普通にイージーノーマルハードでいいですやん
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2: それでも動く名無し ID:ABqtepsT0
わかる
3: それでも動く名無し ID:IPqUbybn0
ユーザーが俺意味わからんレベルクリアしたぜって欲求がある限り無くならんよね
4: それでも動く名無し ID:8XS46yiOd
ヴァルキリープロファイル
イージー(ハード)
イージー(ハード)
5: それでも動く名無し ID:YANHLvtd0
Unknown←これ
6: それでも動く名無し ID:tAvbzNaU0
下手なのにイージー選ぶのを拒む勢がいるから誤魔化さなあかんのや
22: それでも動く名無し ID:DRS5RZJX0
>>6
めんどくさいよなw
めんどくさいよなw
7: それでも動く名無し ID:bAvVqrEV0
トーメント
8: それでも動く名無し ID:95/jXaVW0
(ゲームオーバーになりまくる)難易度を下げますか?
イラッと来るわ
イラッと来るわ
9: それでも動く名無し ID:wpW2s/cw0
はるかぜモード?
11: それでも動く名無し ID:nR1R9ECo0
イージー選ぶと報酬アイテムがショボくなるからかえってクリアが難しくなるゲーム
イージー(ハード)
ノーマル(ノーマル)
ハード(ハード)
イージー(ハード)
ノーマル(ノーマル)
ハード(ハード)
12: それでも動く名無し ID:CY5b6nBW0
直球にイージーだとやっすいプライドが傷つくから避けられがちらしいな
13: それでも動く名無し ID:Q2iMVpt40
難易度なしにしてほしい
イージーあるとイージーでやっちゃうから
イージーあるとイージーでやっちゃうから
14: それでも動く名無し ID:9tNKBGqn0
ルナティックとかインセーンとか
15: それでも動く名無し ID:O0LaZhrT0
∞クライマックス
16: それでも動く名無し ID:mSgypnob0
Extreme???
17: それでも動く名無し ID:EEdQ3zgL0
こういうやつ?
初月(Easy)
三日月(Normal)
上つ弓張(Hard)
待宵(Lunatic)
初月(Easy)
三日月(Normal)
上つ弓張(Hard)
待宵(Lunatic)
18: それでも動く名無し ID:Tur2zMD6d
†
19: それでも動く名無し ID:zPxi6Wcc0
イージーって言うと自称ゲーム上手民がブチギレるから一番簡単なのをノーマルにしてその上によく分からん名前の難しそうな名前を積み上げていくしかない
20: それでも動く名無し ID:uhRpJnwV0
並びで判断するから名称はなんでもいい
一番左がイージーやろ
一番左がイージーやろ
21: それでも動く名無し ID:nm/laI4B0
フェニックスモード!!
23: それでも動く名無し ID:f7ewDa1A0
難易度選択くっそ煽りまくったゲームあったよな
ベビー、ボーイ、アダルトみたいな
ベビー、ボーイ、アダルトみたいな
24: それでも動く名無し ID:vuQ+BOph0
DQ「イバラの道」こういうのやろVery Hardとかでいいのに
25: それでも動く名無し ID:8XS46yiOd
ちょっとセンスありそうなのは好きやけどな
和訳で生きるのが難しいみたいなのあった覚えあるわ
和訳で生きるのが難しいみたいなのあった覚えあるわ
26: それでも動く名無し ID:CGSIvGwz0
イースがナイトメアとかインフェルノとかだな
36: それでも動く名無し ID:iS9T36mK0
>>26
インフェルノってre3以外にもあるんだ
インフェルノってre3以外にもあるんだ
27: それでも動く名無し ID:mnJX/wDD0
いまやそれよりやばいブーストとかいう意味不明なものまで生まれた模様
28: それでも動く名無し ID:Q2iMVpt40
HELL選ぶための条件がVERYHARDクリアなんだが
もうこれがHELLだった思い出
もうこれがHELLだった思い出
29: それでも動く名無し ID:2p6nFfuM0
