ゲームとかアニメ漫画で「なんつうセンスしてんだよ…」と思った技名書いてけ

1: 名無しさん ID:Lpy8CNJ40
絶 天狼抜刀牙
2: 名無しさん ID:SaPrPUwG0
超究武神覇斬
3: 名無しさん ID:uSpCWRpm0
断己相殺拳
4: 名無しさん ID:HPoB3Bqq0
封鎖用の結界に帳とつけたセンスだけは評価する
5: 名無しさん ID:ClZrDAUn0
ヨガインフェルノ
6: 名無しさん ID:+k1H1kYX0
鼻空想砲
7: 名無しさん ID:cGjpaEtV0
邪王炎殺黒龍波
8: 名無しさん ID:us7m0lWY0
卍光舐鯛破
9: 名無しさん ID:AU55aodF0
スーパーノヴァとかいうアホみたいにシンプルだけどノヴァの語感だけで許されてる単語
10: 名無しさん ID:MSzFHtDq0
白色破壊光線
11: 名無しさん ID:0AiS/ZVvd
七鍵守護神
12: 名無しさん ID:HvfV38Xs0
棘殺怒流鞭
15: 名無しさん ID:AFL2kzo60
ハイパーキネティックポジションリバーサー
17: 名無しさん ID:Cpa8dbGP0
震天裂空斬光旋風滅砕神罰割殺撃
18: 名無しさん ID:BVHAvuJ/0
ハイパーバズーカじゃ
19: 名無しさん ID:v7shtS9G0
黒棺
20: 名無しさん ID:AWe0VoVP0
火中天津甘栗拳
27: 名無しさん ID:cNchzkxm0
>>20
妙にかっこよく見えて好き
21: 名無しさん ID:CnPTUleN0
天翔龍閃
それまで「〇〇りゅうせん」と読んでた技名が奥義になった時に「てんしょうりゅうせん」ではなく「あまかけるりゅうのひらめき」に変わったことでより特別感が出たのが最高だったわ
24: 名無しさん ID:v7shtS9G0
>>21
わかる
マジで最終奥義感すごい
31: 名無しさん ID:MOWV2tdh0
>>21
キネマ版だと天翔龍閃は「てんしょうりゅうせん」で九頭龍閃が「ここのつがしらのりゅうのひらめき」になってたな
22: 名無しさん ID:fm/ovSNA0
アバンストラッシュ
25: 名無しさん ID:+LNkfy870
ごっついタイガーバズーカ
26: 名無しさん ID:ujB8Wyzi0
せつなさみだれうち
29: 名無しさん ID:F6W8fUbe0
パロスペシャル→PARO→ORAP
30: 名無しさん ID:3X0a3eEf0
バーニングアタック(ドラゴンボール)
35: 名無しさん ID:TUBQt1wO0
男魂
36: 名無しさん ID:j7vrg3m70
魔貫光殺砲
37: 名無しさん ID:HIP39FGR0
アンリミテッドブレイドワークス
無 限 の 剣 製
38: 名無しさん ID:N7OAn83h0
撃・閃通臂抜刀牙 両刃烈手拳 っていういわゆるチョップみたいな技があるんだけど犬の脚の関節上それは無理やろって
39: 名無しさん ID:0+DwjiTP0
スーパーウルトラグレートデリシャスワンダフルボンバー
40: 名無しさん ID:gUhHKsSG0
白の賢者黒の賢者
41: 名無しさん ID:+lBUGsvZ0
万物万象拳【マテリアルエレメントパンチ】
43: 名無しさん ID:84Kd4e7t0
猛虎落地勢
44: 名無しさん ID:dqtIOD+Y0
トンファーキック
46: 名無しさん ID:ivs5W4h90
島と大地の怒り

引用元: https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1764772479/

コメント (21)

