『飛龍の拳 コレクション』がSteam配信wwwwww



5ななしさん :26/04/05(日) 17:10:56 ID:???
初代しかやったこと無いんだよな




4ななしさん :26/04/05(日) 17:09:55 ID:???
スーファミになってから動かすのが手間増えたのかモッサリしてしまってたね




6ななしさん :26/04/05(日) 17:10:59 ID:???
ハイハイハイホアアチョー!ってテンポ良かったからなファミコン版
エミュでやると遅延で難しくなるくらい速い




8ななしさん :26/04/05(日) 17:11:37 ID:???
サントラはこれの前触れだったか




7ななしさん :26/04/05(日) 17:11:13 ID:???
結構すきだったがいまやるかと言われると




9ななしさん :26/04/05(日) 17:12:32 ID:???
オリジナル版かよ
いやリメイクならよけい驚くが




10ななしさん :26/04/05(日) 17:13:10 ID:???
収録作品

・飛龍の拳

・飛龍の拳II ドラゴンの翼

・飛龍の拳III 五人の龍戦士

・飛龍の拳 スペシャルファイティングウォーズ

少ない!




11ななしさん :26/04/05(日) 17:14:14 ID:???
カルチャーブレーンってまだ存続してたのかね




24ななしさん :26/04/05(日) 17:22:38 ID:???
>>11
今は知的財産権保有名目で存在してるだけやね




12ななしさん :26/04/05(日) 17:15:34 ID:???
カルチャーブレーンのゲームってなんか好きな人いるよね




15ななしさん :26/04/05(日) 17:17:19 ID:???
>>12
おそらく番組で天体望遠鏡をもらったんだろう




37ななしさん :26/04/05(日) 17:28:42 ID:???
>>15
毎週スーパーチャイニーズの大会?やってたよな…




13ななしさん :26/04/05(日) 17:17:04 ID:???
スーチャイは再プレイしたい
30分で飽きると思うが




17ななしさん :26/04/05(日) 17:18:00 ID:???
>>13
Switchで遊べる




16ななしさん :26/04/05(日) 17:17:43 ID:???
飛龍の拳🦵




18ななしさん :26/04/05(日) 17:18:24 ID:???
ヒリューノケ-ン




19ななしさん :26/04/05(日) 17:20:17 ID:???
昔やったけど面白かったな
なんか急にトーナメント始まったりしたけど




14ななしさん :26/04/05(日) 17:17:07 ID:???
3だけやったけど結構遊びやすくて楽しかったな
マイクタイソンみたいなボクサーが強かった気がする




21ななしさん :26/04/05(日) 17:21:27 ID:???
新作作ってたのは64までか




22ななしさん :26/04/05(日) 17:21:39 ID:???
2が聖闘士星矢ブームに乗ってヒットしたばかりにカルブレがあんなことに




23ななしさん :26/04/05(日) 17:22:23 ID:???
日本ゲームまだあったのか




25ななしさん :26/04/05(日) 17:22:38 ID:???
カルブレ死んだんじゃなかったっけ




26ななしさん :26/04/05(日) 17:24:07 ID:???
ゲーム王国のイメージ




27ななしさん :26/04/05(日) 17:24:09 ID:???
HP新設して昔のゲーム復刻してく感じなのかな

https://www.nihongame.co.jp/




28ななしさん :26/04/05(日) 17:24:49 ID:???
考えてみりゃカンフー映画+クロスものってすげぇ御得セットなコンセプトだなぁ




30ななしさん :26/04/05(日) 17:25:37 ID:???
過去のラインナップ見てると子供こういうの好きだろ?感だ漂う
あと麻雀




31ななしさん :26/04/05(日) 17:26:00 ID:???
途中からちょっと耽美になって将来性を感じたけど
スーファミでなんかもうガクガクしててダメだった




