【悲報】 鳴り物入りでリリースされた対戦FPS『Highguard』 45日でサ終決定



3ななしさん :26/03/04(水) 06:19:40 ID:???
どんなゲームなん?




4ななしさん :26/03/04(水) 06:23:01 ID:???
>>3
FPSでファームしながら相手の塔を壊したら勝ちみたいな感じ




16ななしさん :26/03/04(水) 06:34:26 ID:???
>>4
よくあるやつ…




227ななしさん :26/03/04(水) 07:47:05 ID:???
>>4
こりゃあフォートナイトでいいですね




7ななしさん :26/03/04(水) 06:27:17 ID:???
TGAのトリを飾った神ゲーではなかったのか
いやホントにアレ黒歴史だろ




8ななしさん :26/03/04(水) 06:28:40 ID:???
溢れるConcord2の文字




10ななしさん :26/03/04(水) 06:30:46 ID:???
>>8
こっちは基本無料だから…
尚更ミドルプライスとはいえ金取って即終了判断出たコンコードのヤバさが浮き彫りになる




9ななしさん :26/03/04(水) 06:28:46 ID:???
色んなゲームの面白い部分を集めたらプレイすればするほど元ネタのゲームの方が面白く感じてくる不思議なゲームになってしまった




12ななしさん :26/03/04(水) 06:32:16 ID:???
マラソンもこうなりそう




18ななしさん :26/03/04(水) 06:35:52 ID:???
>>12
あれは思ったよりvPメインでそういう感じかぁってなった
無料だからデスマッチ感覚でやる人が今は多いのかもしれないけど




14ななしさん :26/03/04(水) 06:33:31 ID:???
また星が消えるよメーテル




15ななしさん :26/03/04(水) 06:33:45 ID:???
ほぼほぼバトルボーンだろこれ




17ななしさん :26/03/04(水) 06:35:51 ID:???
どんだけ金ドブしたんだろうこれ




19ななしさん :26/03/04(水) 06:36:38 ID:???
lolとエペとOWのいいとこ取りしようとしたゲーム…?
なんでマルチ参加人数をすぐ修整したん?




20ななしさん :26/03/04(水) 06:37:21 ID:???
記憶から消去していこう




22ななしさん :26/03/04(水) 06:40:18 ID:???
この手のチーム対戦モノ次から次に新作出るからなあ…




23ななしさん :26/03/04(水) 06:40:24 ID:???
そもそもlol自体がそこまで好まれてるか…?




27ななしさん :26/03/04(水) 06:41:57 ID:???
>>23
lolはすごいゲームだけどfpsゲーマー向けのルールじゃない




29ななしさん :26/03/04(水) 06:44:06 ID:???
>>27
まずlolライクのルールで足切りされた上で
俯瞰出来ない状況でやる3Dゲームの時点でさらに絞られるよね…
無理だって!




24ななしさん :26/03/04(水) 06:40:34 ID:???
こりゃあデッドロックでいいですね




25ななしさん :26/03/04(水) 06:40:37 ID:???
TGA最後まで見てない人であれば記憶から消せる
TGA最後まで見てた人は悪い意味でこびりつきそう




26ななしさん :26/03/04(水) 06:41:26 ID:???
記事を見たら人が集まらなかったじゃなくスタートダッシュで200万人集まってこれだから相当だな




30ななしさん :26/03/04(水) 06:44:23 ID:???
初日に同接97000で3日後に12000まで下がってるのは凄いな
それで今が460




866ななしさん :26/03/04(水) 09:38:45 ID:???
>>30
わかる
基本説明のページとか操作説明のページがごちゃっとしてるとうぐっ…ってなるし…




31ななしさん :26/03/04(水) 06:45:15 ID:???
いま同接が少ないのはバイオとかマラソンやってるからでしょ




35ななしさん :26/03/04(水) 06:47:04 ID:???
>>31
一瞬で客飛んでるからあんま関係ない気もする




32ななしさん :26/03/04(水) 06:45:38 ID:???
拠点強化フェイズいらねーだろ




33ななしさん :26/03/04(水) 06:46:18 ID:???
そんな有名なゲームだったの?




