「ドン底を経験した奴は凄まじく強い」賛否両論

賛否両論

 夢葉ねこ
 @aquamoon825
ドン底を経験した奴ァ、凄まじく強いぞ。全てにおいて「あの時より全然マシ」って無敵ラインがあるもん。
March 10, 2026
 ねむえむ🤖🎮🐎⚾
 @NeM_eM_
典型的な生存バイアス
「ドン底を経験した奴は強い」じゃなくて「弱い奴は死んで残ってない」というだけ。ドン底経験によって強く鍛えられるなんてことは無い。逆にダメージが蓄積して前よりも弱くなってる。美化するな
March 11, 2026
 山吹オルカ🅨オタク医師時々VTu…
 @YamabukiOrca
一度メンタル崩してドン底を経験した奴ァ、凄まじく脆いぞ。
全てにおいて「またあんなことになったらどうしよう」ってブレーキかかるもん。
March 11, 2026
 孤亭氏
 @ko_teishi
違う。

「もう一度あの波が訪れそうならもう無理だな」っていうラインができるだけ。

真のドン底に二度耐えられるわけない。
March 11, 2026
 こま
 @komakamog
本当にそうならトラウマだのPTSDだのは起きないし病んで戻ってこれない、弱って出てこれない人が見えてないのではないか。
March 11, 2026
 彼女が欲しいイノリーナの本音
 @jkjk333abc
鬱病になって脳がダメージを負ってない程度のドン底ならそうかもな
March 11, 2026
 くぶんちゃん
 @kubunchan
正確にはドン底を経験して舞い戻ってきたやつ、だな。似たようなイベントが発生した時の対応策を知ってる分、強いよ。ドン底を経験してない人からしたら知ったこっちゃないから変人に見られるのもまあ事実だけどな。まあそういうやつは似たもの同士、大体わかるよ
March 11, 2026
 ひかる🇦🇪
 @kxcpk__
精神的につらい状況に陥っても「あの時より全然マシだから…」って無理に思い込み続けて、その結果突然うつ病を発症して休職した友人がいるので、ドン底を経験したからといって「あの時より全然マシ」と誤魔化さないほうがいい。しんどい時は休もう
March 11, 2026
 tanu
 @tanukiponkich
残念ながらこれほとんどなくて大体精神が歪んで変な人になる。
March 11, 2026
 なぎさちゃん
 @mu__no_u_
前にも書いたけど、これは、どん底を経験した時に助けてくれた人や'絶対的な'味方をしてくれた人がいた場合のみなんだよね
どん底を経験した時に誰も助けてくれなかった場合はそのどん底はマジで無駄でしかない
March 11, 2026
二番底あるぞ。

コメント (140)

    • 1. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-22 13:01:30
    • 分かるわ、ドン底経験してからマジで無敵感ある。あの時より全然マシ理論は本当
    • 2. メディアみっくす☆名無しさん
    • 2026-03-22 13:01:31
    • これ進撃のエレンとか呪術の乙骨とかのテンプレだよな。ドン底から這い上がって強くなる展開
    • 3. なまえないよぉ~
    • 2026-03-22 13:01:45
    • 生存バイアスの指摘めっちゃ的確。弱いやつは消える、残ったやつだけが『強くなった』と言ってるだけ
    • 4. 名無しさん必死だな
    • 2026-03-22 13:02:06
    • いや山吹オルカの言う通りでしょ。メンタル崩壊したら「またなったらどうしよう」ってブレーキかかる。これ脆さだよ
    • 5. ゲーム好き名無しさん
    • 2026-03-22 13:02:10
    • ゲームで言うと、一度BAD ENDルートに入った人は慎重プレイになるだけで強くはならんよ
    • 6. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-22 13:03:01
    • トラウマやPTSDで動けなくなってる人たちが完全に見落とされてるな。都合いい話だけ拾ってる
    • 7. メディアみっくす☆名無しさん
    • 2026-03-22 13:03:30
    • 推奨される『ドン底後の強さ』と現実のメンタルダメージは全く別物やろ。美化すんなってのは正論
    • 8. なまえないよぉ~
    • 2026-03-22 13:04:03
    • 「もう一度あの波が訪れるなら無理」ってラインができるだけってのは本当言いえて妙。二度耐えられない
    • 9. 名無しさん必死だな
    • 2026-03-22 13:04:49
    • 鬼滅の竈門炭治郎とかドン底から這い上がった典型だけど、あれ創作だからな。現実はそんなに甘くない
    • 10. ゲーム好き名無しさん
    • 2026-03-22 13:04:56
    • 実際PTSD患者の統計見ると、ドン底経験で強くなった人より、弱ったまま戻ってこれない人が多い気がするわ
