ナムコ…バンダイに吸収される
コナミ…ハドソンを吸収する
コナミ…ハドソンを吸収する
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2: 名無しさん必死だな ID:AZaUnquX0
ハドソンのゲームが一番売れてるのが逆にすごいよな
3: 名無しさん必死だな ID:Oc6jANqHa
この時代のナムコのゲームってワゴンの常連だったからな
粗悪品を量産してたイメージ
コナミは安定しててハドソンは途中から難易度高くて売れなくなった
そこにカプコンがロックマンで徐々に知名度上げていった感じかな
テクモも名作多かったなー
粗悪品を量産してたイメージ
コナミは安定しててハドソンは途中から難易度高くて売れなくなった
そこにカプコンがロックマンで徐々に知名度上げていった感じかな
テクモも名作多かったなー
4: 名無しさん必死だな ID:KFM6/kZD0
質実剛健なテクモとおっさん向け全開の光栄
RPG二代巨頭のスクウェアとエニックス
◯◯と◯◯がくっついてもやっぱり◯◯だったTA社とTO社
RPG二代巨頭のスクウェアとエニックス
◯◯と◯◯がくっついてもやっぱり◯◯だったTA社とTO社
5: 名無しさん必死だな ID:AZaUnquX0
>>4
チュンソフトの作るゲームの打率めちゃくちゃ高かったのに……
あとタイトーがスクエニに吸収されたの全然認知されてない名前が変わらないせいで
チュンソフトの作るゲームの打率めちゃくちゃ高かったのに……
あとタイトーがスクエニに吸収されたの全然認知されてない名前が変わらないせいで
10: 名無しさん必死だな ID:5FpmPq3Nd
>>5
そういやハドソンが潰れたとき、ブランド消える時、両方ともコナミ傘下になってたのを知らないやつが大量にいたんだよな
そういやハドソンが潰れたとき、ブランド消える時、両方ともコナミ傘下になってたのを知らないやつが大量にいたんだよな
6: 名無しさん必死だな ID:ccR/U6wG0
残ったのはケムコという
7: 名無しさん必死だな ID:6d+yu8aGd
コナミは大貝獣をリメイクしろ
したら評価する
したら評価する
9: 名無しさん必死だな ID:zo+OnpTg0
コナミも一時期頭おかしかったけどな
ホワイトベースとか
ホワイトベースとか
11: 名無しさん必死だな ID:5FpmPq3Nd
>>9
それ毎回突っ込まれてるけどホワイトべースは別にガンダム用語じゃねぇぞ
それ毎回突っ込まれてるけどホワイトべースは別にガンダム用語じゃねぇぞ
13: 名無しさん必死だな ID:zo+OnpTg0
>>11
じゃあ機動警察パトレイバーは何なのさ?
じゃあ機動警察パトレイバーは何なのさ?
15: 名無しさん必死だな ID:5FpmPq3Nd
>>13
漫画版にゲームセンターでレイバーの操縦ゲームっぽいのがあるのと、出された分類がアーケードゲームであるのと、異議申したてがなされていないところをみると、コナミで実際にパトレイバーのコラボアーケードゲームが作られていたものの没になってしまい、商標だけ管理してることになったという仮説が立てられる
90年代まではコラボした相手が商標を取るというのが慣例として存在するし、ホワイトベースもデジタルコロコロコミックもコナミが商標ゴロだとされる商標は皆異議申し立てがされてない
というか、日本で商標ゴロなんて無理。商標の先使用権ってのがあって、出願主義であるけれど後出しの商標で金儲けするのは非常に、めちゃくちゃ苦労する。
こういった背景を知らん奴らが騒いだのがコナミの商標話よ
漫画版にゲームセンターでレイバーの操縦ゲームっぽいのがあるのと、出された分類がアーケードゲームであるのと、異議申したてがなされていないところをみると、コナミで実際にパトレイバーのコラボアーケードゲームが作られていたものの没になってしまい、商標だけ管理してることになったという仮説が立てられる
90年代まではコラボした相手が商標を取るというのが慣例として存在するし、ホワイトベースもデジタルコロコロコミックもコナミが商標ゴロだとされる商標は皆異議申し立てがされてない
というか、日本で商標ゴロなんて無理。商標の先使用権ってのがあって、出願主義であるけれど後出しの商標で金儲けするのは非常に、めちゃくちゃ苦労する。
こういった背景を知らん奴らが騒いだのがコナミの商標話よ
14: 名無しさん必死だな ID:XKf2hNW00
コナミのアーケードのTMNTがアメリカで大ヒットして、一気にバタ臭い絵柄の海外向けゲームにシフトしてたよな
ナムコもそれを追随して、いわゆるアニメ絵のゲーム止めて、F/Aとか無骨なゲームばっかり作ってた
アニメ感覚でやってたゲーマーが一気に離れた
ナムコもそれを追随して、いわゆるアニメ絵のゲーム止めて、F/Aとか無骨なゲームばっかり作ってた
アニメ感覚でやってたゲーマーが一気に離れた
16: 名無しさん必死だな ID:SHM5LLP6M
ナムコのピークは80年代で、コナミは00年代だと思うわ
21: 名無しさん必死だな ID:+emkqRgl0
ナムコもハドソンも良いゲームいっぱいあったけどな
エンタメ業界は不安定だし大変だな
エンタメ業界は不安定だし大変だな
17: 名無しさん必死だな ID:Yu32uOC4M
20年後?