34ななしさん :26/03/04(水) 06:46:42 ID:???
3Dゲーやる人って見た目に分かりやすい爽快感求めてるだろうし
主観視点で細々ファームやるのってクソ面倒なことも知ってる
致命的に食い合わせがわるい




36ななしさん :26/03/04(水) 06:48:40 ID:???
まぁあとこれ結構重いのよ




37ななしさん :26/03/04(水) 06:48:49 ID:???
ビジュアル面でも正直よくある後追いの一つぐらいのインパクトしか無い




39ななしさん :26/03/04(水) 06:49:25 ID:???
3/2(月) 日本時間19時のsteam同接:129
3/2(月)の最大Steam同接:327
そりゃ無理だ




40ななしさん :26/03/04(水) 06:50:01 ID:???
同接10万スタートから1週間で1/10だから
シンプルに出来が悪かったんかな




44ななしさん :26/03/04(水) 06:53:12 ID:???
CS!OW!シージ!PUBG!Apex!valorant!
って流行りを見て大作作ってリリースする頃にはFPS全般円熟期で客もガッツリ掴んでて付け入る隙もなかった感じ?




46ななしさん :26/03/04(水) 06:55:20 ID:???
なんかゲームデザインがとっ散らかりすぎてるなって思った
もっとシンプルに出来んかったのか




47ななしさん :26/03/04(水) 06:55:37 ID:???
紹介見た感じだと正直めんどくさそうって思っちゃった




48ななしさん :26/03/04(水) 06:55:41 ID:???
45日でか…中々ですね…




49ななしさん :26/03/04(水) 06:56:05 ID:???
なんかこう、ファーミング部分がテンポ悪くて楽しくない




50ななしさん :26/03/04(水) 06:56:24 ID:???
LOL格ゲーと言い見切りの速さが続くな
マラソンもこうなるのか




53ななしさん :26/03/04(水) 06:57:38 ID:???
一生懸命褒めてて配信者は大変な仕事なんだなと最速勢見てて思った
まあコメ欄は相当しらけてたけど




54ななしさん :26/03/04(水) 06:58:03 ID:???
マラソンあがくかどうか決めるのはバンジーじゃなくてソニーだし
ソニーはコンコードをあがかなかったよ




59ななしさん :26/03/04(水) 07:01:08 ID:???
ホライゾンの奴は死臭がすでにすごい
ポリコレどうの抜きに間違いなくすぐ死ぬ




60ななしさん :26/03/04(水) 07:01:20 ID:???
どれだけ金を注ぎ込んだんだろうか…クリエーターのお賃金として振り込まれているならそれでいいんだけど




64ななしさん :26/03/04(水) 07:03:46 ID:???
>>60
『Highguard』開発元、早くもレイオフ…「ほとんどのメンバーとともに私も解雇された」とシニアレベルデザイナーが報告
って関連記事にあるからヤバそう




61ななしさん :26/03/04(水) 07:01:55 ID:???
宣伝1分流すのに7000万円かかると話題になってた前回のTGAでゲームアワード発表前の大トリ担当だったのはマジでいくら積んだんだろうな…




62ななしさん :26/03/04(水) 07:03:01 ID:???
結局どんだけ馬鹿にされようが毎年擦れるCODが最強ってわけ




67ななしさん :26/03/04(水) 07:04:41 ID:???
>>62
中身のデキに構わず出たらとりあえず購入される枠は本当に強い
国内ではポケモンがこれにあたる




63ななしさん :26/03/04(水) 07:03:27 ID:???
人減ってるのに5vs5追加するのいみわからなかった
マッチングするわけないだろ




73ななしさん :26/03/04(水) 07:07:19 ID:???
ヒーローシューターとかバトロワものは凄まじい予算かけても初動コケたら即終わりなの恐ろしい業界だよな
apexやOWの次はいつになることやら