    • 11. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-22 13:04:59
    • 人による以上のことは言えんだろ。個差デカすぎ。ドン底で強くなる人もいるし、壊れたままの人もいる
    • 12. メディアみっくす☆名無しさん
    • 2026-03-22 13:06:07
    • このテーマ、呪術廻戦で何度も出てくる。乙骨も夏油も経験値は積んでるけど心に傷がある。やっぱり単純じゃない
    • 13. なまえないよぉ~
    • 2026-03-22 13:06:53
    • 心理学的には『適応的反応』と『不適応的反応』があるからね。同じドン底でも人で結果が変わる
    • 14. 名無しさん必死だな
    • 2026-03-22 13:07:01
    • ドン底からのラスボス倒す展開好きなわ。作画も気迫入るし。でも現実はそれ系じゃなくて普通に終わるよ
    • 15. ゲーム好き名無しさん
    • 2026-03-22 13:07:06
    • 草生える。ドン底経験を美談化する奴いるけど、実際は精神科のお世話になってるだけの場合が大半
    • 16. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-22 13:07:10
    • いや、経験値という概念で考えるとドン底経験者は確実に強い。メンタルヘルス以前の問題
    • 17. メディアみっくす☆名無しさん
    • 2026-03-22 13:07:39
    • 「あの時よりマシ」の無敵感、これ本当。底打ったら怖いもんないんだよ。悲観的だけど強い
    • 18. なまえないよぉ~
    • 2026-03-22 13:07:48
    • 進撃のエレンもそうだけど、世界が敵のドン底から絶望ラッパーへの転換ってのは確かに強そう。二次元だけど
    • 19. 名無しさん必死だな
    • 2026-03-22 13:07:52
    • 医学的には脳が苦痛適応するから、一度ドン底経験すると閾値上がって同じくらいのストレスじゃ効かなくなるらしい
    • 20. ゲーム好き名無しさん
    • 2026-03-22 13:08:21
    • 黒バスの緑間とか、最初に挫折経験してるから後半の活躍が映えるんだよな。これは強さの補強
    • 21. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-22 13:08:37
    • 長くなるけど、ドン底経験って『最悪を知る』ことなんだよ。だから先制攻撃能力が上がる。予測と準備の精度
    • 22. メディアみっくす☆名無しさん
    • 2026-03-22 13:08:51
    • いや待てよ。ドン底から強くなる=環境を変えた奴だけじゃん。ドン底のままいる奴もいるやろ
    • 23. なまえないよぉ~
    • 2026-03-22 13:09:27
    • このすばのアクアみたいなポンコツキャラも『下界で一度死んだ』から適応してんのかな。そう考えると面白い
    • 24. 名無しさん必死だな
    • 2026-03-22 13:10:13
    • ドン底経験×サポート環境があって初めて強くなるんだと思う。片方だけじゃ無理
    • 25. ゲーム好き名無しさん
    • 2026-03-22 13:10:50
    • 複雑だなぁ。個人の回復力、環境、タイミング全部関係する。『ドン底経験=強くなる』は単純化しすぎ
    • 26. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-22 13:10:55
    • でもさ、ドン底経験者って本当に視点違うんだよ。余裕がある。これは事実
    • 27. メディアみっくす☆名無しさん
    • 2026-03-22 13:11:01
    • オーバーロードのアインズみたいに、絶望からの転生で最強になる展開とかテンプレだな。創作に影響されてるのかも
    • 28. なまえないよぉ~
    • 2026-03-22 13:11:35
    • ドン底からの回復は『生存戦略』として優秀らしい。生きるか死ぬかなら本能むき出しになるし
    • 29. 名無しさん必死だな
    • 2026-03-22 13:11:47
    • ただ、二度目のドン底は本当に来たら折れるやつ多そう。『また来た』って思ったら終わり
    • 30. ゲーム好き名無しさん
    • 2026-03-22 13:12:25
    • 統計的には、ドン底経験者で成功する人と、失敗に陥る人の比率ってどんなもんなんだろ。そこが肝心
    • 31. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-22 13:12:50
    • チェンソーマンのデンジとかドン底の塊だけど、それが強さになってる。これは創作の説得力
