名無しさん必死だな
    • 2026-04-26 14:38:50
    • いや、キャラなんて後付けで十分でしょ。ゲームとしての面白さが先
    • 18. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-04-26 14:39:12
    • 面白さは確かに第一だけど、スターフォックスが生き残ってるのはそのキャラ人気もでかいんだぞ
    • 19. ゲーム好き名無しさん
    • 2026-04-26 14:40:46
    • スターフォックスのキャラって本当に人気あるか?久々に思い出したけど全然わかんないんだけど
    • 20. なまえをいれてください
    • 2026-04-26 14:42:10
    • そこ!その無関心が売上低迷の原因だろ。キャラを推すゲームなのに
    • 21. 名無しさん必死だな
    • 2026-04-26 14:42:48
    • 正直スターフォックス 64世代のプレイヤーがいないんだろ。その時代の唯一のシューティングゲーム体験だったしな
    • 22. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-04-26 14:45:31
    • 64世代だけど、別にキャラに思い入れないぞ。ゲームとしての面白さでハマってた
    • 23. ゲーム好き名無しさん
    • 2026-04-26 14:46:54
    • あのゲーム難易度スゲーからな。ノーマルでも結構難しかった
    • 24. ゲーム好き名無しさん
    • 2026-04-26 14:48:23
    • だからオープンワールド案が出てるんでしょ。新しく誰も作ってないジャンルなら独占状態
    • 25. なまえをいれてください
    • 2026-04-26 14:48:53
    • オープンワールドは流行だけど、スターフォックスのコアユーザーってそんなのいるか?
    • 26. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-04-26 14:49:09
    • 新規開拓ってスイッチ層を狙うってこと?小学生と女性層多いし、スターフォックスはあんまハマらなさそう
    • 27. なまえをいれてください
    • 2026-04-26 14:50:00
    • スターフォックス好きとしては続編出るだけで嬉しいんだけど、商売としての難しさは理解する
    • 28. 名無しさん必死だな
    • 2026-04-26 14:50:45
    • 好きなら難易度高い従来型作でいいじゃん。何もオープンワールド化する必要ない
    • 29. なまえをいれてください
    • 2026-04-26 14:54:52
    • 質で勝負するなら過去作超える必要があるんだけど、スターフォックス 64を超えるシューティング作ったことあるメーカーあんの
    • 30. 名無しさん必死だな
    • 2026-04-26 14:55:23
    • 超えるってハードル高すぎだろ。あの時代の傑作だぞ。今の感覚では遊べたもんじゃない
    • 31. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-04-26 14:55:49
    • いや今遊んでもスターフォックス 64は普通に面白いぞ。むしろシンプルな設計だから時代を超えてる
    • 32. なまえをいれてください
    • 2026-04-26 14:55:57
    • そのバランスを任天堂ができるか疑問だな。最近のゲーム見てると無駄な要素多すぎ
    • 33. 名無しさん必死だな
    • 2026-04-26 14:56:58
    • いや無駄じゃなくて、そういうのが今のゲームユーザーは欲しいんだよ。シンプル=退屈って世代が多い
    • 34. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-04-26 14:57:59
    • 結局世代交代のせいなんだよな。古い手法は通用しない時代。でも新規は元々スターフォックス興味ねえし
    • 35. ゲーム好き名無しさん
    • 2026-04-26 14:59:03
    • どう転んでも詰んでる状況なのか。スターフォックスって本当に見捨てられたタイトルなんだなって

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