74ななしさん :26/03/04(水) 07:07:40 ID:???
カジュアルなルートシューターでも対人したい層はマラソンのほう行く気はする




84ななしさん :26/03/04(水) 07:12:30 ID:???
>>74
母数が少なすぎないか




76ななしさん :26/03/04(水) 07:10:12 ID:???
コンコードとハイガードを殺した死神がマラソンの扉を叩く画が思い浮かぶ




77ななしさん :26/03/04(水) 07:10:35 ID:???
みんなやろうぜDeadlock




89ななしさん :26/03/04(水) 07:14:32 ID:???
>>77
招待がね…




102ななしさん :26/03/04(水) 07:18:01 ID:???
>>77
これずっと招待制だけどいつ正式にゲーム始まるんだろ




107ななしさん :26/03/04(水) 07:19:06 ID:???
>>102
Redditに書き込めば爆速で招待来るんだから今のままでいいだろ




78ななしさん :26/03/04(水) 07:11:15 ID:???
ヴァロラントになれなかったよ




81ななしさん :26/03/04(水) 07:12:03 ID:???
みんな後続色々作ろうとしてるけどキレイさっぱり死んでいく




82ななしさん :26/03/04(水) 07:12:08 ID:???
PUBGやapexとかオワコン扱いされてるけど死ぬほど人口多いからな…




83ななしさん :26/03/04(水) 07:12:11 ID:???
諦めてタイタンフォール3作れ




85ななしさん :26/03/04(水) 07:12:58 ID:???
新規シューターゲームARC以外絶滅してるでしょ




101ななしさん :26/03/04(水) 07:17:48 ID:???
>>85
なんならCODとBFも死んでる
まあどっちも新作がクソゲーなのが悪いんだが…




117ななしさん :26/03/04(水) 07:21:44 ID:???
>>101
良くも悪くもいつものではあるからクソゲーは穿ちすぎ
ああでもBO7のキャンペーンに関してはクソゲーでいいや…




86ななしさん :26/03/04(水) 07:13:11 ID:???
何がいけなかったのか




87ななしさん :26/03/04(水) 07:13:13 ID:???
ゲームやってる連中も歳取って別のゲームに移籍するのが難しくなってのう…




88ななしさん :26/03/04(水) 07:14:24 ID:???
ARCもいつメン化してるが…




90ななしさん :26/03/04(水) 07:14:49 ID:???
APEXで稼いだ金無駄遣いするなよ




94ななしさん :26/03/04(水) 07:16:04 ID:???
>>90
無駄遣いじゃなくて未来への投資だよ
投資先が一つ死んだだけ




91ななしさん :26/03/04(水) 07:14:55 ID:???
移住しようと思っても移住先が軒並み早死してるのはヤバい




93ななしさん :26/03/04(水) 07:15:49 ID:???
この惨状で今からルートシューター作ろうってなるのか
アークがついに当てたし俺もいけるなのか




99ななしさん :26/03/04(水) 07:17:28 ID:???
>>93
今から作ったら出すの4年後だろ




96ななしさん :26/03/04(水) 07:16:40 ID:???
valveはArtifactで一度大失敗してるからな
そりゃデッドロックのオープンベータには慎重になるよ




97ななしさん :26/03/04(水) 07:17:00 ID:???
Highguard…おまえと戦いたかった




104ななしさん :26/03/04(水) 07:18:03 ID:???
>>97
無料でまだ遊べる…




95ななしさん :26/03/04(水) 07:16:12 ID:???
次はPvPvEだな




98ななしさん :26/03/04(水) 07:17:04 ID:???
リリース時に絶賛してた奴らはどこいったんだ
せめてお前らはプレイしてやれよ




100ななしさん :26/03/04(水) 07:17:32 ID:???
エルデンリングをパクっておけば




105ななしさん :26/03/04(水) 07:18:47 ID:???
ホライゾンのやつはデザインが違いすぎてホライゾンである意味ある?ってなっちゃう




106ななしさん :26/03/04(水) 07:18:50 ID:???
スクエニ並の損切りの早さ




108ななしさん :26/03/04(水) 07:20:08 ID:???
ホライゾンハンターズはキャラデザが元のホライゾンと違ってカートゥーンすぎる




110ななしさん :26/03/04(水) 07:20:29 ID:???
しかしまあ見事に爆死したな




112ななしさん :26/03/04(水) 07:20:47 ID:???
Highguardはポリコレだったの?