    • 32. メディアみっくす☆名無しさん
    • 2026-03-22 13:13:00
    • でも現実はそんなに都合よくないでしょ。ドン底経験=弱った心、ってパターンもめっちゃ多い
    • 33. なまえないよぉ~
    • 2026-03-22 13:13:16
    • 精神医学的には『外傷後成長』ってのがあるんだよね。ドン底から立ち直った人が成長する現象。これは本当
    • 34. 名無しさん必死だな
    • 2026-03-22 13:13:33
    • でも同時に『外傷後ストレス障害』もあるんだが。つまり人による。これが全て
    • 35. ゲーム好き名無しさん
    • 2026-03-22 13:13:46
    • ドン底経験を美談にするの、サバイバーズギルト的な側面あるんじゃねえか。生き残った方が語ってるだけ
    • 36. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-22 13:14:13
    • いや、ドン底経験ってマジで人生観変わるぞ。何が大事か分かるし、余計なことで悩まなくなる
    • 37. メディアみっくす☆名無しさん
    • 2026-03-22 13:14:16
    • 鬼滅でいう『呼吸法』みたいなもん。ドン底経験は心の修行。これで強くなるのは納得できる
    • 38. なまえないよぉ~
    • 2026-03-22 13:15:35
    • ただ、修行に耐えられない人もいるわけ。全員が修行から覚醒するわけじゃない。これ大事
    • 39. 名無しさん必死だな
    • 2026-03-22 13:15:36
    • ドン底→強化展開、これアニメとゲームのお約束だな。現実はそんなシナリオ進まないけど
    • 40. ゲーム好き名無しさん
    • 2026-03-22 13:16:00
    • 『弱い奴は死んで残ってない』ってコメント秀逸。生存バイアスそのもの。メディアリテラシー必要
    • 41. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-22 13:16:13
    • 長くなるけど、ドン底経験の何が強いかって『失うもんがない』という心持ちなんだよ。これはガチで強い
    • 42. メディアみっくす☆名無しさん
    • 2026-03-22 13:16:36
    • 呪術の伏黒も家柄のドン底から這い上がるキャラだし、これ現代テーマなんだろう。作者たちの関心事
    • 43. なまえないよぉ~
    • 2026-03-22 13:16:53
    • ただし、ドン底から這い上がった人の話は聞くけど、ドン底で終わった人の話は聞かんよね。これが統計の罠
    • 44. 名無しさん必死だな
    • 2026-03-22 13:17:19
    • トラウマとメンタルの脆さの話、これめっちゃ重要。ドン底経験=PTSD要因になり得るし
    • 45. ゲーム好き名無しさん
    • 2026-03-22 13:17:38
    • ドン底から神回みたいな登場をする展開、これ創作の黄金パターン。だからテンプレに見える
    • 46. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-22 13:18:11
    • 二度目のドン底に耐えられないってのは現実的。心理的には『また来た』という予期不安が足かせになる
    • 47. メディアみっくす☆名無しさん
    • 2026-03-22 13:18:52
    • 推せる展開とか言ってるけど、現実の人間関係でドン底経験者を避ける傾向もあるんだけどな
    • 48. なまえないよぉ~
    • 2026-03-22 13:19:31
    • 進撃の壁外世界みたいに、ドン底経験者と非経験者の世界観の差は本当だと思う。でも皆が成功するわけじゃない
    • 49. 名無しさん必死だな
    • 2026-03-22 13:19:32
    • 結論:ドン底経験は強くなる確率を上げるけど、保証しない。人と環境による。これが事実
    • 50. ゲーム好き名無しさん
    • 2026-03-22 13:19:51
    • このテーマ、心理学と創作の乖離だな。創作は『成功した人の話』、現実は『成功と失敗が混在』。メディアリテラシー大事
    • 51. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-22 13:20:01
    • ドン底経験の有無で人生観マジで変わる。これは絶対。強さの定義が違ってくる
    • 52. メディアみっくす☆名無しさん
    • 2026-03-22 13:20:39
    • 黒バスの『王様』と『影』みたいに、ドン底経験が技術に転換される場合もあるな。これは確実