ヨーロピアンエクストリームとかいう最高に臭い難易度MGS2
30: それでも動く名無し ID:ABqtepsT0
ガチャのNRSSSRとかみたいなもんやろか
32: それでも動く名無し ID:XIv3R8IA0
ザ・ボスエクストリーム
33: それでも動く名無し ID:mnJX/wDD0
最近のゲームは真ん中が何故かイージーで上がノーマル
34: それでも動く名無し ID:FETlu/iJ0
Easy
Nomal
Hard
Hyper
Insane
Extra
Lucid
Ultimate Crescendo
The Eclipse
Nomal
Hard
Hyper
Insane
Extra
Lucid
Ultimate Crescendo
The Eclipse
37: それでも動く名無し ID:as+wvZVq0
ルナティックってキチガイとかいう意味なのになんで難易度になったんや
40: それでも動く名無し ID:K/WHANUW0
>>37
頭おかしいくらい敵が強いってことやろ
頭おかしいくらい敵が強いってことやろ
38: それでも動く名無し ID:VeJGvLzR0
松・竹・梅
39: それでも動く名無し ID:W4ID57Ox0
スーパーハード嫌い
アルティメット好き
アルティメット好き
41: それでも動く名無し ID:PZy+qiN5r
LEGGENDARIA
42: それでも動く名無し ID:ssZXg2Bb0
Dark
Deep
Abyss
日本人の感覚だとdeepとdark逆だろってなる
Deep
Abyss
日本人の感覚だとdeepとdark逆だろってなる
45: それでも動く名無し ID:PZy+qiN5r
>>42
Abyssがあるなら成立してる
Abyssがあるなら成立してる
43: それでも動く名無し ID:OFifNKm80
イージー
ノーマル
オリジナル
ベリーハード
ロマンシング
ノーマル
オリジナル
ベリーハード
ロマンシング
44: それでも動く名無し ID:BaT8dhwkM
パワプロのぷぅ〜ってもうなくなった?
46: それでも動く名無し ID:y227d77F0
ノーマル
ハード
ヘル
死
ハード
ヘル
死
47: それでも動く名無し ID:XWlK3Lk60
死にゲーがイージー難易度名採用してたらお前ら叩くじゃん
50: それでも動く名無し ID:FETlu/iJ0
フロムゲーは難易度選択がない高難易度ゲーだったけどエルデンは遺灰が実質的にイージーモードになってるよな
56: それでも動く名無し ID:ABqtepsT0
>>50
本来はゲームはそういう調整でええんや
使えるもの全部使ったらクリアできる
本来はゲームはそういう調整でええんや
使えるもの全部使ったらクリアできる
52: それでも動く名無し ID:5YkBYyhj0
超忍への道←これ大好き
53: それでも動く名無し ID:QBCk4oYv0
merciless
55: それでも動く名無し ID:hSE5ShRD0
★で
54: それでも動く名無し ID:a2v32lBU0
アンダードッグは草生えた
元スレ:https://nova.5ch.io/test/read.cgi/livegalileo/1773740949/

普通になに?ってなるよな
そいつらの為に誤魔化すしかないんや
ほっとけよ
そこまで固い考えじゃなくていいんじゃない
攻略情報検索するの面倒
どの程度なんだよ
ゲーム側が遊び心で付けてるんだろうし別にいいじゃん
マジで
それなら標準的な名前でいいやん
実際のとこどれくらい難しいのか不明www
あれなんなの?って毎回思う
でも表記くらい統一しろよ
あれもやめてほしい
どっちでプレイするか迷う
覚えやすいし
なんでこんなの用意したんだ
攻略本とか検索するのに統一されてないと面倒
ゲーム業界の歴史が浅いから統一基準がないだけだと思う
もう統一しちゃえばいいのに
これBeatmania?
そういえばあったな
難易度の説明文つけてくれたら助かるって話でしょ
静かにさせろよ
今みたいに複雑じゃなかったんだよな
懐かしい
誰の目線で作るかって問題もあるんだよね
まあ統一してほしいけど