119ななしさん :26/03/04(水) 07:22:03 ID:???
>>112
別にMarathonもホライゾンハンターズにもポリコレ要素は特にない




114ななしさん :26/03/04(水) 07:21:04 ID:???
APEXもポリコレだよ




116ななしさん :26/03/04(水) 07:21:36 ID:???
ARCはちゃんと流行ったのすごいな




120ななしさん :26/03/04(水) 07:22:05 ID:???
触りはしたけど石掘ったり買い物したり準備するフェーズがめんどくさくてやめちゃった




121ななしさん :26/03/04(水) 07:22:41 ID:???
deadlockのプレイ時間1000時間超えちゃった
トラッキング?のエイムが練習してるけど難しすぎる...




123ななしさん :26/03/04(水) 07:23:49 ID:???
そんな…ボドカさんが大絶賛していたのに…




128ななしさん :26/03/04(水) 07:25:06 ID:???
vtuberにやらせれば流行る




135ななしさん :26/03/04(水) 07:26:26 ID:???
>>128
ホロライブにやってもらったドラゴンボールのMOBA流行ってますか?




142ななしさん :26/03/04(水) 07:28:57 ID:???
>>128
えーやってました
200万人のユーザーがいたのに離れたのでお察しください




129ななしさん :26/03/04(水) 07:25:29 ID:???
この手のゲームには珍しく最初から日本語吹き替えあったから力入れてただろうに




132ななしさん :26/03/04(水) 07:25:49 ID:???
いいかげんPvPvEにはユーザーも懲りてるというか夢見てるのは開発側だけというか…




139ななしさん :26/03/04(水) 07:27:39 ID:???
>>132
PKありきになるんだから最初からPvPにしとけよって感じ




133ななしさん :26/03/04(水) 07:25:55 ID:???
今年はコンコード多いな




134ななしさん :26/03/04(水) 07:26:09 ID:???
lolみたいなファーム要素とr6sみたいな拠点製作要素とFPS……どう見ても野良の3v3でやる情報量じゃない




145ななしさん :26/03/04(水) 07:29:39 ID:???
>>134
なので5v5にしたが?




150ななしさん :26/03/04(水) 07:30:38 ID:???
>>145
リリース前に気づいて欲しかったな




137ななしさん :26/03/04(水) 07:26:58 ID:???
言うほど悪いゲームじゃなかったよ
でも悪くない止まりだから今やってるのから移るかと言われたら移らないけど




138ななしさん :26/03/04(水) 07:26:59 ID:???
マラソンは初報PVでデザインにソソられたけど
PvPvEって聞いてうnってなった




148ななしさん :26/03/04(水) 07:30:18 ID:???
>>138
あのPVゲーム画面じゃないイメージ映像混ぜてて悪質だったよね




141ななしさん :26/03/04(水) 07:28:54 ID:???
マラソンの延期はシンプルに初期βがテンポわるいとかで不評だったからだよ
直近のβだと評判悪くはないけどジャンル的に如何せんとっつきにくさは未だあると思う




154ななしさん :26/03/04(水) 07:31:16 ID:???
>>141
というか今ある他のゲームに比べて何が強みなの?とは正直思う




165ななしさん :26/03/04(水) 07:32:40 ID:???
>>154
流行りの要素ただくっつけただけでマラソン独自の面白味みたいなの無いんだよな
しかもその流行りも周回遅れ




143ななしさん :26/03/04(水) 07:29:19 ID:???
FPSTPSで地道に装備揃えてレベル上げするファーミングが楽しいんであって
試合中にするファーミングは好きじゃないです…




144ななしさん :26/03/04(水) 07:29:37 ID:???
TGAのトリがやられたか…




147ななしさん :26/03/04(水) 07:30:09 ID:???
そもそもPvPvEに当たり無しだろ




151ななしさん :26/03/04(水) 07:30:50 ID:???
>>147
タルコフ…ARC…




156ななしさん :26/03/04(水) 07:31:31 ID:???
>>147
タルコフが当たってるから夢見るんじゃねえのか




152ななしさん :26/03/04(水) 07:30:53 ID:???
キャラデザのせいと言い張って目を背けるのはやめろ
単純にハイガードは面白くなかったんだよ