    • 53. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-22 13:20:50
    • ドン底経験は無敵ラインができるってわかるわ。進撃みたいにスタート地点がクソなキャラの方が覚悟決まってるよな
    • 54. メディアみっくす☆名無しさん
    • 2026-03-22 13:21:06
    • 生存バイアスの指摘ほんと的確。弱い奴は心が折れて帰ってこれない、それだけの話よ
    • 55. なまえないよぉ~
    • 2026-03-22 13:22:23
    • 山吹オルカさんの「また波が来たらどうしよう」って感覚、メンタルヘルス的には正しいんよな。トラウマ形成されてるだけや
    • 56. 名無しさん必死だな
    • 2026-03-22 13:22:35
    • PTSDダメージの蓄積って現実的だけど、アニメ的には「修行パート」で自分を超越するから関係ないんだよwww
    • 57. ゲーム好き名無しさん
    • 2026-03-22 13:23:01
    • 草。ドン底キャラは確かに主人公補正貰いやすいけど、同じ経験した脇役の死亡率考えたら分が悪いw
    • 58. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-22 13:24:08
    • 呪術の乙骨とか伏黒とか、ドン底経験してからの活躍えぐいもんなあ。やっぱ覚悟が違うんだろ
    • 59. メディアみっくす☆名無しさん
    • 2026-03-22 13:24:58
    • 実際メンタル崩壊からの完全回復なんて稀だからな。医学的には正論だわ山吹さん
    • 60. なまえないよぉ~
    • 2026-03-22 13:25:06
    • 無敵ラインができるのは認めるけど、同時にブレーキもできるって話か。深いな
    • 61. 名無しさん必死だな
    • 2026-03-22 13:25:10
    • これリーダー論とも繋がるんかな。ドン底経験した奴がメンバーに支持されるってのはよくある話
    • 62. ゲーム好き名無しさん
    • 2026-03-22 13:25:13
    • 二度目のドン底には耐えられない説、これホンマ。精神的にはそっちが健全かもしれんぞ
    • 63. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-22 13:26:15
    • 弱肉強食の世界観だと生存バイアスで説明つくけど、人間関係ゲーだと心の余裕の有無が全部決めるんやな
    • 64. メディアみっくす☆名無しさん
    • 2026-03-22 13:26:18
    • ドン底から這い上がるのと、這い上がり続けるのは別モンよ。見えない人が多いだけ
    • 65. なまえないよぉ~
    • 2026-03-22 13:26:20
    • この議論、キャラの成長曲線そのものだな。作家は確実にこういう心理学意識してる
    • 66. 名無しさん必死だな
    • 2026-03-22 13:26:37
    • 神回だのなんだの言うけど、ドン底パートが描写できてない作品は浅いよな
    • 67. ゲーム好き名無しさん
    • 2026-03-22 13:26:41
    • 「もう無理だな」ってラインができるのはわかるw|二度目はないってことか
    • 68. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-22 13:28:48
    • 論理的には生存バイアス派が正しいけど、創作的には ドン底派の方が面白い話になる。これ大事
    • 69. メディアみっくす☆名無しさん
    • 2026-03-22 13:29:40
    • 実体験の有無がでかいんだろう。ドン底知らない奴と知ってる奴では世界観が違う
    • 70. なまえないよぉ~
    • 2026-03-22 13:30:03
    • これは「成長」を何で測るかの定義問題かも。精神的余裕度で見るか、達成度で見るか
    • 71. 名無しさん必死だな
    • 2026-03-22 13:30:47
    • 推しキャラがドン底経験してると尊く感じるのは、完全に心理バイアスだなw
    • 72. ゲーム好き名無しさん
    • 2026-03-22 13:31:05
    • ゲームとアニメで違う気がする。ゲームはプレイヤー操作だからドン底から復帰が爽快感。アニメはそこから二度目への恐怖が描かれる
    • 73. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-22 13:31:20
    • これ本当そう。サバイバルゲームならドン底派、心理描写ならメンタル脆さ派が正解
    • 74. メディアみっくす☆名無しさん
