『グラディウス』STGをクリアしてみたい!と思って1か月くらいかけてようやくイージーモードクリアできた! | けおけお速報

『グラディウス』STGをクリアしてみたい!と思って1か月くらいかけてようやくイージーモードクリアできた!

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26/04/04(土)17:31:40 No.1417198315
人生で一度もSTGクリアできたこと無くて1度で良いから最後までプレイしてみたい!と思ってオリジンコレクション買ったんだけど1か月くらいかけてようやく初代グラディウスのイージーモードクリアできた!
で今オリジナルモードプレイしてるんだけどモアイ地帯突破できないし何なら最初のエリア突破も安定しない
ここは俺の日記帳


1 26/04/04(土)17:32:20 No.1417198518
楽しんでるな…

5 26/04/04(土)17:38:29 [s] No.1417200348
>楽しんでるな…
楽しさよりも辛さの方が増してきてるよあの跳ね回って弾ばら撒いてくるやつ強すぎるしダッカーの動きは早すぎるし2面は上から降ってくる弾に気づかずやられるパターン多すぎるしモアイは硬すぎるしビッグコアはレーザーとオプションマシマシにしないと撃墜できねえし参考にしたいプレイ動画はどれも上手すぎるし
でもエアプで曲だけ聞いて楽しむのも劣等感あるからなんとかクリアしたい……これ以上巻き戻し使ってクリアする惨めさは味わいたくない


6 26/04/04(土)17:40:42 No.1417201029
グラディウスシリーズは家庭用の多くがアレンジ移植だから入門はそっちからがオススメだぞ
裏技使い倒してクリアするのを取っ掛かりにするんだ

7 26/04/04(土)17:42:22 No.1417201536
ボス戦は耐えてれば自爆するので無理しない選択もあり

8 26/04/04(土)17:45:28 No.1417202495
跳ねるマンの名はジャンパー
系列機がいつまでも登場し続けていつだってふざけんなよおまえって火力を出し続ける


10 26/04/04(土)17:48:04 No.1417203335
ファミコン版はグラディウス入門として最適だと思ってる
程よく難易度が低いけど敵の挙動は大体同じだ

11 26/04/04(土)17:48:07 No.1417203350
巻き戻しクリアを恥と思うな
そもそも100円馬鹿食いさせる目的の戻り復活ゲーなんだから自身が楽しめるように遊べばいいのだ

13 26/04/04(土)17:50:00 No.1417203914
STGはトライアンドエラーで上手くなるゲームだから
それを高速でやれる機能はガンガン使いなされ
いずれ通しでクリアできるようになる

14 26/04/04(土)17:50:21 No.1417204045
🗿にはダブル
逆火山ではダブル
肉団子にはレーザーよりダブル
オプション揃ってれば3~5面はダブルの方がいい


15 26/04/04(土)17:51:02 [s] No.1417204245
ちなみに沙羅曼蛇とグラディウス2はコイン99枚投入してクリアしました当然どっちもイージーモードだぜ
……巻き戻し使うのとほとんど同じじゃねえか?って途中から思いながら最後までたどり着いたぜ

18 26/04/04(土)17:57:19 No.1417206455
沙羅曼蛇は大雑把な作りでラクする方法がいっぱいあるから
攻略を勉強するとかなりできるようになると思うよ

21 26/04/04(土)17:58:37 No.1417206888
グラディウスは反復練習してとにかく配置を覚えるんだ
沙羅曼蛇はマジでキツいところは大抵安置とか裏技めいたものがあるからそれを覚えろ
特に4面のボスと5面の後半


24 26/04/04(土)17:59:24 No.1417207145
色々安定して移植された今遊び直すと
グラディウスってr-typeやダライアスより攻略覚えた上での死が発生しやすいと思った
イージーでもきちんと攻略できるのは凄いぞ

25 26/04/04(土)17:59:39 No.1417207232
ガチガチにパターン化する必要はないけど事故要因になりやすいハッチの類はできるだけ位置と潰し方覚えておくのが無難ではある
オリジンコレクション内でガチ目のパターン化が要るのはやっぱⅢだよ


27 26/04/04(土)17:59:54 No.1417207317
出荷設定で1coinクリアできて初めてスタートラインなのがSTGなので茨の道よ

30 26/04/04(土)18:00:56 No.1417207636
>出荷設定で1coinクリアできて初めてスタートラインなのがSTGなので茨の道よ
興味を持って触ってくれた一般人には1コインで一周はゴールラインなんだよ
そういう悪いシューターしぐさはよくないぞ


33 26/04/04(土)18:03:17 [s] No.1417208413
ところで沙羅曼蛇の最後とかグラディウス2の終盤あたりの高速スクロールあるじゃないですか
あれ巻き戻し使わずノーミスでクリアできる人ヤバくないですか…?