    • 1. 名無しさん
    • 2026-04-27 14:01:30
    • 絶天狼抜刀牙って何それ…名前長すぎじゃね
    • 2. ゲーム好き名無しさん
    • 2026-04-27 14:05:13
    • 侍道のやつだ。この技名センスはマジで謎
    • 3. なまえをいれてください
    • 2026-04-27 14:06:08
    • 長い技名=センスがいいってわけじゃないよな。むしろ短くて説得力のある方が...
    • 4. なまえをいれてください
    • 2026-04-27 14:10:13
    • まあそこまで理屈つければ納得はできるけど…最初から「這い寄る夜」とかシンプルな名前にしときゃいいじゃん
    • 5. 名無しさん
    • 2026-04-27 14:11:56
    • シンプルさとかっこよさのバランスって難しいんだよ。FFとか見てると短い技名の方が脳に残りやすい気がする
    • 6. ゲーム好き名無しさん
    • 2026-04-27 14:12:00
    • FFは「いのちのしずく」みたいに日本語そのままで統一してるからセンスが見える。でも侍道は漢字ゴリ押しすぎ
    • 7. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-04-27 14:13:45
    • 日本語統一してる方がセンスいいって言うやつ多いけど、それ日本ゲームだからじゃん。洋ゲーのラテン語技名の方が難しいわ
    • 8. 名無しさん
    • 2026-04-27 14:16:16
    • 技名のセンスって結局、プレイヤーが何回それを唱えたくなるかだと思う。『絶天狼抜刀牙』を連呼したい?
    • 9. なまえをいれてください
    • 2026-04-27 14:21:09
    • 全くしたくない…でも『ハドロン砲』とか『プラズマドライバー』とかもセンス悪い気がするし、結局ノリなんじゃ
    • 10. ゲーム好き名無しさん
    • 2026-04-27 14:23:21
    • ノリって大事だよな。同じゲーム内で世界観が統一されてりゃいいわけで。逆に『絶天狼抜刀牙』が他の技と合ってなかったら浮く
    • 11. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-04-27 14:23:56
    • そこだ。侍道の他の技名も全部同じノリなら、むしろ統一感あって好評価なんでは。どうなの侍道やった奴
    • 12. 名無しさん必死だな
    • 2026-04-27 14:27:32
    • あ、ちょっと待てよ。個別の技名が悪いんじゃなくて『このゲームの技名のセンス全体が…』って話か
    • 13. なまえをいれてください
    • 2026-04-27 14:33:07
    • でもゲームの世界観で厨二全開のノリなら、むしろ合ってるんじゃん。侍道は結構そういう雰囲気なタイトルだし
    • 14. ゲーム好き名無しさん
    • 2026-04-27 14:40:06
    • 侍道やったことないんだけど、マジでそんなゲーム?
    • 15. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-04-27 14:42:12
    • 侍道は本当にそういう世界観。技名だけ見て判断するのは不公正。たぶん本編プレイしたら『あ、このセンスありだ』ってなる
    • 16. 名無しさん
    • 2026-04-27 14:46:24
    • 結論:技名のセンスは文脈次第。単体で見ると『絶天狼抜刀牙』は長くて複雑だけど、ゲーム内なら違う評価かも
    • 17. 名無しさん必死だな
    • 2026-04-27 14:49:13
    • いや待て、それだと『なんつうセンスしてんだよ…』ってスレタイに対して肯定派と否定派がずっともめるだけじゃん
    • 18. ゲーム好き名無しさん
    • 2026-04-27 14:49:22
    • 確かにそれはそう。でもスレの流れ的に『アニメの技名の方がやばい』とか『漫画はもっと変』とか話題逸脱してくるやつ出てくるんじゃ
    • 19. 名無しさん@お腹いっぱい。
    • 2026-04-27 14:58:03
    • 北斗の拳の技名は?あれは一文字か二文字で統一されてるから分かりやすいし、むしろセンスいいよ。天破活殺とか
    • 20. 名無しさん
    • 2026-04-27 14:58:16
    • 北斗の拳を基準にするなよ…あれ昭和だからセンスの評価軸が違う。むしろその時代には『秘孔の名前』なだけで十分だった
    • 21. 名無しさん必死だな
    • 2026-04-27 14:59:51
    • 確かに。時代によってセンスの基準も変わるもんな。2000年代のゲームは特に厨二化してた気がする

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