    • 2026-03-22 13:32:01
    • どっちが強いかより、強さの種類が違うって話じゃん。体感じゃ分からんのか
    • 75. なまえないよぉ~
    • 2026-03-22 13:32:08
    • 原作勢としては、この議論アニメだと2クール分は必要なレベルで深い
    • 76. 名無しさん必死だな
    • 2026-03-22 13:32:43
    • 「あの時より全然マシ」ラインは実際強いぞ。資格試験で体感するわwww
    • 77. ゲーム好き名無しさん
    • 2026-03-22 13:32:54
    • こんな考察できるのオタクだけだなw|通常の人間は生存バイアス言葉を知らんしな
    • 78. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-22 13:32:57
    • でも実際職場だとドン底経験した先輩の方が相談しやすいよね。あこれ無敵ライン関係なく信頼度の問題か
    • 79. メディアみっくす☆名無しさん
    • 2026-03-22 13:33:21
    • こういう議論に参加してる奴らが全員ドン底経験組ってギャグだな。本当の弱者は呟くエネルギーもない
    • 80. なまえないよぉ~
    • 2026-03-22 13:33:25
    • 議論じゃん。これ賛対側どっちもドン底経験者っぽいのに結論違うって、ほんと個人差あるんだな
    • 81. 名無しさん必死だな
    • 2026-03-22 13:33:39
    • 同じドン底でも回復プロセスで人が分かれるんだろ。エンドコンテンツ到達組と挫折組
    • 82. ゲーム好き名無しさん
    • 2026-03-22 13:33:46
    • 無敵ラインと恐怖ラインが同時にできるなら、強さと弱さが両立してることになるんだが
    • 83. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-22 13:33:58
    • ドン底でメンタル壊れるやつと、強くなるやつの違いって、そもそも基礎値の差なんじゃないか?
    • 84. メディアみっくす☆名無しさん
    • 2026-03-22 13:34:56
    • 創作ならドン底後の新生活パートが一番おいしいんだよな。現実は辛いだけだが
    • 85. なまえないよぉ~
    • 2026-03-22 13:35:49
    • この記事見る限り、誰も「ドン底は必要」って言ってないのが草。みんな起こった事実への解釈違いなだけ
    • 86. 名無しさん必死だな
    • 2026-03-22 13:36:34
    • 神回だと思う回とか覚悟が決まる瞬間って、ちょっとドン底入ってる場面多いな。作画も力入るし
    • 87. ゲーム好き名無しさん
    • 2026-03-22 13:36:42
    • 推しがドン底経験してると、その後の成長を自分のことのように応援できる。これファンの心理だな
    • 88. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-22 13:36:47
    • 結論:ドン底は人を選ぶ。強くなる奴もいれば、壊れる奴もいるってだけの話。個差でかい
    • 89. メディアみっくす☆名無しさん
    • 2026-03-22 13:37:19
    • 山吹さんの「メンタル崩壊組は脆い」ってのは医学的には正しいけど、アニメキャラはそもそも医学的じゃないんよな
    • 90. なまえないよぉ~
    • 2026-03-22 13:37:46
    • 二度耐えられない説もわかる。試験一度失敗した奴が二度目躊躇する心理、リアルだ
    • 91. 名無しさん必死だな
    • 2026-03-22 13:37:54
    • でもゲームだと負けてリトライするのが育成だからな。人生との乖離がでかい
    • 92. ゲーム好き名無しさん
    • 2026-03-22 13:38:49
    • 覚悟と言うより「経験による確度」の差なんかな。ドン底者は仮説検証済みってわけか
    • 93. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-22 13:38:57
    • この議論、メタ的には『強者になるストーリーの都合のいい説』vs『現実的な心理学』の戦いだな
    • 94. メディアみっくす☆名無しさん
    • 2026-03-22 13:38:58
    • 双子の片方がドン底経験して、もう片方がしないで育つ話の漫画ないかな。完全な比較対象なる
    • 95. なまえないよぉ~
    • 2026-03-22 13:39:06
    • 「あの時より全然マシ」ラインは承認欲求と関係ありそう。マシと思い込むことで心が安定するんかな
    • 96. 名無しさん必死だな
