三大よく見るどんでん返し「主人公は高貴な血筋だった」「この世界はゲームだった」あと一つは?

コメント (85)

    • 1. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-15 13:00:42
    • やっぱり「主人公は実は悪役だった」が三番目だと思う
    • 2. メディアみっくす☆名無しさん
    • 2026-03-15 13:01:09
    • 高貴な血筋とゲーム世界はマジで使い倒されてるwww
    • 3. なまえないよぉ~
    • 2026-03-15 13:03:47
    • これはあるあるですね。特に最近のなろう系はこればっかり
    • 4. ゲーム好き名無しさん
    • 2026-03-15 13:03:55
    • 「実は主人公は倒すべき敵だった」とかもありますね
    • 5. 名無しさん必死だな
    • 2026-03-15 13:04:00
    • ラノベとなろうは血筋どんでん返し好きすぎるwww
    • 6. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-15 13:04:35
    • 三大ってなんだよ。もう5個くらいあるだろこのパターン
    • 7. メディアみっくす☆名無しさん
    • 2026-03-15 13:06:46
    • 転生もの系も大体どんでん返しあるから飽き飽きですわ
    • 8. なまえないよぉ~
    • 2026-03-15 13:06:49
    • 「全部が主人公の夢だった」も定番よね
    • 9. ゲーム好き名無しさん
    • 2026-03-15 13:06:57
    • 宮崎駿作品でもよくあるどんでん返しだよなあ
    • 10. 名無しさん必死だな
    • 2026-03-15 13:07:18
    • 正直もう新しいどんでん返し見たことないんだが
    • 11. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-15 13:07:34
    • 「主人公は実は人間じゃなかった」ってパターンは神回が多い
    • 12. メディアみっくす☆名無しさん
    • 2026-03-15 13:09:08
    • 血筋の方が好きなんですけど何か?推せるキャラが増えるじゃん
    • 13. なまえないよぉ~
    • 2026-03-15 13:09:24
    • 進撃の巨人がこの系統の最高峰だと思う
    • 14. ゲーム好き名無しさん
    • 2026-03-15 13:10:02
    • ゲーム世界設定は没入感が損なわれるから嫌だ
    • 15. 名無しさん必死だな
    • 2026-03-15 13:10:09
    • 鬼滅の刃も血筋要素あるけど上手い使い方だった
    • 16. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-15 13:10:48
    • 「実は物語を見ている俺たちが対象だった」という後期メタ要素
    • 17. メディアみっくす☆名無しさん
    • 2026-03-15 13:12:08
    • どんでん返しより丁寧なストーリーテリングしてほしいんだが
    • 18. なまえないよぉ~
    • 2026-03-15 13:13:23
    • コードギアスは血筋+皇帝という複合型で草
    • 19. ゲーム好き名無しさん
    • 2026-03-15 13:13:58
    • 最近は「主人公の親が最大の敵」てのもあるな
    • 20. 名無しさん必死だな
    • 2026-03-15 13:14:40
    • SAOはゲーム世界設定だけど、むしろそれ以降が面白い
    • 21. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-15 13:16:19
    • 三番目は「全員が実は同じ人物」とか?www
    • 22. メディアみっくす☆名無しさん
    • 2026-03-15 13:18:30
    • 遊戯王のマハードの正体みたいな設定好きです
    • 23. なまえないよぉ~
    • 2026-03-15 13:19:08
    • ワンピースは血筋要素あるけど、それだけじゃない引き出しがある
    • 24. ゲーム好き名無しさん
    • 2026-03-15 13:19:19
    • ゲーム世界系は後付け感が出ると一気に冷めるんよ
    • 25. 名無しさん必死だな
    • 2026-03-15 13:19:23
    • 僕のヒーローアカデミアは血筋じゃなく個性で逆張りしたのが偉い
    • 26. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-15 13:19:40
    • 「実は敵キャラが主人公だった」という視点転換
    • 27. メディアみっくす☆名無しさん
    • 2026-03-15 13:19:58
    • デスノートも種明かしがどんでん返しみたいなもんか
    • 28. なまえないよぉ~
    • 2026-03-15 13:20:11
