【Fate】アルケイデスの強みは神々への憎しみ/執念と宝具簒奪。でも結局死ににくいのが一番強いのでは

588: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/21(火) 21:54:00 ID:t0WFge8U0
結局アーチャーでも持ってそうなネメアと毒矢が強くて他は帯以外あんまり…
試練持ってるアーチャーが最強なのではないでしょうか
589: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/21(火) 22:15:01 ID:JhqA5wTE0
アルケイデスの強みは神々への憎しみと執念と宝具簒奪だからの
590: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/21(火) 22:55:52 ID:ItX3yq420
結局死ににくいのが一番強いというシンプルイズベスト
591: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/22(水) 00:28:27 ID:ae5N4XpE0
まあでもバーサーカーよりは強いよね
武器無効でギルに相性有利だし
596: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/22(水) 07:03:24 ID:I4qJ3W2I0
>>591
バーサーカーよりもマシなのがギルやエミヤに対してくらいじゃない
597: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/22(水) 07:25:18 ID:YX2kwUBE0
まぁ相性差は変わってもアルケイデスの強さはステイナイトの時のバサクレスのコンパチ程度で作られている気はする

598: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/22(水) 07:31:14 ID:uPx1vexs0
12回蘇生Bランク以下無効死んだらその攻撃に耐性と
足切り性能が半端無いからなゴッドハンドさんは……
599: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/22(水) 08:25:20 ID:4ZfR9npU0
アルケイデスは他作品で強いキャラの高火力高範囲高防御みたいな奴に比べると
高い基本スペックと技量なんとかするタイプだから地味だなとは思う
現時点だとエアを抜かれたらエヌマ前簒奪以外に対抗方法が無さそう
627: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/23(木) 19:40:57 ID:iL0XU60A0
アルケイデスの泥とペイルライダーがどこで混ざるか気になるな
あれだけ混ざると危険と言われてるなら、絶対混ざるよね
混ざった後、アルケイデスとペイルライダーのどっちの人格が残るのか、それとも新しいキャラクターが誕生するのかも気になる
628: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/23(木) 20:08:36 ID:2P7AyTH20
もしかしてアルケイデスが逃げ切れずに取り込まれてたら地球がやばかった?
629: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/23(木) 23:06:47 ID:kGMdbAa.0
ヒュドラ毒混ざるからスノーフィールド壊滅くらいで済むでしょ
630: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/23(木) 23:46:14 ID:Ej5Fzlx.0
更に厄いことにしかならなそうなんですが
633: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/30(木) 16:38:01 ID:WZisyrD6O
アルケイデスのエア対策はよ
634: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/30(木) 16:50:28 ID:7jtdz9Fk0
そりゃネメアの獅子革でひらりマントするか天津風の簒奪者で相殺かだろ
635: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/31(金) 00:57:15 ID:9JsHQj/U0
ギガントマキア系の宝具はなんか持ってないのかね
636: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/31(金) 18:41:41 ID:.Oi3Jupg0
神の道具として巨人と戦った逸話だしアルケイデス的には黒歴史案件なんじゃ
637: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/31(金) 19:08:25 ID:Y6qSIoGA0
ギガントマキアって名前の技アンコであったよねバーサーカーの必殺で
生前使ってた棍棒でも出してあれやれば宝具になるかも知れんな
638: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/01/31(金) 21:35:02 ID:MFpyXQkk0
棍棒っていうとジブラルタル海峡を作った逸話に出てくる不滅の棍棒(鎚矛?)とかってのならエアに匹敵してもおかしくないかもね
アトラス山脈が神話だと世界の西の果てと呼ばれてて、その果てを壊して世界を拡げたわけだし
ロンゴミニアドと絡めて強くできそう
あとはプロメテウスに譲渡するまでのケイローンの不死を持ってるってことは、原典的にヘラクレスはアトラスに代わって天(天球)を担いでることになるので、それをぶん投げるとかなら強そう
この辺りがヘラクレスの逸話で規模が大きい話だろうけど、まさかヘラの母乳から天の川出来た逸話から、ヘラのおっぱいビームで天の川をぶつけるとかだったら面白いけど
639: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/02/03(月) 11:31:20 ID:sFTV0XHw0
家畜小屋の掃除のために川の流れを変えたのも結構でかい方だな
もう生物系は一切期待できんからそっちで期待するしかない
640: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/02/03(月) 14:16:14 ID:eGeS5Euo0
つっても十二の栄光で出せるのってケイローンの不死とか戦帯とかの試練で奪ったものだからな
川の流れを変えて洗い流した30年分の汚物のほうが出てきそう
644: 僕はね、名無しさんなんだ 2020/02/04(火) 22:31:24 ID:OpraDF7g0
奪ったものとは、文字通り手中に収めて我がものとしたって意味じゃなく、
退治したり殺したり、征したものって意味だな十二の栄光