    • 2026-03-22 13:39:15
    • 結局さ、ドン底経験の『意味づけ』が重要なんだろ。成長の機会と見るか、トラウマと見るか
    • 97. ゲーム好き名無しさん
    • 2026-03-22 13:39:26
    • 覇権アニメのサバイバルシーズンは全部ドン底パート入ってるな。やっぱり視聴者受けいいんだ
    • 98. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-22 13:39:34
    • 心理学の教科書と創作の間に溝があるのは永遠の課題だな。どっちも正しい
    • 99. メディアみっくす☆名無しさん
    • 2026-03-22 13:40:27
    • 見えてない弱者層の存在を指摘するのがこま さんの鋭さ。統計の罠だね
    • 100. なまえないよぉ~
    • 2026-03-22 13:40:43
    • 医学的には山吹派が正論だけど、人生の充足度では夢葉派かもしれない。定義次第
    • 101. 名無しさん必死だな
    • 2026-03-22 13:42:41
    • 「推せる」キャラにドン底経験者多いのはなぜだろう。脆さが見えることで親友感が出るんか
    • 102. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-22 13:42:47
    • これ。ドン底から這い上がった奴の強さは異常だわ。
    • 103. メディアみっくす☆名無しさん
    • 2026-03-22 13:42:56
    • 夢葉ねこの意見すげー推せる。あの時より全然マシってラインの無敵感、ガチだと思う。
    • 104. なまえないよぉ~
    • 2026-03-22 13:42:57
    • ねむえむの指摘は的確。生存バイアスだね。弱い奴は消えてるだけ。
    • 105. 名無しさん必死だな
    • 2026-03-22 13:44:09
    • 視点によって真理が変わるのが人間の複雑さなんだろう。強くなる人もいれば壊れる人もいる。
    • 106. ゲーム好き名無しさん
    • 2026-03-22 13:44:34
    • 山吹オルカも一理ある。トラウマでブレーキかかるのはマジ。
    • 107. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-22 13:45:01
    • ドン底経験者強い→それなら俺最強だわwww
    • 108. メディアみっくす☆名無しさん
    • 2026-03-22 13:46:32
    • ドン底最初からスタートだから俺はもう落ちようがないwww
    • 109. なまえないよぉ~
    • 2026-03-22 13:46:44
    • で、実際のところドン底ってどこからがドン底なの?人によって違うくない?
    • 110. 名無しさん必死だな
    • 2026-03-22 13:47:04
    • これ。PTSDやトラウマで潰れてる人も大勢いるのに。
    • 111. ゲーム好き名無しさん
    • 2026-03-22 13:47:14
    • あの時より全然マシって無敵ラインは本当に強い。これマジ。
    • 112. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-22 13:47:23
    • ドン底経験者優遇制度作ったら社会強くなるんじゃねw
    • 113. メディアみっくす☆名無しさん
    • 2026-03-22 13:47:33
    • 二度同じドン底には耐えられないって孤亭氏の意見が深い。確かにそうだ。
    • 114. なまえないよぉ~
    • 2026-03-22 13:48:22
    • ホンマそれ。逆境こそが人を磨く。これは真理。
    • 115. 名無しさん必死だな
    • 2026-03-22 13:48:40
    • 綺麗事。実際にはトラウマで身動き取れん人ばっかだよ。
    • 116. ゲーム好き名無しさん
    • 2026-03-22 13:48:50
    • ドン底で心が折れた俺からしたら夢葉ねこの意見は耳に痛いなぁwww
    • 117. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-22 13:49:14
    • ドン底→強い→ドン底→強い...の無限ループになってるやつもいそうw
    • 118. メディアみっくす☆名無しさん
    • 2026-03-22 13:49:46
    • 確かに無敵ラインが出来る人もいるし、トラウマになる人もいる。
    • 119. なまえないよぉ~
    • 2026-03-22 13:50:41
    • ドン底経験で強くなるってデータあるんですか?心理学的根拠は?