32ななしさん :26/04/05(日) 17:26:01 ID:???
せっかくなんでGBのSD格ゲーシリーズも出せりゃいいね




33ななしさん :26/04/05(日) 17:27:02 ID:???
有限会社日本ゲーム

カルチャーブレーン

関連会社を有限会社カルチャーブレーンエクセルにしてもうゲーム作れなくなったカルブレの既存の作品を管理

カルブレエクセルが有限会社日本ゲームに




39ななしさん :26/04/05(日) 17:29:06 ID:???
ちゃんとカルチャーブレーンの後継の会社なのか




40ななしさん :26/04/05(日) 17:29:22 ID:???
カルチャーブレーンはゲーム王国でよく取り上げられてた記憶




36ななしさん :26/04/05(日) 17:28:29 ID:???
ゲーム雑誌すらカルブレのゲーム出る出る詐欺にキレてた話好き




38ななしさん :26/04/05(日) 17:28:48 ID:???
FCの飛龍の拳は面白かったけどアクションの方は新エンド見る条件がノーヒントみたいなもんだし
RPGの方は戦闘がかなりだるかった記憶があるクリアしたけど




35ななしさん :26/04/05(日) 17:27:46 ID:???
そういやアーケード版素移植は未だにないのか




41ななしさん :26/04/05(日) 17:29:39 ID:???
GBA時点でもう限界そうだったのに3DSまで曲りなりに食らいついてたんですか…?みたいなリリース歴




43ななしさん :26/04/05(日) 17:30:02 ID:???
スーパーチャイニーズワールドコレクション欲しいな




45ななしさん :26/04/05(日) 17:30:44 ID:???
スーパーチャイニーズも超人ウルトラベースボールも面白かったわ




44ななしさん :26/04/05(日) 17:30:07 ID:???
スーパーチャイニーズシリーズ全部くれ!




47ななしさん :26/04/05(日) 17:30:59 ID:???
スパチャイシリーズは粗いゲームだけどRPGとして結構面白いからな




46ななしさん :26/04/05(日) 17:30:55 ID:???
オリジン弁当経営シミュレーション出せよ




48ななしさん :26/04/05(日) 17:31:17 ID:???
ファミコン時代が一番面白くて以後どんどん劣化していったメーカー




50ななしさん :26/04/05(日) 17:33:11 ID:???
よく考えたら会社残ってるだけでもすごくない?




49ななしさん :26/04/05(日) 17:32:29 ID:???
もしかして8bitの枠なら小気味よく手堅いゲームを出せる人材がずっといたのではと思うが
例えそうでも時代がそれ許しちゃくれないなって




51ななしさん :26/04/05(日) 17:33:12 ID:???
スーファミも普通のと焼き直しのと格ゲーの3種類くらいしかないよね?
全部まとめられるだろ!




53ななしさん :26/04/05(日) 17:34:01 ID:???
SFCでプロレスゲーム出してたよねと言いかけたけどヒューマンと混ざってた




54ななしさん :26/04/05(日) 17:34:05 ID:???
末期がDSの子供だましゲームと微妙な版権ゲームばっかりだったな…




52ななしさん :26/04/05(日) 17:33:29 ID:???
スパチャイ2は奇跡の出来だったな




56ななしさん :26/04/05(日) 17:35:19 ID:???
これもゆめのすけProjectの計画のうちか




55ななしさん :26/04/05(日) 17:34:49 ID:???
ゆめのすけってまだ生きてんのかな




57ななしさん :26/04/05(日) 17:35:24 ID:???
音楽からエンディングまで使い回せるものは徹底的に使い回すすごいメーカーだった




60ななしさん :26/04/05(日) 17:36:25 ID:???
>>57
そういえば同じエンディングしか見たことがねえ…




59ななしさん :26/04/05(日) 17:36:17 ID:???
バーチャル飛龍の拳入る?