153ななしさん :26/03/04(水) 07:30:54 ID:???
かなり盛り上がってたTGAの大トリでこれ出されたときの冷めっぷり凄かった




157ななしさん :26/03/04(水) 07:31:55 ID:???
だから言ったであろう
lolとエペとOWのいいとこ取りをしたら消化試合だらけの戦犯ゲームになると




171ななしさん :26/03/04(水) 07:34:04 ID:???
レッドオーシャンのシューター界隈でそれなりに面白い程度じゃキツいよ


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コメント (62)

    • 1. 風吹けば名無し
    • 2026-03-15 20:00:17
    • TGAの黒歴史www
    • 2. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-15 20:01:32
    • 45日ってマジ?
    • 3. 以下、名無しにかわりまして
    • 2026-03-15 20:02:51
    • Concord2が来たなwww
    • 4. おもしろ名無し
    • 2026-03-15 20:03:54
    • ファーミングしながら塔壊すってクソゲーの典型やん
    • 5. 風吹けば名無し
    • 2026-03-15 20:04:01
    • タダでこれは流石に草
    • 6. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-15 20:04:04
    • フォートナイトでいいですね(終了)
    • 7. 以下、名無しにかわりまして
    • 2026-03-15 20:05:24
    • 鳴り物入りの新作ゲーの終わり方ランキング、これ優勝候補だな
    • 8. おもしろ名無し
    • 2026-03-15 20:06:27
    • 腹筋崩壊wwww
    • 9. 風吹けば名無し
    • 2026-03-15 20:06:29
    • なぜこんなことに...という悔しさが漂ってくる
    • 10. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-15 20:09:06
    • ミドルプライスより酷いって何やったんだよ
    • 11. 以下、名無しにかわりまして
    • 2026-03-15 20:09:21
    • 基本無料なのに赤字が加速するって相当なゲーム性だったんだろう
    • 12. おもしろ名無し
    • 2026-03-15 20:09:44
    • 開発費いくらかけたんだろ...
    • 13. 風吹けば名無し
    • 2026-03-15 20:11:17
    • 45日でサ終とかもうこれギネスかよ
    • 14. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-15 20:14:12
    • TGAで受賞してたのにwww
    • 15. 以下、名無しにかわりまして
    • 2026-03-15 20:14:22
    • よくあるやつって言われた時点で終わってた
    • 16. おもしろ名無し
    • 2026-03-15 20:15:18
    • FPS界隈これくらい焼き畑農業しないと生き残れんのか
    • 17. 風吹けば名無し
    • 2026-03-15 20:16:10
    • ありきたりなゲーム性で期待に応えられるわけないんだよ
    • 18. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-15 20:17:38
    • 発表から45日ってマジで新記録じゃん天才かよ
    • 19. 以下、名無しにかわりまして
    • 2026-03-15 20:19:07
    • マジで誰がやるんだよこんなの
    • 20. おもしろ名無し
    • 2026-03-15 20:19:16
    • Concordは60億ドル吹き飛ばしたけど、Highguardはいくら失ったん?
    • 21. 風吹けば名無し
    • 2026-03-15 20:19:32
    • 基本無料だからまだマシだな...とは思うけど
    • 22. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-15 20:20:47
    • 短すぎてβテストみたいなもんだろ
    • 23. 以下、名無しにかわりまして
    • 2026-03-15 20:20:54
    • TGAのトリをこれで飾るとかさあwww
    • 24. おもしろ名無し
    • 2026-03-15 20:21:30
    • 黒歴史製造機と化してるTGA
    • 25. 風吹けば名無し
    • 2026-03-15 20:21:42
    • 怒涛のマイナス情報で逆に笑えてくる
    • 26. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-15 20:24:46
    • ゲーム業界の地獄絵図
    • 27. 以下、名無しにかわりまして
    • 2026-03-15 20:24:55
    • 45日あれば何か学べることあったんか
    • 28. おもしろ名無し
    • 2026-03-15 20:26:27
    • Concordのパクリじゃん草
    • 29. 風吹けば名無し
    • 2026-03-15 20:26:28
    • FPS飽和市場で新作は無理ってことですね
    • 30. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-15 20:27:20