35 26/04/04(土)18:03:19 No.1417208428
1普通に難しい
1周目だけならIIの方が簡単な気がする

36 26/04/04(土)18:03:30 No.1417208490
難しくないとされるSTGの接頭語にはフル装備状態ならと付きがち

37 26/04/04(土)18:03:51 No.1417208605
よく詰まるのは逆火山だろうか
でもBGMは最高なんだよな

38 26/04/04(土)18:04:05 No.1417208687
ジャンル自体初めて触れる人にとっちゃ本当に1CCは最終ゴールでいいと思う
巻き戻しもステートセーブもなんなら無敵も全部活用しろ楽しいぞ


39 26/04/04(土)18:04:06 No.1417208693
極パロの高速面とかと違っていくらか迷い道だよねグラⅡ…

45 26/04/04(土)18:05:50 No.1417209267
グラⅡの高速面は練習してコース覚えないとちょっとキツかった
それ以上にひどかったのがⅣの高速面やっとれるかあんなん


46 26/04/04(土)18:05:57 No.1417209309
オリジンコレクションはオプションハンターが登場するまでどれくらい時間があるか画面外にゲージが表示されてていいね

48 26/04/04(土)18:07:08 No.1417209690
あんまりオリジンコレクションに文句は無いんだけどトレモでミサイルの有無とかオプションの数とかを指定できないのがちょっとだけ不満


50 26/04/04(土)18:07:45 No.1417209900
初代はつべとかで上手い人が解説しながらプレイしてる動画見て練習すればすぐクリア出来るようになるよ
自力でやろうとすると1から学習しなきゃいけないのでアレだけど
俺も下手だけどショート動画で1ステージ毎解説してる動画見てクリア出来た

52 26/04/04(土)18:08:08 No.1417210059
高速面はSFC3の高速面ぐらいでいいんですよ…!
ちなみにSFC3自体入門にめっちゃオススメ

55 26/04/04(土)18:09:38 No.1417210576
初代はクリア出来たけどIIは3面までしかクリア出来ないし2面が死ぬほど苦手

57 26/04/04(土)18:11:19 No.1417211143
イージーいいじゃん
オリジンコレクションにPS2/PSP版グラⅢのイージー積んでくれなかったの残念に思ってるくらいだよ

59 26/04/04(土)18:11:29 No.1417211188
家庭用の3はノーコンクリア出来た
…家庭用でも1周長すぎないかこれ?


61 26/04/04(土)18:12:21 No.1417211513
グラコレはSFC版III入れて欲しかった
アーケード版なんてクリア出来るわけねえんだわ

62 26/04/04(土)18:13:57 No.1417212062
アケⅢは無理
クリスタル面の戻しとかこれ安定してできる人すごいよ…

64 26/04/04(土)18:14:46 No.1417212338
Ⅲは熟練者でも戻し無理な箇所あるからな…

65 26/04/04(土)18:15:01 No.1417212428
ううままとか知ってるけど実践出来ないよこれ!ってなるよね…


66 26/04/04(土)18:15:27 No.1417212567
クリスタル面の復活は慣れればリズムゲーみたいになるけどキューブ積み込みは覚えが鈍い…

68 26/04/04(土)18:15:55 No.1417212716
キューブはいくら練習してもカスみたいな挙動と想定外のバグで殺してくるから…

70 26/04/04(土)18:16:49 No.1417213049
積み上がるキューブの判定は表示してほしかったなーと思う
頭突っ込み気味にして壁作るの楽なんだもん

72 26/04/04(土)18:17:18 No.1417213240
慣れてる人はキューブの1発2発でこのパターンって把握して避け方や積み方決めるからな
出来るか莫迦


71 26/04/04(土)18:17:05 No.1417213149
スレ「」が惚れこんだ装備教えて!
こういうのは結構人によって違うから面白い

80 26/04/04(土)18:23:41 [s] No.1417215356
>スレ「」が惚れこんだ装備教えて!
>こういうのは結構人によって違うから面白い
初代だとダブルばっかり使ってるからダブルかな…
Ⅱは色々使ったけど今のところリップルレーザーが一番使いやすいただ巻き戻しとコンティニュー使いまくったカジュアルプレイなのでイージー通しクリアした頃には変わってるかも
Ⅲは超難しいという話を聞いてるので実はまだ触れてすらいない……
あと昔MSX持ってた友達に見せてもらったことあるんだけどそれのレーザーがかっこよかった記憶がある

83 26/04/04(土)18:27:09 No.1417216648
>初代だとダブルばっかり使ってるからダブルかな…
ダブルはどんなシューティングでも手堅く強化された感じがするからいいよね


82 26/04/04(土)18:26:15 No.1417216320
(アップレーザーかエクステンドレーザーかな…)

86 26/04/04(土)18:27:40 No.1417216862
ベクトルレーザーかメテオレーザーかもしれん


85 26/04/04(土)18:27:22 No.1417216734
簡単なSTGならダライアス外伝とかデススマイルズかな
19XXが簡単とかいう評価を見かけるけどあれ難しくないか?