    • 120. 名無しさん必死だな
    • 2026-03-22 13:50:49
    • メンタルの強さって遺伝的なものなの、それとも経験なの?
    • 121. ゲーム好き名無しさん
    • 2026-03-22 13:50:51
    • レジリエンスの強化が証明されている。科学的根拠もある。
    • 122. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-22 13:50:54
    • この議論見てるとなろう主人公の転生前の人生を思い出すw彼らは確かに異世界で無敵だ
    • 123. メディアみっくす☆名無しさん
    • 2026-03-22 13:50:56
    • 苦労が人を作るは昔からの真理。ドン底経験者は本当に強い。推せる。
    • 124. なまえないよぉ~
    • 2026-03-22 13:51:04
    • 経験によって強くなる人と弱くなる人がいるってだけだろ。
    • 125. 名無しさん必死だな
    • 2026-03-22 13:52:40
    • こま氏の指摘は重要。戻ってこれない人が見えてない議論。
    • 126. ゲーム好き名無しさん
    • 2026-03-22 13:54:07
    • 強くなる人もいれば壊れる人もいる。個人差が大きすぎる。
    • 127. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-22 13:54:17
    • 人生ハードモードの人が余裕出てるの見ると、確かに強そうだなと思うw
    • 128. メディアみっくす☆名無しさん
    • 2026-03-22 13:55:21
    • ドン底経験者強い説→ぼくの人生が説の根拠だったのか。完敗ですわ。
    • 129. なまえないよぉ~
    • 2026-03-22 13:55:23
    • あんまり強くなった実感がないんだけど、もう一段階ドン底が必要ってことか?
    • 130. 名無しさん必死だな
    • 2026-03-22 13:55:34
    • 逆にドン底を経験してない奴が怖いまであるな。何が起きても対応できん気がする。
    • 131. ゲーム好き名無しさん
    • 2026-03-22 13:56:00
    • ダメージが蓄積するのは本当。美化は危険。山吹オルカの指摘は的確。
    • 132. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-22 13:56:39
    • 結局は本人の心持ち次第ってことなんじゃないかな。
    • 133. メディアみっくす☆名無しさん
    • 2026-03-22 13:56:54
    • つまりメンタルの強さって相対的な話?絶対的な強さなんてないんじゃ?
    • 134. なまえないよぉ~
    • 2026-03-22 13:57:06
    • これ以上ドン底を美化したら、わざわざドン底に飛び込む馬鹿が出そうだなw
    • 135. 名無しさん必死だな
    • 2026-03-22 13:57:14
    • 美化しすぎでしょ。苦労話は聞き飽きたわ。
    • 136. ゲーム好き名無しさん
    • 2026-03-22 13:57:22
    • 激しく同意。逆境こそが人を磨く。これは古今東西の真理。
    • 137. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-22 13:58:17
    • ドン底から這い上がった経験は何物にも代え難い。推せる。
    • 138. メディアみっくす☆名無しさん
    • 2026-03-22 13:59:24
    • ねむえむの生存バイアスの指摘は鋭い。弱い奴は消えてるだけか。
    • 139. なまえないよぉ~
    • 2026-03-22 13:59:44
    • つまり、ドン底経験が良い結果になるかは運次第ってことか。
    • 140. 名無しさん必死だな
    • 2026-03-22 13:59:49
    • 誰もが同じドン底を経験できるわけじゃないけど、強さって相対的な話?

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