コメント (43)

    • 1. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-04-01 09:00:32
    • ネメアと毒矢が強いって言うけどアーチャーも持ってるしそこまで差はないんじゃ
    • 2. 名無し~3.EXE
    • 2026-04-01 09:03:55
    • アルケイデスの強さって結局ゴッドハンドのせいだよな 12回蘇生は頭おかしい
    • 3. login:Penguin
    • 2026-04-01 09:04:10
    • 死ににくいってのが本当に最強の要素なんだよ。単純だけど効果的という意味でシンプルイズベスト
    • 4. 名刺は切らしておりまして
    • 2026-04-01 09:05:54
    • バーサーカーより強いって本当?武器無効でギルに相性有利ってのは聞いたけど
    • 5. デフォルトの名無しさん
    • 2026-04-01 09:12:18
    • ギルに相性有利とか言ってる奴いるけど、バーサーカーってそこまで劣ってないでしょ
    • 6. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-04-01 09:12:53
    • 実際のところ相性差の問題でしょ。ギルやエミヤ相手くらいしか有利取れないと思う
    • 7. login:Penguin
    • 2026-04-01 09:13:01
    • ステイナイトの時のバーサーカーとコンパチって言うのは言い得てる 強さがそこまで新しくない
    • 8. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-04-01 09:14:14
    • 宝具簒奪ってそんなすごいの?ぶっちゃけ神々への憎しみの方が重要じゃないか
    • 9. 名無し~3.EXE
    • 2026-04-01 09:14:16
    • 神々への憎しみ=宝具簒奪がセットで成立してるんだろ。単体では微妙
    • 10. login:Penguin
    • 2026-04-01 09:16:00
    • 他の作品なら高火力高範囲高防御みたいなキャラばっかなのに対してアルケイデスは技量系なんだよな
    • 11. デフォルトの名無しさん
    • 2026-04-01 09:19:35
    • 耐久力に頼りすぎって言うけどそれが最強ってのがこのスレの趣旨だろ
    • 12. login:Penguin
    • 2026-04-01 09:24:22
    • ギルは全部違う宝具持ってるからその点では相性良くないか。武器無効だし
    • 13. 名刺は切らしておりまして
    • 2026-04-01 09:24:41
    • エミヤも弓で複数の宝具を使い分けるから相性悪そうだな
    • 14. デフォルトの名無しさん
    • 2026-04-01 09:26:41
    • てかギルの次元斬りとか固有スキルレベルの攻撃はどうなるの
    • 15. 名無し~3.EXE
    • 2026-04-01 09:27:40
    • いや重要な質問だぞ。ギルはそういう反則レベルのキャラだから
    • 16. login:Penguin
    • 2026-04-01 09:29:22
    • 結局議論してもギル相手は特殊条件みたいなもんだよ。通常のサーヴァント相手なら無敵に近い
    • 17. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-04-01 09:30:22
    • アルケイデスの人格が残るのかペイルライダーが残るのか新しいキャラが出来るのか
    • 18. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-04-01 09:30:30
    • そもそもアルケイデス逃げ切ったからそういうシナリオは起きなかったわけだが
    • 19. 名刺は切らしておりまして
    • 2026-04-01 09:31:03
    • 結論として何が言いたいわけ。アルケイデスが最強なの?
    • 20. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-04-01 09:33:09
    • いや死ににくいのが最強って話だったじゃん。シンプルに耐久力が勝利に繋がるってこと
    • 21. 名無し~3.EXE
    • 2026-04-01 09:33:11
    • その理屈なら長時間耐久できるサーヴァント全員最強じゃん
    • 22. login:Penguin
    • 2026-04-01 09:33:28