    • 期待値が高かった分だけ落差がデカいwww
    • 31. 以下、名無しにかわりまして
    • 2026-03-15 20:27:22
    • ファーミングゲーって点数取り合戦のゲーム多いけど、みんなフォートナイトでいいってなるわな
    • 32. おもしろ名無し
    • 2026-03-15 20:28:10
    • 運営「おわり」
    • 33. 風吹けば名無し
    • 2026-03-15 20:28:31
    • 速攻サ終の速度競争みたいになってんな
    • 34. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-15 20:29:09
    • てか何個のプラットフォーム展開してたんだ
    • 35. 以下、名無しにかわりまして
    • 2026-03-15 20:29:16
    • 開発陣まだショック受けてるだろ
    • 36. おもしろ名無し
    • 2026-03-15 20:30:43
    • アップロード完了→ダウンロード開始→黒字計算→赤字報告→サ終宣告のコンボwww
    • 37. 風吹けば名無し
    • 2026-03-15 20:31:07
    • 何が足りなかったんだろうって誰も思ってない
    • 38. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-15 20:31:47
    • 個性がないゲームってやっぱダメなんだな
    • 39. 以下、名無しにかわりまして
    • 2026-03-15 20:31:56
    • ぶっちゃけやってみたけど面白かったぞ(嘘)
    • 40. おもしろ名無し
    • 2026-03-15 20:33:05
    • ユーザー数どんくらい行ったんだろ
    • 41. 風吹けば名無し
    • 2026-03-15 20:35:07
    • もはやゲームじゃなくて事件
    • 42. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-15 20:35:59
    • TGA選考委員の顔が浮かぶ
    • 43. 以下、名無しにかわりまして
    • 2026-03-15 20:36:53
    • 予約してた奴おる?
    • 44. おもしろ名無し
    • 2026-03-15 20:37:21
    • これCMも打ってたんじゃ...
    • 45. 風吹けば名無し
    • 2026-03-15 20:40:21
    • マーケティング費用がダダ漏れwww
    • 46. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-15 20:42:51
    • サーバー代だけで破産しそう
    • 47. 以下、名無しにかわりまして
    • 2026-03-15 20:43:56
    • 配信者も困ったろうな
    • 48. おもしろ名無し
    • 2026-03-15 20:45:15
    • 45日プレイ記念日本wwwwww
    • 49. 風吹けば名無し
    • 2026-03-15 20:47:14
    • ゲーム史上最短命プロジェクト候補
    • 50. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-15 20:47:26
    • この短さだと同窓会できそうだなwww
    • 51. 以下、名無しにかわりまして
    • 2026-03-15 20:47:56
    • 「あの時Highguardやってました」「え、何それ」「黒歴史です」
    • 52. おもしろ名無し
    • 2026-03-15 20:49:57
    • 音声チャットとかあったの?
    • 53. 風吹けば名無し
    • 2026-03-15 20:50:25
    • コミュニティも形成する前に終わったん草
    • 54. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-15 20:51:53
    • ディスコード鯖も過疎ってたんだろうな
    • 55. 以下、名無しにかわりまして
    • 2026-03-15 20:52:18
    • マジでこんなんあるんだ。初めて知ったレベル
    • 56. おもしろ名無し
    • 2026-03-15 20:53:47
    • ゲーム開発費回収に45日は逆立ちしてもムリ
    • 57. 風吹けば名無し
    • 2026-03-15 20:55:30
    • アップデート予定表を見たいw
    • 58. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-15 20:56:59
    • それでもConcordよりマシという風潮
    • 59. 以下、名無しにかわりまして
    • 2026-03-15 20:58:09
    • ゲーム業界の縮図が濃縮されたような
    • 60. おもしろ名無し
    • 2026-03-15 20:58:17
    • 天才ボタンを押し間違えたのか?
    • 61. 風吹けば名無し
    • 2026-03-15 20:58:26
    • 負債も半端じゃないんだろ
    • 62. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-03-15 20:59:20
    • これ損害賠償とかあるのかな

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