20: 名無しさん必死だな ID:JNKaSZEl0
イッチの年齢当てようぜー
22: 名無しさん必死だな ID:GxnqKxCi0
2026年ぼく「ナムコとコナミ同じくらいつまらないな・・・」
25: 名無しさん必死だな ID:+emkqRgl0
>>22
コナミって自社でゲーム作らなくなってるやん
コナミって自社でゲーム作らなくなってるやん
23: 名無しさん必死だな ID:lWLFle060
ナムコナミが生まれていれば
28: 名無しさん必死だな ID:A+VBa2730
>>23
クーソーしてから寝てください
クーソーしてから寝てください
24: 名無しさん必死だな ID:HwBRqiwi0
バンダイは糞ゲーメーカーだったのにな
27: 名無しさん必死だな ID:FKPHM10M0
クソゲーが話題になるとまたバンナムかと怒られるようになったのは草
29: 名無しさん必死だな ID:95Rj8Prla
セガバンダイが実現してたらキャラゲーはクソゲーと良ゲーどっちになってたのだろう
31: 名無しさん必死だな ID:yJ3KOHNi0
>>29
セガの子会社が開発してたのがギレンの野望
ナムコが開発してたのがガンダム一年戦争
カプコンが開発してたのが連邦vsジオン
セガの子会社が開発してたのがギレンの野望
ナムコが開発してたのがガンダム一年戦争
カプコンが開発してたのが連邦vsジオン
33: 名無しさん必死だな ID:3bFWK3JI0
>>29
しょぼくてもヴァーチャロンが武者ガンダムくらいにはなってたやろか
しょぼくてもヴァーチャロンが武者ガンダムくらいにはなってたやろか
26: 名無しさん必死だな ID:XssB7JUs0
パックマニアは今でも好きだぞ
30: 名無しさん必死だな ID:iYSZYyV90
橋本名人のポケットザウルスリメイクしろ
32: 名無しさん必死だな ID:3bFWK3JI0
スクエニはエニックスと合併でなくエニがスク買収し子会社にすれば良かったのにな
35: 名無しさん必死だな ID:Aea59Nr50
ソフト開発力はコナミもだいぶ捨てたけどな
第一段階・ウイイレ&小島組が他派閥のリソースを吸って開発者が流出
第二段階・ウイイレ&小島組が創業家から追い出されて大作の開発者も流出
今のデジタルエンターテイメント部門はソシャゲとライトなゲームやリメイクで食いつないでいる状態
第一段階・ウイイレ&小島組が他派閥のリソースを吸って開発者が流出
第二段階・ウイイレ&小島組が創業家から追い出されて大作の開発者も流出
今のデジタルエンターテイメント部門はソシャゲとライトなゲームやリメイクで食いつないでいる状態
38: 名無しさん必死だな ID:ZexiXP2X0
ナムコは雰囲気だけ、完成度はコナミの足元にも及ばない印象
36: 名無しさん必死だな ID:Ghx8Zg3L0
ナムコはリッジと鉄拳で家庭用に復権果たした印象
37: 名無しさん必死だな ID:M+jKE2VP0
コナミは潰れていいけどね
もう昔好きだったコナミじゃないし
あとハドソンだけは残ってほしかった
もう昔好きだったコナミじゃないし
あとハドソンだけは残ってほしかった
39: 名無しさん必死だな ID:VsGy0sCL0
大昔の神コナミではないが、パワプロ、プロスピ、桃鉄と
完全国内専用ゲーム出してるから無くなると困る…
完全国内専用ゲーム出してるから無くなると困る…
元スレ:https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1775028706/

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