92 26/04/04(土)18:29:58 No.1417217673
イージーモードとスーファミのグラディウス3はどっちが簡単だろうか

94 26/04/04(土)18:30:15 No.1417217765
switch online入ってればGBのネメシス2とかやってみよう

99 26/04/04(土)18:32:00 No.1417218347
19XXはあの序盤戦のまだ攻略を組み立てていけそう…!って手応えが優しい
あれでもやさしい


100 26/04/04(土)18:32:36 No.1417218542
PCエンジンのグラディウス、沙羅曼蛇あたりはすいすいクリアしてた記憶あるけどアレはアケ版?家庭用?

103 26/04/04(土)18:34:11 No.1417219113
>PCエンジンのグラディウス、沙羅曼蛇あたりはすいすいクリアしてた記憶あるけどアレはアケ版?家庭用?
PCエンジンのはできる限りACに近づけようとする努力は見られる家庭用
オリジナル要素やアレンジ点も多い

107 26/04/04(土)18:35:34 No.1417219565
ダライアスバーストの優しいルートも簡単だな

112 26/04/04(土)18:37:12 No.1417220135
ソニックウイングス…ソニックウイングスをやるのです…



116 26/04/04(土)18:39:05 [s] No.1417220795
ここで挙げてもらっている色んな初心者向けのSTGも興味はあったんだけど
俺はSTGをクリアしてみたいんじゃない…「グラディウス」をクリアしたいんだよォォッ~!!って感じでオリジンコレクションから始めちゃったごめんねどこかのタイミングでちゃんとプレイしようとは思ってる
あとちゃんと買ってプレイしたのだとギャラガとか1~2面で詰まってそのまま放置してる東方のいろんなやつとか……

119 26/04/04(土)18:40:34 No.1417221259
>俺はSTGをクリアしてみたいんじゃない…「グラディウス」をクリアしたいんだよォォッ~!!って感じでオリジンコレクションから始めちゃったごめんねどこかのタイミングでちゃんとプレイしようとは思ってる
半分くらいスレ「」そっちのけで思い出話してるだけだから許してほしい
グラシリーズも本当にいい作品だから1クレALL頑張って…
118 26/04/04(土)18:39:55 No.1417221049 
まあ最初は1タイトルに集中する方がいい
結局STGってステージの構造を覚えながらどう動けばいいかのパターンを掴むゲームだから



123 26/04/04(土)18:46:25 No.1417223252
STGプレイ歴でギャラガ出てくる初心者も中々珍しいパターンじゃないか…?
まあナムココレクション常連作品だしプレイする環境自体はいつの時代も整備されてるか

131 26/04/04(土)18:55:47 [s] No.1417226369
>STGプレイ歴でギャラガ出てくる初心者も中々珍しいパターンじゃないか…?
>まあナムココレクション常連作品だしプレイする環境自体はいつの時代も整備されてるか
あんまりSTG関係ない話になっちゃうけど去年の夏ごろにUGSF関連で色んな作品に興味持ってとりあえずすちむでセールしてたから買ってプレイしてるうちにSTGそのものにも興味が湧いて
せっかくだしガキの頃からの憧れだったグラディウス…クリアしてみるか!ってなって初めて本格的に向き合った感じ


参照元:二次元裏@ふたば(img)

コメント (25)