    • Fateシリーズは血筋どころか血統メチャクチャ重要だが、これは上手い
    • 29. ゲーム好き名無しさん
    • 2026-03-15 13:20:18
    • 主人公が無能だったというどんでん返しもある
    • 30. 名無しさん必死だな
    • 2026-03-15 13:21:11
    • ダーウィンズゲームはゲーム系だけど話は面白かった
    • 31. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-15 13:23:22
    • 「実は誰が正义か分からない」という道德的どんでん返し
    • 32. メディアみっくす☆名無しさん
    • 2026-03-15 13:23:25
    • この系統の話って考察民大好きだからな。議論の種になる
    • 33. なまえないよぉ~
    • 2026-03-15 13:23:56
    • 魔法少女まどかはこれら全部使ってるから卑怯だwww
    • 34. ゲーム好き名無しさん
    • 2026-03-15 13:24:13
    • 実写化するとこういう設定が台無しになる傾向
    • 35. 名無しさん必死だな
    • 2026-03-15 13:27:26
    • 推しキャラが実は敵だったってショック大きい
    • 36. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-15 13:27:58
    • テンプレを使いこなせるかどうかで作品の質が決まる
    • 37. メディアみっくす☆名無しさん
    • 2026-03-15 13:30:09
    • 黒子のバスケは血筋要素なしで勝負できたのは評価
    • 38. なまえないよぉ~
    • 2026-03-15 13:31:02
    • 呪術廻戦は設定が複雑すぎてどんでん返しだらけ
    • 39. ゲーム好き名無しさん
    • 2026-03-15 13:31:57
    • 原作勢としては改変されるのがムカつく
    • 40. 名無しさん必死だな
    • 2026-03-15 13:32:00
    • 進撃二期のどんでん返しで一気に覇権作品になったな
    • 41. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-15 13:32:22
    • 「実は時間が逆行している」という物理的どんでん返し
    • 42. メディアみっくす☆名無しさん
    • 2026-03-15 13:32:29
    • どんでん返しより、緻密な伏線張ってる作品の方が好き
    • 43. なまえないよぉ~
    • 2026-03-15 13:32:46
    • リゼロはしっかり伏線回収してるから許せる
    • 44. ゲーム好き名無しさん
    • 2026-03-15 13:33:31
    • ゲーム化する時にこの設定どう表現するんだろって思う
    • 45. 名無しさん必死だな
    • 2026-03-15 13:35:12
    • とあるシリーズは複雑すぎて理解できん
    • 46. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-15 13:35:20
    • サイコパスみたいに体制そのものが敵なパターン
    • 47. メディアみっくす☆名無しさん
    • 2026-03-15 13:36:20
    • 主人公補正で何度も助かるのもどんでん返しの一種?
    • 48. なまえないよぉ~
    • 2026-03-15 13:38:16
    • アルドノアゼロはどんでん返ししすぎて話についていけなかった
    • 49. ゲーム好き名無しさん
    • 2026-03-15 13:39:18
    • 銀魂はネタキャラだけどしっかり伏線張ってるのは凄い
    • 50. 名無しさん必死だな
    • 2026-03-15 13:39:53
    • 「実は二次元ですら架空」というメタ的どんでん返し
    • 51. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-15 13:40:43
    • ドラマの方が血筋要素得意な気がする。アニメは独自の道
    • 52. メディアみっくす☆名無しさん
    • 2026-03-15 13:40:49
    • 新海誠作品もどんでん返し好きだなあ
    • 53. なまえないよぉ~
    • 2026-03-15 13:41:04
    • 君の名は。は時間軸どんでん返しで上手かった
    • 54. ゲーム好き名無しさん
    • 2026-03-15 13:41:06
    • 作画崩壊するくらいなら複雑な伏線やめろや
    • 55. 名無しさん必死だな
    • 2026-03-15 13:41:36
    • 転スラも最初は平凡なサラリーマン設定だけど、実は…
    • 56. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-15 13:41:56
    • 「実は読者目線のあなたが悪役」という究極のどんでん返し
    • 57. メディアみっくす☆名無しさん
    • 2026-03-15 13:42:14