58ななしさん :26/04/05(日) 17:35:47 ID:???
乱太郎と押忍空手部引っ張ってこれるかな…




61ななしさん :26/04/05(日) 17:37:06 ID:???
FCスーチャイはエンカ抑制と経験値調整と入口判定と3にルーラ追加と高速化入れて出してくれ!




62ななしさん :26/04/05(日) 17:37:07 ID:???
switchオンラインでスパチャイワールドは遊べるから遊んだけどワンミス即死と超展開が多くて笑うんだよね




63ななしさん :26/04/05(日) 17:37:15 ID:???
スパチャイ3持ってたし好きだったけど今出たらもっさりすぎてちょっと辛いかもしれない




64ななしさん :26/04/05(日) 17:37:16 ID:???
なんかマッハアキラって名前だけ妙に記憶に残ってる




66ななしさん :26/04/05(日) 17:38:10 ID:???
ACの飛龍の拳はやってみたいが入ってないか




67ななしさん :26/04/05(日) 17:38:59 ID:???
すっきり終わらず不穏なED嫌い




69ななしさん :26/04/05(日) 17:39:32 ID:???
ファミコン情報番組でかなりキャッチーだったように思う




70ななしさん :26/04/05(日) 17:40:26 ID:???
ファミコンが全盛期な事でイメージがハドソンと被る




71ななしさん :26/04/05(日) 17:40:38 ID:???
64で出てた格ゲーが周囲で流行った




72ななしさん :26/04/05(日) 17:40:51 ID:???
2は名作だと思うけどちゃんとクリア出来てない
当時の俺は宝?を集めるのに条件付きで敵を倒すという工程を完遂出来なかった
なんか結構面倒なのがいっぱいあったような




83ななしさん :26/04/05(日) 17:43:07 ID:???
>>72
投げとか闘気で止めとかマジわかんねえ




74ななしさん :26/04/05(日) 17:41:38 ID:???
関係無いけどガキの頃好きだったアレサ出してたやのまんがジクソーパズル専業とかになっててちょっと笑った




85ななしさん :26/04/05(日) 17:43:45 ID:???
>>74
ジグソーパズルを日本に持ち込んだ老舗が一時期ゲーム事業やってただけなので逆や




78ななしさん :26/04/05(日) 17:42:20 ID:???
>>74
やのまんゲーム事業復活するぞアレサを蘇らせるんだってよ




81ななしさん :26/04/05(日) 17:42:50 ID:???
>>78
まじか
思わぬところで嬉しいニュースだ




91ななしさん :26/04/05(日) 17:45:17 ID:???
>>81
アレサの企画動かすにあたっての版権問題はクリアしたらしい
復刻か新作かはわからないけどね
https://news.yahoo.co.jp/articles/68ea9a1df092540f29316a1bde154553f8b54181




79ななしさん :26/04/05(日) 17:42:29 ID:???
内容覚えてないけど当時おれでもクリア出来るような優しめな難易度だった気がする




75ななしさん :26/04/05(日) 17:41:42 ID:???
スパチャイシリーズに最後までセーブ機能を実装できなかったことからわかるけど
スーファミ時代ですら技術力で取り残されてたんだ…




80ななしさん :26/04/05(日) 17:42:37 ID:???
説明書に「僕があかでみや夢之介です!」とかデカデカと書いててワンマン経営でスタッフに逃げられそうだな〜と思った




77ななしさん :26/04/05(日) 17:41:56 ID:???
夢の介の訃報は聞いてないけどオリジン弁当の記事すぐ消せって脅迫してきた名物専務は死んだとかなんとか