    • 1. 名無しさん@1周年
    • 2026-06-09 06:04:00
    • グラディウスをイージーモードとはいえ1ヶ月でクリアしたか。昔のシューティングゲームってやっぱり難しいんだな
    • 2. 名無しさん
    • 2026-06-09 06:05:08
    • グラディウスってあのミサイル出てくる奴?
    • 3. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-06-09 06:10:13
    • まあでも今の若い世代がレトロゲームやるだけでもマシだと思うよ。プレイする環境を整えるのが大変だし
    • 4. ニュース速報名無し
    • 2026-06-09 06:11:18
    • イージーモードクリアをニュースにするのはちょっと...
    • 5. 名無しさん
    • 2026-06-09 06:14:13
    • それでもレトロゲーム続ける人って少ないからな。最後までやり通したのは偉い
    • 6. 名無しさん@涙目です。
    • 2026-06-09 06:16:08
    • グラディウスなんて20世紀のゲームだぞ。今やる価値あんのか?
    • 7. 名無しさん
    • 2026-06-09 06:17:32
    • グラディウスはシューティングゲームの傑作だし、現代のゲーム設計にも影響与えてるだろ。レトロだからって無価値ではない
    • 8. 名無しさん
    • 2026-06-09 06:18:01
    • グラディウスやってみたくなった。エミュレータで簡単に遊べるし
    • 9. ニュース速報名無し
    • 2026-06-09 06:22:28
    • レトロゲーム好きとしては嬉しいニュースだが、イージーモードってのが引っかかるわ。本来のグラディウスはもっと厳しい
    • 10. 名無しさん
    • 2026-06-09 06:24:26
    • イージーモードはグラディウスシリーズの後期に追加されたやつじゃなかったっけ?初代グラディウスはそもそもイージーなんかない
    • 11. 名無しさん@涙目です。
    • 2026-06-09 06:31:55
    • あ、そっか。だったら元々難しいゲームをライト向けにした難易度でやったってことか。敵の配置やボスパターンも複雑だし、ウェーブの避け方も覚えないといけないんだから。そりゃ1ヶ月もかかるわ
    • 12. 名無しさん
    • 2026-06-09 06:33:59
    • 昔のゲームやると思うのは、ウェーブ攻撃とかパターン学習がめっちゃ重要ってこと
    • 13. 名無しさん
    • 2026-06-09 06:37:49
    • いや待てよ。グラディウスって敵の配置がランダムなの?それとも完全に決まってるパターンゲーなの?
    • 14. 名無しさん@1周年
    • 2026-06-09 06:38:03
    • グラディウスはパターンゲー。敵の配置とか攻撃パターンが決まってるから、何度もやってそれを覚えて対応するゲーム。昔はビデオゲームの基本がこれだったんだよ。反復練習が本当に重要。今のゲームはアシスト機能とかあるけど、昔はそんなもんなかった
    • 15. 名無しさん
    • 2026-06-09 06:42:36
    • だからイージーモードでもパターン学習に時間かかったんだろう。いい経験になったと思う
    • 16. 名無しさん@涙目です。
    • 2026-06-09 06:46:09
    • パターンゲーなら1ヶ月は妥当か。でもノーマルモードチャレンジしてほしいな
    • 17. ニュース速報名無し
    • 2026-06-09 06:47:08
    • グラディウスの敵でよく記憶に残ってるのはビッグコアとか。あの黒い惑星みたいな敵ね。ボス戦闘は結構トリッキー。コアを毛玉みたいな敵の攻撃で倒さないといけないし。パターン学習が本当に必要なボスデザイン
    • 18. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-06-09 06:47:37
    • グラディウスは1983年のゲームか。40年以上前のゲームをまだプレイしてる人がいるっていうのがすごいと思う。当時のプレイヤーがやってた難易度をそのまま引き継いでる人も多いし。ゲームの面白さって不朽なんだな。コンシューマーゲーム全体で見ても、これだけ長く愛されてるSTGって他にないかもしれん
    • 19. 名無しさん
    • 2026-06-09 06:49:39
    • グラディウスシリーズ他の作品も多いしな。グラディウスⅡとかグラディウス外伝とか。イージーモードでクリアできたなら他の作品もやってみてはどうか。難度別に遊び比べるのも面白いし。昔のSTGって同じシリーズでも難度調整が全然違ったから
    • 20. 名無しさん
    • 2026-06-09 06:52:13
    • グラディウス外伝は難易度のインフレがやばいらしいぞ。イージーモードクリア達成者でもきついらしい
    • 21. 名無しさん@1周年
    • 2026-06-09 06:52:40
    • シューティングゲーム全般難しいからな。グラディウスはその中でも上位の難易度だと思う。でも段階的に難度上げるのがいいやり方かもね
    • 22. 名無しさん
    • 2026-06-09 06:55:23
    • いや実際の話、昔のゲーマーと今のゲーマーで脳の使い方違うんじゃないか。パターン認識とか反射神経とか
    • 23. ニュース速報名無し
    • 2026-06-09 06:56:19
    • いずれにせよグラディウスをやり通したってことは立派だ。どんな難易度でも完走する意志が大事。レトロゲーム文化を次世代に伝えていくのって大事だと思うし、こういう挑戦を記事にするのもいい取り組みだと思う
    • 24. 名無しさん
    • 2026-06-09 06:57:02
    • 確かに。ゲームはプレイヤーの遊び方次第。イージーでも楽しめるならそれで十分じゃん。難易度は自分で決めればいいんだよ。それにこの人がやりこんで、他の人もレトロゲームに興味持つきっかけになるかもしれんし。SNSで発信してくれるのはありがたい
    • 25. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-06-09 06:57:55
    • シューティングゲーム好きの立場からいうと、イージーであれ何であれグラディウスをやり通した人は尊敬できる。昔のゲームはハイスコア狙いがゲーム本来の遊び方だったから、クリアだけでいいなら十分なんだよ。難易度は関係なく、プレイし続けることが大事。最後まで投げ出さずにやった経験は何物にも代え難い

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