    • これらのトロープを逆手に取る話も増えてきたね
    • 58. なまえないよぉ~
    • 2026-03-15 13:42:34
    • 鬼滅は血筋より努力で勝たせたから好感度高い
    • 59. ゲーム好き名無しさん
    • 2026-03-15 13:43:03
    • VRゲーム系はもう下降線だと思うんだが
    • 60. 名無しさん必死だな
    • 2026-03-15 13:44:51
    • 神のみぞ知るセカイはゲーム的設定を上手く使えてた
    • 61. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-15 13:45:27
    • 「敵組織のボスが実は味方」みたいな人間関係の逆転
    • 62. メディアみっくす☆名無しさん
    • 2026-03-15 13:45:59
    • グリッドマンは設定がメタったから尊かった
    • 63. なまえないよぉ~
    • 2026-03-15 13:46:52
    • プリキュアシリーズは毎回どんでん返しで視聴者掴む
    • 64. ゲーム好き名無しさん
    • 2026-03-15 13:47:07
    • キングダムは血筋ありでも政治劇で面白さ担保できてる
    • 65. 名無しさん必死だな
    • 2026-03-15 13:47:09
    • 進撃は四期の展開で評価分かれたよね
    • 66. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-15 13:47:27
    • 「実は全員死んでいた」みたいなゴーストハント的設定
    • 67. メディアみっくす☆名無しさん
    • 2026-03-15 13:48:39
    • ライアーゲームはゲーム設定を活かしきった傑作
    • 68. なまえないよぉ~
    • 2026-03-15 13:48:55
    • 心理戦メインのどんでん返しが一番好きですね
    • 69. ゲーム好き名無しさん
    • 2026-03-15 13:49:03
    • ジョジョは血筋より受け継がれる運命ってスタンス
    • 70. 名無しさん必死だな
    • 2026-03-15 13:50:01
    • BLEACHはどんでん返しで失速した感があるな
    • 71. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-15 13:51:37
    • 「世界の法則が違う」という設定初期開示のどんでん返し
    • 72. メディアみっくす☆名無しさん
    • 2026-03-15 13:51:54
    • DEATH NOTEは引き出しの多さで名作になった
    • 73. なまえないよぉ~
    • 2026-03-15 13:52:16
    • このテーマは延々議論できるから好きですわ
    • 74. ゲーム好き名無しさん
    • 2026-03-15 13:52:25
    • 「実は全部パラレルワールド」という究極の手抜き
    • 75. 名無しさん必死だな
    • 2026-03-15 13:52:57
    • シュタインズゲートはゲーム原作だからゲーム世界親和性高い
    • 76. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-15 13:53:28
    • どんでん返しの上手さで作品の質測れるまである
    • 77. メディアみっくす☆名無しさん
    • 2026-03-15 13:53:56
    • 五等分の花嫁は伏線回収で神認定されたから凄い
    • 78. なまえないよぉ~
    • 2026-03-15 13:54:19
    • キャラ補正でどんでん返し許せる度が変わるwww
    • 79. ゲーム好き名無しさん
    • 2026-03-15 13:54:36
    • 「実は舞台装置だった」という存在レベルの否定
    • 80. 名無しさん必死だな
    • 2026-03-15 13:54:57
    • エルドランシリーズはロボットゲーム世界だから相性良い
    • 81. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-15 13:55:52
    • 血筋判明で推しキャラが敵勢力に…みたいなショックプレイ
    • 82. メディアみっくす☆名無しさん
    • 2026-03-15 13:56:35
    • 推せるキャラがいるとどんでん返しでも許せるってヤバい
    • 83. なまえないよぉ~
    • 2026-03-15 13:57:01
    • 虚淵玄作品はどんでん返しで感情揺さぶるのが上手い
    • 84. ゲーム好き名無しさん
    • 2026-03-15 13:59:15
    • 「実は主人公の推しが最強」みたいな信頼への報酬
    • 85. 名無しさん必死だな
    • 2026-03-15 13:59:50
    • とにかく伏線の張り方がダメだと全て台無しになる

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