82ななしさん :26/04/05(日) 17:43:03 ID:???
全てのゲームが救われるわけではないけどコレクション系がいっぱい出てくるのはいいことだ




86ななしさん :26/04/05(日) 17:43:52 ID:???
壮大なサーガの第一章ですと豪語してたシェラザードも結局2を作れなかった




88ななしさん :26/04/05(日) 17:44:50 ID:???
復刻でもなんでもたまに出しとかないと権利関係で問題だったりするのかな




89ななしさん :26/04/05(日) 17:44:55 ID:???
アレサは2年くらい前からちょこちょこ復活匂わせてた




90ななしさん :26/04/05(日) 17:45:13 ID:???
久々に聞いたけどやっぱ良すぎるな飛龍の拳のメインテーマ




93ななしさん :26/04/05(日) 17:46:57 ID:???
他の事業(あるいは元々の本業)で会社が持っててふとIP眠らせとくよりはって流れはありがたいよ




95ななしさん :26/04/05(日) 17:47:06 ID:???
これが売れたら4とか飛龍の拳e-sportsとか出るんだろうな…楽しみだな…




96ななしさん :26/04/05(日) 17:47:28 ID:???
コレクションの紹介動画でコレクションのメニュー画面とか便利機能の紹介とか一切無いの気になる




97ななしさん :26/04/05(日) 17:47:30 ID:???
変にリメイクリファインとかされるより昔のまんまをお出ししてくれるの超うれしい




100ななしさん :26/04/05(日) 17:48:58 ID:???
BGMはかなり好き




116ななしさん :26/04/05(日) 17:54:01 ID:???
>>100
龍の牙戦いいよね…





101ななしさん :26/04/05(日) 17:49:51 ID:???
正しい上段中段下段




102ななしさん :26/04/05(日) 17:50:10 ID:???
ジャンプしずらくて敵の特殊技避けるの苦手だったな




120ななしさん :26/04/05(日) 17:54:42 ID:???
>>102
操作ちゃんと覚えてないけど俺もそんな記憶がある
飛んでくる聖水拾えねぇよ
レバー上ジャンプだったような気がするけどそもそも上防御も上操作だしどうなってたんだっけ…?




103ななしさん :26/04/05(日) 17:50:29 ID:???
携帯電話とかでやるのに丁度良さそうなシステムだと思ってたんだがな…




104ななしさん :26/04/05(日) 17:51:27 ID:???
秘孔突けたことない…




117ななしさん :26/04/05(日) 17:54:02 ID:???
>>104
3は秘孔が見えた瞬間に法術を撃てば上下段選ぶ必要なく出た瞬間当たる




105ななしさん :26/04/05(日) 17:51:35 ID:???
RTAやTASで見ると凄いスタイリッシュな格闘パート
普通にやると凄い勢いで体力を減らされて死ぬ




127ななしさん :26/04/05(日) 17:55:59 ID:???
>>105
下段闘気を上入力で回避しようとすると下段キック回避小ジャンプになっちゃうのが地味につらい




106ななしさん :26/04/05(日) 17:51:40 ID:???
1980年代後半は孔雀王とか明王伝レイとかゴッドサイダーとか
オカルト伝記バトルものが大流行してたのがうかがえるよね2




139ななしさん :26/04/05(日) 18:01:41 ID:???
>>106
一応ヨロイ物の文脈もあるのかな変身…




108ななしさん :26/04/05(日) 17:51:58 ID:???
シェラザードは過去未来への移動が謎解きに関わったりシナリオの出来は良いと思う
ステージごとにレベルキャップがあったりバランスは悪い




109ななしさん :26/04/05(日) 17:51:59 ID:???
2しか知らないけどおどろおどろしい音楽と雰囲気で凄い怖かった記憶がある
ボス級が出てくるときのデデデーッみたいなSEも苦手




110ななしさん :26/04/05(日) 17:52:04 ID:???
SFCの途中から忍たまのゲーム作る会社になってたな




112ななしさん :26/04/05(日) 17:53:08 ID:???
>>110
今それなりのもん作ったら映画効果でそこそこヒットしたろうな…




111ななしさん :26/04/05(日) 17:52:09 ID:???
心眼システムは1Pだと雰囲気あるシステムだと思うけど
2P対戦は面白かったんだろうか…
モグラたたき的というか表示されるマークをひたすらお互いに狙って守るだけのゲームだと思うんだが