    • いや死ぬまでに相手を倒すという前提があるでしょ。アルケイデスは両方兼ね備えてる
    • 23. デフォルトの名無しさん
    • 2026-04-01 09:33:57
    • 結局バランス型なんだよ。極端な強さは無いけど隙が無い
    • 24. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-04-01 09:34:49
    • 隙が無いってのは実戦では最強の要素だよ。その通り
    • 25. 名無し~3.EXE
    • 2026-04-01 09:36:26
    • でも創作物では派手な能力の方が人気だからアルケイデスが地味に見えるんだろ
    • 26. login:Penguin
    • 2026-04-01 09:37:07
    • スペック厨からするとアルケイデスはつまらんキャラなんだろうね
    • 27. デフォルトの名無しさん
    • 2026-04-01 09:38:13
    • Fateってそういうゲームバランスなんだ。へえ勉強になるな
    • 28. デフォルトの名無しさん
    • 2026-04-01 09:40:49
    • あ、確かに。武器無効でギルに相性有利ってのも、結局相手を選んでる証拠だわ
    • 29. 名無し~3.EXE
    • 2026-04-01 09:42:03
    • でも宝具簒奪あるから全部は選んでないんじゃね
    • 30. デフォルトの名無しさん
    • 2026-04-01 09:44:26
    • ステイナイトの時のバサクレスのコンパチ程度って言われてるけど、マジでそれ気になるんだよな。バーサーカーのあれはある種のバグ利用でしょ。アルケイデスはそのバグ版を正規の性能として積んでるって理解でいいのか
    • 31. 名無し~3.EXE
    • 2026-04-01 09:45:16
    • 泥とペイルライダーが混ざるとヤバいって描写あるけど、アルケイデスが取り込まれたら地球壊滅じゃなくてマジでやばかったんじゃないかって説w
    • 32. 名刺は切らしておりまして
    • 2026-04-01 09:46:13
    • 結局設定盛りすぎて制作側も扱いきれてないんじゃねえの
    • 33. 名無し~3.EXE
    • 2026-04-01 09:47:02
    • B以下無効はマジ強い。これだけで半分くらいのサーヴァントの宝具が無効化される
    • 34. 名刺は切らしておりまして
    • 2026-04-01 09:47:42
    • 高い基本スペックと技量でなんとかするタイプなのか。確かに地味だな
    • 35. デフォルトの名無しさん
    • 2026-04-01 09:49:15
    • エアを抜かれたらエヌマ前に簒奪するしかないって言うけどそのタイミング間に合うのか
    • 36. 名刺は切らしておりまして
    • 2026-04-01 09:50:00
    • スペック面で見ると正直弱い部類では?耐久力に頼りすぎてる
    • 37. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-04-01 09:52:10
    • 12回蘇生の時点で耐久力じゃなくて別次元のチート性能だよ
    • 38. 名無し~3.EXE
    • 2026-04-01 09:52:37
    • ゴッドハンドの性質をもう一度整理しようか。蘇生・無効・耐性獲得で3つの効果があるんだよ
    • 39. login:Penguin
    • 2026-04-01 09:54:36
    • その3つの効果が全部強いからぶっ壊れなんだよ。普通の宝具は1つか2つなのに
    • 40. 名刺は切らしておりまして
    • 2026-04-01 09:56:38
    • 足切り性能が半端ないって言うけど詳しく説明してくれよ
    • 41. デフォルトの名無しさん
    • 2026-04-01 09:56:40
    • 死んだらその攻撃に耐性がつくってことじゃん。2回目以降は同じ攻撃は効かないってわけ
    • 42. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-04-01 09:57:06
    • なるほど。つまり最初の1回は何でも通るけど2回目からはダメになるってことか
    • 43. 名無し~3.EXE
    • 2026-04-01 09:58:49
    • その仕様だからこそバラエティのある攻撃で12回蘇生を消費させないと勝てない

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