121ななしさん :26/04/05(日) 17:55:04 ID:???
>>111
ジャンプすると絶対当たらないからクソ詰まんなかったです




131ななしさん :26/04/05(日) 17:57:36 ID:???
>>121
飛龍の拳とか強上段とか特殊技系は当たらなかったっけ




126ななしさん :26/04/05(日) 17:55:58 ID:???
>>111
下段ガードの代わりに小ジャンプ攻撃で交わしながら当てたり上段パンチを受けた瞬間投げに移行したりテクニックを見せるようそはあった




128ななしさん :26/04/05(日) 17:56:31 ID:???
>>126
上級者だと一応違うのか…




113ななしさん :26/04/05(日) 17:53:08 ID:???
某ミジュマルくんの動画でカルブレの昆虫ゲームを知った「」は多いハズ




124ななしさん :26/04/05(日) 17:55:37 ID:???
>>113
あああのハムスターの…




114ななしさん :26/04/05(日) 17:53:17 ID:???
ファイティングウォーズはやったことある
結構面白かった




115ななしさん :26/04/05(日) 17:53:35 ID:???
ファミコンの頃にいとこのおさがりかなんかで説明書もないままやって結構アクション面白くてやってた思い出
ステージ中の部分はまだしも格闘ゲームっぽいボス戦みたいなのは弱点に当てたらなんか起きるくらいしか分からなかった




118ななしさん :26/04/05(日) 17:54:11 ID:???
初代でBGMとシステムが完成されているので伸びしろはなかった




119ななしさん :26/04/05(日) 17:54:35 ID:???
操作性は2が好きだった3はなんか遅延があるというかなんか反応が悪かった




122ななしさん :26/04/05(日) 17:55:07 ID:???
SFCの頃は格ゲーブームに乗ろうとして乗りきれなかった感




129ななしさん :26/04/05(日) 17:57:35 ID:???
3Dに対応できず消えたメーカーは多いけど




134ななしさん :26/04/05(日) 17:59:41 ID:???
阿迦手観屋夢之助は今何をしているのだろうか




136ななしさん :26/04/05(日) 18:00:04 ID:???
面白かったけどブラッシュアップして発展の望める戦闘システムではなかったからまぁ3作くらいが無難というか当然ではある




132ななしさん :26/04/05(日) 17:58:29 ID:???
飛龍の拳のBGMは割と全部好き




144ななしさん :26/04/05(日) 18:02:51 ID:???
2だっけ?
なんか説明書か封入されてた紙かなんかに大きな大会やるよ!みたいなの書いてあった気がするんだけど
アレ実現したのかな…当時キッズだったからわからん…




145ななしさん :26/04/05(日) 18:03:25 ID:???
2は素直に名作だよ




146ななしさん :26/04/05(日) 18:03:30 ID:???
名前が変わったり紆余曲折あるとはいえあのカルチャーブレーンがまだ存続してるのに驚き
ファミコン時代に存在していたゲーム会社なんて大半もうなくなってるか合併で生き残ってる感じなのに




149ななしさん :26/04/05(日) 18:04:03 ID:???
>>146
クソゲーメーカーとして知られていたケムコが今は評価が高いらしくて驚いた




154ななしさん :26/04/05(日) 18:06:13 ID:???
>>149
昔もそんな酷いメーカーではないよ…




153ななしさん :26/04/05(日) 18:06:11 ID:???
開発競争に負けて自社ビルまで失って今や新作作れなくなってもそれでも会社として一応残っている
すごいタフだよ




155ななしさん :26/04/05(日) 18:06:22 ID:???
とにかく流行り物を混ぜればより楽しいって感じのゲームメーカーだった




177ななしさん :26/04/05(日) 18:15:02 ID:???
誰が買うのか分からんレトロゲームまで次々に移植される時代が来てる


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ゆめのすけプロジェクト・サウンドチーム 形式: CD

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